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Modo difícil

Hajambo! En la wiki inglesa no aparece, pero podría estar bien crear un icono para simbolizar el Modo Dificil, sencillo, pequeño, que se entienda lo que se quiere decir sin pensar (tipo: Guerrero-icono-peque.png). Sería útil para colocar en secciones como Bestiario, que actualmente en las fichas técnicas de los enemigos se pone: "Fulanito, (nivel) y (nivel)"

Saludos! Arko | ¿Hablamos? 20:50 24 may 2007 (CEST)

Ya estaba encargándome de ello ;) Pondré el casco del modo díficil... Por cierto, cualquier sugerencia sobre connotación en el modo díficil (si añadir a los artículos afectados un apartado "modo díficil", simplemente modificar, secciones en tabla, lo que sea) estamos abiertos a sugerencias. Fare Godmace 21:48 24 may 2007 (CEST)

Tanto en Aventuras como en Misiones, ya he puesto en la plantilla una sección llamada Modo difícil. El iconito para marcar niveles en el bestiario y en las secciones de criaturas me parece buena idea; mucho mejor que los paréntesis que había puesto yo en un principio. --Indy Jones 22:10 24 may 2007 (CEST)

Bueno, he hecho una plantilla, {{difícil}} Para poner el icono: Icono Difícil.png (Lo se, es muy cutre la foto xD Si alguien la tiene en una resolución mayor, por favor subidla como Icono_Difícil.JPG) También voy a hacer una plantilla {{modo difícil}} para añadir a los artículos que deben ser cambiados tras el añadido del modo difícil. También voy a hacer {{desfasado}} para los artículos que se queden anticuados debido a una actualización. Fare Godmace 17:28 25 may 2007 (CEST)

Usuario:Arko Ha subido esta imagen Icono Difícil.png. ¿sustituye pues a Icono Difícil.png? Inyia 21:37 30 may 2007 (CEST)
¡Qué atento! y rápido... se lo comentaba hace un segundo en su página de discusión :P Arko | ¿Hablamos? 21:43 30 may 2007 (CEST)
Solo para ser claros atenta ;), y eso también lo he visto; lo que pasa es que me acordaba de este comentario y no sabía si lo vería Inyia 21:48 30 may 2007 (CEST)
Podría servir, pero como va a usarse mucho, habría que ponerla como plantilla, y quizá un poco más pequeña. ¿Algo así Icono Difícil.png? --Indy Jones 21:49 30 may 2007 (CEST)
a) Inyia, mil perdones ma'am :(
b) Indy, Ahora es más pequeña y con menos sombra para que no haya un popurrí de colores.
c) Subí la versión .jpg mala por error, cof cof (la .png es la buena)
Arko | ¿Hablamos? 22:13 30 may 2007 (CEST)

Mi idea es poner el iconito del modo difícil al lado del nivel de la criatura para diferenciarlo con el normal, en vez de entre paréntesis como hasta ahora. Una cosa así:

¿Qué opináis? --Indy Jones 12:39 31 may 2007 (CEST)

