Habilidades de sierpe
De GuildWiki.es
noinclude>
|
Habilidades de sierpe
Si puedes ver esto, apreta ctrl+f5 para refrescar la página.
Abandonar sierpe [edit]
|
Habilidad. El junundu te libera de sus mandíbulas. |
| |||||||||||
Nightfall | |||||||||||||
Aliento de junundu [edit]
|
Habilidad. Resucitas a todos los junundus muertos al alcance del oído. Si no hay enemigos al alcance del oído, ganas 500 de salud por cada junundu en la zona. |
| |||||||||||
Nightfall | |||||||||||||
Asedio de junundu [edit]
|
Élite - Habilidad. Escupes un proyectil al enemigo objetivo que hace 400 de daño de tierra y le derribará si le alcanza. Esta habilidad no se puede usar contra enemigos cercanos. |
| |||||||||||
Nightfall | |||||||||||||
Ataque de junundu [edit]
|
Habilidad. Haces 150 de daño perforante al enemigo tocado y ganas 75 de salud. |
| |||||||||||
Nightfall | |||||||||||||
Festín de junundu [edit]
|
Habilidad. Explotas un cadáver adyacente. El Festín de junundu se reemplazará por la Respiración asfixiada, la Respiración cegadora o la Respiración ardiente durante 30 segundos.. |
| |||||||||||
Nightfall | |||||||||||||
Golpe de junundu [edit]
|
Habilidad. Haces 250 de daño a todos los enemigos adyacentes y son derribados durante 4 segundos. |
| |||||||||||
Nightfall | |||||||||||||
Mordedura de junundu [edit]
|
Habilidad. Haces 375 de daño perforante al enemigo objetivo. Si golpeas a un enemigo derribado, ganas 500 de salud. |
| |||||||||||
Nightfall | |||||||||||||
Respiración ardiente [edit]
|
Habilidad. Escupes un proyectil al enemigo objetivo que hace 250 de daño de fuego y le dejará ardiendo durante 5 segundos si le alcanza. Esta habilidad no se puede usar contra enemigos cercanos. |
| |||||||||||
Nightfall | |||||||||||||
Respiración asfixiada [edit]
|
Habilidad. Interrumpes al enemigo objetivo y a los adyacentes a él. Los que estaban lanzando un conjuro serán derribados durante 4 segundos. |
| |||||||||||
Nightfall | |||||||||||||
Respiración cegadora [edit]
|
Habilidad. Haces 400 de daño a todos los enemigos adyacentes y quedan ciegos durante 15 segundos. |
| |||||||||||
Nightfall | |||||||||||||
Túnel de junundu [edit]
|
Actitud. Durante 10 segundos, te mueves un 66% más deprisa. Esta habilidad termina si utilizas otra. Al terminar, todos los enemigos adyacentes quedan derribados durante 3 segundos. |
| |||||||||||
Nightfall |