Monje invencible
Dícese de aquel monje invulnerable.
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¿Qué quiere decir invencible?
El monje invencible se basa en el uso de encantamientos para regenerar la salud o anular completamente el daño recibido. Algunos monjes tienen muy poca salud y otros tienen mucha, dependiendo del método usado. Hay 3 tipos de monjes invencibles: los 55, los SoA y los Spirit bonders. Cada uno tiene sus ventajas y desventajas.
Monje 55
Fue el primer monje invencible. Es el clásico y el estándar con el que el resto de monjes invencibles se comparan. Se llama así debido a su nivel de salud -sólo 55 puntos. Para conseguir los 55 puntos de salud, se usan 5 runas de grado excepcional (que quitan 75 de salud cada una) y el cipión macabro que dan como recompensa de la misión Ciudades de Ascalon (quita 50 de salud). Los 55 de vida son necesarios para reducir el daño recibido por debajo de 5 con el uso, normalmente, del Espíritu protector. Luego se aplica una regeneración de salud exhaustiva con habilidades como Curación y Brisa curativa o, si se tiene derviche de secundaria, con la Regeneración mística.
Ventajas
- Puede resistir el ataque de hasta 9-15 enemigos.
- La regeneración de salud masiva puede contrarrestar degeneraciones de salud leves o importantes.
- Puede farmear cualquier enemigo debido a la prevalencia de builds de este tipo.
- Algunas variaciones (como la de M/D usando Regeneración mística) son extremadamente resistentes a las interrupciones.
Desventajas
- Puede resistir el ataque de un máximo de 9-15 enemigos.
- Los tradicionales monjes 55 que usan Brisa curativa para regenerar salud son fácilmente interrumpidos.
- Perder el Espíritu protector significa, prácticamente seguro, una muerte instantánea.
- El robo de vida es letal para los 55 ya que ignora la protección del espíritu protector, y puede resultar en una muerte instantánea.
- Demasiada degeneración le llevará a la muerte sin lugar a dudas.
Notas
- La mayoría de builds de 55 se basan en el combo:
Monje de Vínculo espiritual (Spirit Bonder)
La habilidad Vínculo espiritual tiene un gran poder de curación, pero sólo si el objetivo recibe más de 60 de daño. Hay que tener en cuenta que cura incluso si ese daño se ha reducido anteriormente. Así, si una Bola de fuego hace 119 de daño al objetivo, y este tenía un encantamiento que limita el daño a, por ejemplo, 50 puntos, la curación del el vínculo espiritual sigue funcionando, ya que el daño inicial era superior a 60. La habilidad espíritu protector se usa para tapar el daño recibido para que no exceda la cantidad de curación obtenida. Entonces, se lleva la armadura lo más baja posible para que se active el efecto del vínculo espiritual el máximo de veces. Debido a los repetitivos recortes del vínculo espiritual actualmente no es tan efectivo como fue anteriormente. Es posible morir si solo se cuenta con el espíritu protector y el vínculo espiritual. Normalmente se le añade el Escudo de absorción.
Ventajas
- Los "Spirit Bonders" funcionan con cualquier valor de Salud.
- La Penalización no dificulta su habilidad para el farmeo.
Desventajas
- Debido a las contínuas actualizaciones, actualmente el Vínculo termina después de cierta cantidad de ataques, haciendo más complicado sobrevivir.
- El robo de vida puede ser peligroso en grandes cantidades.
- Usa un hueco de habilidad más que el 55.