Me parece bien Indy, de todas maneras no se si sería más claro ponerlo delante del nivel usease
  • Guerrero-icono-peque.png 5, Icono Difícil.png 20 --> Actúa como separador (aunque no se si parece una nueva profesión) --Inyia 12:46 31 may 2007 (CEST)
y si metemos un icono parta en nivel nomal? Guerrero-icono-peque.png 5 (icono normal), 31 Icono Difícil.png BuGGeD 12:53 31 may 2007 (CEST)
O podríamos mantener el paréntesis, puesto que es algo fuera de lo "normal", tipo:
Guerrero-icono-peque.png 5 (20 Icono Difícil.png)
Arko | ¿Hablamos? 14:30 31 may 2007 (CEST)
¿Y si ponemos una sección llamada niveles, y aparte otra llamada modo díficil, dentro de la caja? Es decir, argumentos separados. Creo que así queda mejor... Fare Godmace 17:46 31 may 2007 (CEST)
uooo! Como no se me habría pasado por la cabeza antes ^^. Es una idea genial para las cajas Fare! Pero para los listados (como en una aventura cooperativa) tendremos que seguir pensando :P
Arko | ¿Hablamos? 18:17 31 may 2007 (CEST)
Para los listados, como dices, tiene que ser algo sencillo. No podemos poner paréntesis, el iconito y, además, poner otro para distinguir el modo normal. Se trata de distinguir sólo el nivel en modo difícil. Lo más, más sencillo de todo son los paréntesis, pero no da una información... a 'golpe de vista'. --Indy Jones 18:28 31 may 2007 (CEST)
Mm... Podríamos crear una nueva plantilla... Algo así como {{ListaEnemigos}}, en la que habría 4 argumentos. Nombre, que diría el nombre del monstruo, Nivel, que diría su nivel, NivelDifícil, que diría el nivel del monstruo en modo difícil y Profesión, para indicar su profesión. La idea sería cada monstruo fuera una caja de una sola fila, y que cada argumento tuviera un color de fondo, para distinguirlos. El argumento profesión modificaría el icono, mientras que Nivel tendría un fondo de un color que consideraríamos normal (amarillo, en mi opinión), y NivelDifícil estaría en un fondo de un color que consideraríamos difícil (rojo). Sería, más o menos, esto:
Nombre Guerrero-icono-peque.pngNivel (Normal) Icono Difícil.png Nivel (Difícil)
Elem-icono-peque.pngJacaranda de tormenta 1, 6, 10 22
Lógicamente, se puede mejorar, pero para que veais más o menos... La cosa es que puede sobrecargar un poco la cosa, sí, pero visual y fácil de reconocer, no digáis que no es xD Se le puede quitar el borde y el hueco entre elementos, y también los encabezados, ya que si se llena una página de eso pues no queda bien... O hacer que la plantilla directamente sea una tabla con todos los enemigo que aparecen, en vez de hacerlo individual Fare Godmace 20:00 31 may 2007 (CEST)
lol ¡Si que estás inspirado hoy, Fare! Me has convencido otra vez, jeje, lo veo muy bien ^^ Si se hace así, tendríamos que crear un icono para el Modo Normal y buscar unos tonos más suaves para rellenar el fondo, como el #FDFFDF y #F94336, por ejemplo.
Arko | ¿Hablamos? 21:05 31 may 2007 (CEST)
Propongo esta variante:

Cima de Piedra:

Enanos: Guerrero-icono-peque.png Icono Difícil.png
Guerrero-icono-peque.pngEnano con hacha de la Cima 1, 6, 10 22
Monje-icono-peque.pngJinete Dolyak 1, 6, 10 22
Gólems: Guerrero-icono-peque.png Icono Difícil.png
Elem-icono-peque.pngGólem de hielo 1, 6, 10 22
44tr44f

Con el nombre de la especie alineado a la izquierda, un icono apropiado para el modo normal (puede ser perfectamente el escudo en pequeñito de las coop de Prophecies) y tonos más suaves como ya han propuesto. El significado de los iconos (suponiendo que no sea lo suficientemente intuitivo) se puede poner en la explicación de las aventuras o misiones, tal y como está ahora indicado para los paréntesis con los que actualmente señalamos el modo difícil. Usuario:Indy Jones

¡Se acepta la variante! :P pero aquí la pega sería el tamaño, se tendría que fijar manualmente para que no haya tablas más largas que otras, que no quedaría muy bien visualmente y para es tendríamos que ver cual es el nombre de enemigo más largo :S
Arko | ¿Hablamos? 21:13 31 may 2007 (CEST)
Sí... En vez de plantillas, directamente podríamos crear "Aventura/Enemigos", lo que pasa es que yo lo decía para que fuera más fácil... Pero da igual, si sólo va a ser para las cooperativas, no importa. Por supuesto, tonos menos oscuros... Simplemente era un esbozo, he puesto "red" y "yellow", ni me he molestado en mirar los colores xD Fare Godmace 21:18 31 may 2007 (CEST) (PD: Indy, se te olvida firmar a menudo xD)
¿A menudo? Ya será menos... ^_^ . Lamento decirte que no será sólo para las coop, sino también para las misiones... Y sí, estaría bien fijar las celdas. --Indy Jones 21:25 31 may 2007 (CEST)
Si aceptais la opión de alguien de Bellas Artes, os propongo una variación de colores:

Cima de Piedra:

Enanos: Guerrero-icono-peque.png Icono Difícil.png

--Deirdre solard 09:46 4 jun 2007 (CEST)

Cima de Piedra:

Enanos: Icono Normal.png Icono Difícil.png

Icono cortesía de Arko. --Indy Jones 19:45 5 jun 2007 (CEST)

Bueno, ya he cambiado la plantilla ;) Actualmente, se encuentra en Plantilla:CajaBestiario2, por si hay algo que no os gusta, para cambiarlo antes de que se cambie la plantilla (esto es debido al sistema de jobs del wiki, al cambiar una plantilla que se use mucho, al haber que cambiar todas esas plantillas se hará una cola de trabajo que ralentizará momentáneamente el wiki). Si no hay objeciones, lo pasaré a CajaBestiario. Fare Godmace 11:03 9 jun 2007 (CEST)

cuando se podra usar la plantilla para ciudades????BuGGeD 11:50 11 jun 2007 (CEST)

Ya está la plantilla definitiva en CajaBestiario; ahora podéis poner dos profesiones, el mapa es del mismo color que el de la profesión, el nivel en modo difícil es un parámetro aparte y el color predeterminado a falta de profesión es amarillo. Fare Godmace 17:21 12 jun 2007 (CEST)

Al final, ¿se hizo la caja para las criaturas de las localizaciones, aventuras y misiones? --Indy Jones 19:04 18 jun 2007 (CEST)
Mira en el TOC... xD Fare Godmace 19:10 18 jun 2007 (CEST)

grupos de trabajo

hello! tenéis grupos de trabajo o wikiproyectos? pq no se donde unirme aún, xa coordinar el trabajo y no pisar a otra persona Elsa Schneider 13:14 12 jun 2007 (CEST)

No, no tenemos ninguno... El único proyecto común del wiki es el diccionario de términos de Guild Wars, lo demás va por libre... De todas formas, no te preocupes, colabora en todo lo que puedas, aunque si vas a hacer un artículo muy extenso tal vez deberías avisar por si hay alguien que lo está haciendo por su cuenta... Pero por lo demás, tú a tu bola (siempre que respetes las normas y uses el código wiki xD) Fare Godmace 15:07 12 jun 2007 (CEST)
Guildwiki es extenso, pero no tanto como la wikipedia. Los que colaboran ahí sí que se lo pueden permitir, es más, lo necesitan para coordinarse al tener tantos documentos y gente editando, pero no es nuestro caso, o por lo menos de momento :P Si la cosa crece, como mucho se podría crear uno por campaña o bien un equipo especializado en tascas de mantenimiento (imágenes, vínculos, estilo, traducciones,...)
Arko | ¿Hablamos? 16:16 12 jun 2007 (CEST)

Entrenadores

El artículo "Entrenador" tiene ya 102 enlaces que lo requieren, asiqe iba a ponerme a hacerlo pero me encuentro con un problema: ¿el artículo debería ser sobre entrenadores de habilidades? ¿entrenadores de profesión? ¿se pone esa página como desambiguación y se comienzan una para cada tipo de entrenador? contestad pronto y me pongo a hacerlo. por cierto, pongo aqui la discusión porque en las demás páginas parece que la gente no suele leer mucho las discusiones. gracias --Cañonero 20:42 13 jun 2007 (CEST)

Yo la haría de desambiguación. He estado mirando y la inmensa mayoría (por no decir menos uno) todos son de "titulo" en página de localización (así que debajo ya irán a cada una de las páginas)
Se puede hacer un artículo genérico con una pequeña introducción y redirecciones a las páginas concretas, ya sea entrenador de habilidades o de habilidades para héroes, sería un artículo índice. --Karamor 12:23 14 jun 2007 (CEST)
Secundo la propuesta de Karamor. Es como los artículos de Aventuras o Misiones, hay una descripción general y enlaces a los distintos tipos. --Indy Jones 12:47 14 jun 2007 (CEST)

"Spoiler"

Creo que poner { spoiler } no es del todo apropiado, ya que mucha gente no debe saber qué es, y así no evita leer el contenido de abajo y se le estropea la trama del juego. Creo que debería ser algo como "Atención: Lo siguiente puede contener información que puede estropearte el desarrollo de la trama". ¿Qué os parece? Kanashin 07:29 4 jun 2007 (CEST)

Pues me parece una buena idea, no todos dominan el inglés. --Karamor 13:06 14 jun 2007 (CEST)
¿De qué me suenan a mí estas palabras? ^_^ . Moción secundada. --Indy Jones 13:15 14 jun 2007 (CEST)
A mi también me parece bien la idea :)
Arko | ¿Hablamos? 14:36 14 jun 2007 (CEST)
Entonces cambiamos el texto en la plantilla? Lo digo por hacerlo y poder archivar el tema. Que si no va a quedar en el olvido ^^ --Inyia 12:01 20 jun 2007 (CEST)
A ver qué os parece así Plantilla:Spoiler. --Indy Jones 12:31 20 jun 2007 (CEST)
A mi me parece bien --Inyia 13:25 20 jun 2007 (CEST)

Problema con categorías de esbozos

Estaba mirando las categorías de esbozos para ver cuantos habían (iba a decirlo para sugerir que comenzemos a desesbozar en serio), y cuál es mi sorpresa cuando no funcionan correctamente ni la de armas, ni la de habilidades ni la de localizaciones. Todos los enlaces están, respectivamente, en la A, H o L, da igual cómo se llame el enlace. ¿Qué ocurre? Fare Godmace 14:07 17 jun 2007 (CEST)

Yo no lo se porque la categori "esbozo" a secas funciona correctamente. Quizá es porque es una "subcategoría" --Inyia 14:10 17 jun 2007 (CEST)
Sí, y lo más curioso es que justamente, todos los esbozos de armas están clasificados por A, los de habilidades por H y las localizaciones por L... Para mi que no es casualidad, a ver si averiguo algo... Fare Godmace 14:20 17 jun 2007 (CEST)
Arreglado, ahora empieza a modificar las categorías, por la mañana estará hecho. --Karamor 00:59 20 jun 2007 (CEST)
Por curiosidad... ¿Qué ocurría y cómo lo has arreglado? Fare Godmace 19:29 20 jun 2007 (CEST)

plantilla TST

alguien podria crear la plantilla TST? seria la abreviación de Texto Sin Traducir y no sería un aviso como {Por traducir}, sino una marca especifica para señalar los trozo en inglés, para que sea más facil ver donde hay que trabajar. La idea era que fuera simple y se pudiera colocar dentro de un texto, sería tipo: <s>hello world</s> pero, por ejemplo, usando un fondo amarillo chillon, como si usaramos un subrayador. que os parece?

Me parece interesante lo que pides pero podríamos simplemente utilizar la plantilla "por traducir" y debajo añadir una linea como <<apartado 3>> o si notamos que faltan más cosas y no serían plantillas pendientes. Por cierto, Karamor agradecerá que firmes los comentarios. --Inyia 13:42 5 jun 2007 (CEST)

Plantillas

He modificado algunas armas y veo que no hay ninguna plantilla establecida para armas ¿Podria alguien crear alguna? Gracias :) User Mascarada.jpgBerekän (Comentarios) 17:47 25 may 2007 (CEST)

Faltaría una plantilla de falta mapa localización :) como las de esbozo, por traducir /salute --Deirdre solard 10:28 15 jun 2007 (CEST)
De momento creo que la que se está usando es la de "necesita imagen" - --Inyia 09:13 17 jun 2007 (CEST)
Quizá podríamos modificar la plantilla de "por traducir" para añadir que falta si quedan pocas cosas como nombres de jefes o alguna arma o cosas así pequeñitas --Inyia 09:24 17 jun 2007 (CEST)
Por eso lo decía porque no es lo mismo falta imagen que te hace pensar en ir a la captura del enemigo o jefe en cuestión que solo un tema de localización, que es otro tipo de edición. Wenos días :) --Deirdre solard 09:32 17 jun 2007 (CEST)
Dices que se añada un argumento para indicar si hace falta lo que hay que traducir, ¿no? Pues sí, se podría añadir... Aunque yo siempre lo uso aunque quede un término por traducir y no lo veia necesario; pero si lo veis bien, se añade... Fare Godmace 11:03 17 jun 2007 (CEST)
Ya, yo también lo pongo pero a veces falta el nombre de un jefe, y puede costar de ver; la otra opción (para no cargar de plantillas) es indicar en la discusión lo que falta cuando son cosas así. --Inyia 11:19 17 jun 2007 (CEST)
No, si hay que ponerlo se pone en la plantilla, para que sea más visual y se vea con mayor facilidad... Fare Godmace 11:25 17 jun 2007 (CEST) PD:Siempre termino las frases con ... xD No es que lo diga sin ganas o nada, es que escribo así xD
Ok ... xDDD --Inyia 11:29 17 jun 2007 (CEST)

ei, veo que no hay puestas las categorias para las armas que no sean verdes, como lo haremos? que orden de categos seguiremos?

>>> mas cosas, veo veo... que la traduccion mas ambigua es la de CORE, en cada articulo lo he visto traducido de una forma distinta, en algunos lugare han puesto:

  • basico
  • principal
  • universal
  • compartido

vaaaya, que necesitariamos una traducción oficial ya que se usa bastante esa palabra en titulos, builds, habis, armas, etc


pues en el foro dijimos que lo que ibamos a utilizar sería compartido/a lo que pasa que cuando se dijo ya había artículos traducidos de todas las maneras Kid KaT

Común. Al final se queda como Común, que es como lo han traducido en el juego. De todas maneras, para lo que ya está puesto, ya redirigí Compartido a Común. --Indy Jones 14:13 21 may 2007 (CEST)
Habrá que ir cambiando las plantillas de las habilidades, todas tienen compartida. --Karamor 17:05 21 may 2007 (CEST)
Ya está arreglado lo de cambiar compartido por "común" y creado el arbol de categorías de armas. --Zarza 10:18 26 jun 2007 (CEST)

vale, lo tendre en cuenta pues. Otra cosa que estaria bien seria hacer wikyproyectos, para organizarnos mejor y que cada uno se uniera al que mas le gustara. Creo que al inicio, seria mejor hacere proyectos muy genericos como uno para cada campaña y como en la wikipedia, que la gente se coordinadara desde la pagian principal del proyecto con tareas por hacer, etc


División del artículo

Bueno, esto ya es demasiado largo... Creo que deberíamos comenzar a dividirlo en subsecciones o borrar temas zanjados, ya ha salido la advertencia de sobrepeso... Fare Godmace 17:44 15 jun 2007 (CEST)

Si, podemos hacer como se ha hecho con el diccionario o crear un archivo (lo segundo no se exactamente como va; pero todo el tema del modo dificil que es realmente largo podría "archivarse") --Inyia 23:30 15 jun 2007 (CEST)
Yo borraría los temas ya solucionados a no ser que aporten alguna idea a contemplar en un futuro, pero las peticiones ya hechas como las plantillas de armas por poner un ejemplo se pueden borrar o discusiones sobre ideas de plantillas ya realizadas --Deirdre solard 09:29 17 jun 2007 (CEST)
Mientras se decide si borrar o no he creado un GuildWiki:Portal de la comunidad/archivo porque si no al final no podremos seguir escribiendo aquí (y además nos perderemos)

Armaduras

Estaría bien fijar unas dimensiones standard para las fotos de las armaduras, para que no quedara una más larga que otra. ¿Cómo lo veis?
Arko | ¿Hablamos? 21:16 1 jun 2007 (CEST)

Estaría bien, a malas saber a que tenemos que "reducirlas" (hay un comando en la wiki para marcar las dimensiones); de paso también estaría bien para mapas de localización o personajes. --Inyia 20:06 5 jun 2007 (CEST)
Yo creo que lo más fácil, si como comentas hay un comando, es editar y poner el comando. Estoy poco a poco creando las galerías de las armaduras para que queden todas iguales, así que no me importaría nada añadir ese comando mientras las hago. Según mi opinión, más que el uso de "renders" lo que hace que la wiki oficial quede tan bien, es que las fotos en la galería tienen todas el mismo tamaño.--Fardreamer 20:17 5 jun 2007 (CEST)

desambiguación

He visto que tampoco tenéis diseñada ninguna página modelo para hacer desambiguaciones, no? porque hay muchos casos que puede servir como: urgoz (arco x, arco y, zona ex., mision) Elsa Schneider 13:33 12 jun 2007 (CEST)

Sí que la hay, es la Plantilla:Desambiguar. Para mensajes dentro de los artículos, usa Plantilla:DesambiguarMsj. Se ha usado poco, la verdad, hay muchos artículos que deben ser desambiguados... Pero como al principio hacíamos las bases, no nos dedicamos a eso. Ahora, sin embargo, es hora de ponerse con ello... Fare Godmace 15:05 12 jun 2007 (CEST)

oki, asias Elsa Schneider 12:25 14 jun 2007 (CEST)

queria intentar hacer lo que me contaste, pero vi otro problema, a veces hay muchas opciones y eso puede llenar el articulo y liar mucho, en la wiki tienen un enlace que simplemente pone: Para otros usos de este término, véase 300 (desambiguación). y luego, ya vedría lo que si que tenemos: http://es.wikipedia.org/wiki/300_%28desambiguaci%C3%B3n%29

No entiendo el problema, eso se puede hacer con las dos plantillas que ha enlazado Fare ¿no? --Zarza 10:42 19 jun 2007 (CEST)

Si poder se puede, pero por ejemplo: Urgoz tendria 2 arcos 1 zona de exploración, una aventura y un enemigo, esos ya ocupa muchas lineas escrito con esa plantilla, lo que decía, es hacer un escrito pequeño que solo avise que hay un articulo de desambiguación con otras opciones, en lugar de ponerlas en el artículo, vaya, como decía antes, crear el mensaje:

  • Para otros usos de este término, véase Urgoz (desambiguación).
Pues igual no sé como va la plantilla, ¿pero eso no se puede hacer con http://www.guildwiki.es/wiki/Plantilla:DesambiguarMsj? Pondría " Este artículo es acerca de Urgoz (arco1) . Para otros usos, ver Urgoz(desambiguación)." De hecho, en la plantilla sólo se pueden poner 3 pares, asi que en caso de haber más sería imprescidible hacer una página de desambiguación y usar la nota para apuntar a ella ¿No sirve asi? --Zarza 11:45 19 jun 2007 (CEST)
En primer lugar, claro que hay que crear una página de desambiguación. Siempre hay que hacerlo, a menos que haya un enlace mucho más visto que otro. Estando creada, ya puedes usar DesambiguarMsj para llevar a esa página desde cualquier otra. (Si son sólo 2 términos, por ejemplo, de un mismo sitio aventura y localización, driectamente debe haber un enlace al otro en DesambiguarMsj, y el artículo de desambiguación correspondiente)Fare Godmace 17:18 20 jun 2007 (CEST)
Pos ya esta... con tus plantillas vale ¿no? que me estoy liando...--Zarza 10:14 26 jun 2007 (CEST)
Sí, con esas 2 ya tienes lo que haga falta... DesambiguarMsj para incluirlo en cada artículo por separado (es decir, artículo (x) y artículo (y)) y Desambiguar para incluir el aviso de que un artículo es de desambiguación en el artículo a desambiguar (artículo). Hay que hacerlo en todas las localizaciones que a la vez son cooperativa o desafío; los demás casos ya dependen de la importancia de un artículo y otro... Fare Godmace 10:50 28 jun 2007 (CEST)

Prioridad de trabajo

Ahora que se ha mencionado lo de los wikiproyectos, y he terminado con el asunto de la CajaBestiario (gracias a Karamor por su ayuda ^^), creo que deberíamos establecer una lista de cosas importantes para ir haciendo. Me refiero a cosas globales (nunca a un artículo completo); por ejemplo, reestructurar una sección, crear plantillas, vigilar una categoría concreta... Para optimizar el contenido del wiki. Así que, todo lo que debería hacerse, idlo poniendo y se irá haciendo... Según lo que he leído en discusiones y el foro, las prioridades son:

  • Perfeccionar los artículos esbozados o que no llegan al mínimo de calidad (esto es una tarea eterna, pero siempre es la prioridad)
  • Crear la plantilla para listar enemigos y su nivel en los distintos modos
  • Decidir la política de las builds
  • Reestablecer la sección de armaduras tras la actualización de las insignias.
  • Ordenar un poco el diccionario de términos (por el tema de artículos separados, qué se considera especie y qué subespecie...)

Yo ayudaré en todo lo que pueda (aunque visto lo que me ha costado la plantilla no se si es buena idea xD). Cualquier cambio grande, creación de plantillas... Decidlo y será hecho. Fare Godmace 17:21 12 jun 2007 (CEST)

No se hasta que punto es prioritario pero la pagina de actualizaciones del GW quizá tendríamos que hacer algo

shi, pero donde empezamos a escribir la politica de builds? podriamos apuntar los puntos principales en su discusion primeroElsa Schneider 09:58 14 jun 2007 (CEST)
En su discusión es donde se está hablando ese tema. Yo dije mi propuesta de política, pero no he recibido respuesta... En el momento que haya un consenso, se redactará la política. Fare Godmace 12:08 14 jun 2007 (CEST)

articulos decentes

otra tradición sana de la wikipedia son los artículos buenos y los destacados. Podríamos hacer lo mismo o algo similar, para q los visitantes sepan si fiarse o no pq hay artículos de una sola linea, copypastes y tradus literales.

Elsa Schneider 10:18 14 jun 2007 (CEST)

Pues no me parece mala idea, la verdad. No pondría artículos buenos y artículos destacados, simplemente buenos; pero me parece una genial idea, para evitar revisiones innecesarias y tal... El problema que GuildWiki tiene con eso es el continuo cambio al que el juego está sometido por parte de ANet, por lo que; por ejemplo, una habilidad no podría ponerse nunca como buena porque en cualquier momento puede ser modificada; y es que, realmente mañana el juego entero puede cambiar si ANet lo ve oportuno... De todas formas, si hicieramos una variación y añadiéramos la fecha en la que el artículo fue puesto como bueno... Así se podría ver rápuidamente si el artículo está desfasado o no. ¿Qué os parece? Fare Godmace 12:14 14 jun 2007 (CEST)

Me parece muy bien tu comentario, pero creo que sería más facilito ya q los artículos aprobados x la comunidad tendrían su categoría. De este modo, se encontrarían fácilmenteElsa Schneider 12:18 14 jun 2007 (CEST)

Lo veo difícil por el tema que comenta Fare, muchos pueden quedar desfasados al cambiar el sistema de juego. Tal vez sea más aplicable a artículos de historia, PNJ importantes, guías de juego excepcionales, etc... Supongo que el método sería crear una política para proponer/votar artículos buenos y categorizarlos. --Karamor 12:37 14 jun 2007 (CEST)
Hajambo! A mi me parecería bien, aunque se tendría que estudiar cómo hacerlo ya que es ciertamente complejo si se quiere hacer bien. Por otro lado, personalmente hace unos días que estoy haciendo algo similar, aunque es un poco de andar por casa. En la discusión del artículo añado un escrito indicando su estado, vaya, lo que está comprobado y lo que no. (ejemplo: Discusión:Nighh_el_Escalofrío)
Arko | ¿Hablamos? 14:36 14 jun 2007 (CEST)
Eso está bien para saber si está comprobado, eso es como la SoC del wiki inglés, comprobación de Signet of Capture de las élites. Pero el sistema de artículos buenos o destacados puede servir para las builds, que es algo en cierta medida subjetivo, y aunque hubieran 10.000 builds sólo unas pocas serían votadas como buenas o destacadas. --Karamor 11:51 15 jun 2007 (CEST)

mucha infomación

Fare decía q nu tenia respuesta antes cuando hablaba de la politica y creo pq resulta MUY dificil saber donde hay discusiones importantes, yo haría un apartadito en el Portal que pusiera algo así: Disusiones importantes abiertas, ahí se pondría un indice de redirecciones a temas que estan vivos y que son vitales como: Verdes, Politica de builds, etc Elsa Schneider 13:50 14 jun 2007 (CEST)

Otra buena idea, estás sembrada hoy, ¿eh?. Yo también lo he pensado, y la página perfecta para ello es actualidad; una página que tenemos vacía en la barra de navegación que perfectamente se puede llenar por eso. El problema es que, a menos que se pudiera elegir que sólo aparezcan discusiones en las páginas especiales (si fuera así, la de artículos más editados sería perfecta), habría que hacerlo manualmente... Que tampoco es un gran inconveniente, pero en fin... Es cierto que hace falta tener una referencia para las discusiones importantes, porque hasta yo me pierdo a veces :3 Fare Godmace 15:37 14 jun 2007 (CEST)
También tenemos abierto un "Café" Que no tiene mucha utilidad no? Aunque me parece bien la idea de ponerlo en actualidad. Si queréis se pueden empezar a poner enlaces a algunas discusiones. --Inyia 12:23 15 jun 2007 (CEST)
En la wikipedia "normal" En Actualidad están las últimas noticias así que ahí podríamos poner las actualizaciones del juego (incluso hay un calendario que queda muy chulo) --Inyia 12:32 15 jun 2007 (CEST)
uauuu, q wapo ^^ pues para eso necesitamos un buen programador (ven tidoooos!!) Elsa Schneider 12:36 15 jun 2007 (CEST)
He encontrado una plantilla en la wiki para el calendario (no es tan bonito como ese pero es una idea) --Inyia 14:28 15 jun 2007 (CEST)
Arg... Le voy a coger manía a la wikipedia xD Lo del café no tenía ni idea, la verdad... Está interesante, pero a ver si hay más gente que hable :D Respecto a las actualizaciones... Sí, yo haría en actualidad una mezcla de actualizaciones, discusiones importantes, noticias del juego y anuncios del propio wiki... Sería lo ideal, ¿no? (Deja de proponer ya más cosas, Elsa, que nos vas a matar a trabajo xDD) Fare Godmace 15:44 15 jun 2007 (CEST)

welcome

mas ideas de la wikipedia, jiji. cuando entras aqui te puede liar un poco, ahi, en la wiki mandan un saludo con un "chuleta" incluido q sirve mucho, es esta: http://es.wikipedia.org/wiki/Plantilla:Bienvenido asi q cuando un usuario nuevo entra, solo se tiene q poner {bienvenido} y listos. Elsa Schneider 09:55 15 jun 2007 (CEST)

¿Cómo funciona? ¿te envían el enlace por correo? Además habría que definir una página de bienvenida, tal vez podría ser una modificación del cómo ayudar. Este wiki todavía lo tenemos en pañales ;-) --Karamor 11:56 15 jun 2007 (CEST)

Pues simplemente crean una plantilla muy grafica con los puntos basicos, los links ás útiles, lo q sería sintetizar la pagina que has dicho y utilizando los colores e iconos de la wiki. Creo que además, el saludo era pesonalizado con una variable que detectaba el nombre de usuario, sin tenerlo que escribir, ya que cuando un bibliotecario ve un usuario nuevo, lo único que hace es pegar la plantilla {bienvenido} en su discusió Elsa Schneider 12:07 15 jun 2007 (CEST)

La he mirado, es una buena idea pero requeriría mucho trabajo (creo) porque no podemos coger y copiar lo que ponga ahí. --Inyia 12:26 15 jun 2007 (CEST)
Tampoco es tanto... Modificar los enlaces, poner otras imágenes y ya está, la base está hecha... Estaría genial si se pudiera redireccionar cada vez que se inicia sesión allí, pero supongo que no se puede hacer... ¿O sí? Ahora que he terminado los exámenes me voy a leer a fondo los detalles del código wiki que tengo bastantes ideas en mente y no se si se pueden hacer o no... Fare Godmace 15:36 15 jun 2007 (CEST)
Bueno he hecho copy/paste he cambiado algunos enlaces pero hay otros que nosotros no tenemos (He dejado el enlace original) La prueba estaba en: Sandbox/prueba. Podemos discutir la plantilla en su Discusión
La plantilla {{clic}} no creo que nos sea necesaria; no he quitado ese espacio por si nos decidimos a poner algún dibujo. --Inyia 23:04 16 jun 2007 (CEST)
Lógicamente, los enlaces serán otros... Habrá que pensar cuales son en nuestro caso... Por cierto, ¿nosotros qué somos, guildwikiedistas? xD Fare Godmace 00:02 17 jun 2007 (CEST)

He añadido la plantilla Plantilla:Bienvenido y los iconos que faltaban para que quedara bien, ahora se puede usar está plantilla como bienvenida a los nuevos usuarios. --Karamor 12:14 11 jul 2007 (CEST)

Te ha quedado de vicio; enhorabuena. --Indy Jones 13:19 11 jul 2007 (CEST)
Es verdad, es todo un detalle para los que entran, a parte de servir como "chuleta" al tener tantos apartados la wiki. En resumen, muy buena, tanto la idea como la ejecución ^^
Arko | ¿Hablamos? 13:23 11 jul 2007 (CEST)

BOTS

otro proyecto bonito de la wiki es la creación controlada de BOTS, q se dediquen a cambiar detallitos en cantidades industriales, por ejemplo, que cambie:

  • BOT estanadirazdor, cambiaría fallos nuestros de estilo (ejemplo: apartado ver/váse también/ver artículso/artículos relacionados lo pasará a un nombre standard que hay que pensar, o saltos de liniea innecesarios, etc)
  • BOT vinculador, que comprobara los links y añadiera

todo esto está en Política de Botopedia Elsa Schneider 13:52 15 jun 2007 (CEST)

Está bien, pero creo que es innecesario... Esto no es ni de lejos la wikipedia, y la cantidad de artículos que hay aquí es mucho menor, así que no es necesario eso, además de que imagino que será algo lioso de añadir... Pero de todas formas, hay cosas más importantes que solventar antes; si eso cuando todo lo demás esté acabado se podría mirar Fare Godmace 15:40 15 jun 2007 (CEST)
Pues no creas, yo ya he estado mirando a ver como funcionan, por que yo todavía no lo sé bien... así que si hay algún usuario aquí con experiencia estaría bien que contactara conmigo. La idea es que hay muchos pequeños errores que se pueden corregir de forma automática. Por ejemplo: heroe -> héroe. Hay que usarlos de forma controlada, y supervisarlos... pero pueden hacer muchas ediciones fácilmente. Yo seguiré investigando. --Karamor 15:49 15 jun 2007 (CEST)
Ahora mismo en el estado en que está la wiki vendría fenomenal un BOT que pusiera {{esbozo}} a artículos con un determinado numero mínimo de lineas, por ejemplo ¿se podría hacer?--Fardreamer 16:22 15 jun 2007 (CEST)
Entre otras cosas, ya se me había ocurrido ;-) o el de requiere imagen. La de trabajo que ahorraría, no? --Karamor 16:32 15 jun 2007 (CEST)
mmmhh ¿no estaría genial un bot que cerrase los condenados corchetes, que siempre se me pasan de poner al final de cada cosa?

Creada plantilla para listar enemigos

Bueno, ahora que he tenido un ratito libre, he creado la plantilla aquella que hablamos ahí arriba, en la sección de modo difícil xD:

Charrs: Icono Normal.png Icono Difícil.png


Guerrero-icono-peque.png Guerrero con espada Charr 5, 6 23


Guarda-icono-peque.png Acechador Charr 5, 6 23


Guarda-icono-peque.png Cazador Charr 8 23


Monje-icono-peque.png Chamán Charr 6 23


Enanos: Icono Normal.png Icono Difícil.png


Monje-icono-peque.png Jinete Dolyak 1, 6, 10 22


Dioses: Icono Normal.png Icono Difícil.png


Guerrero-icono-peque.png Fare Godmace 20 20


Son 2 plantillas, Comienzo ListaEnemigos y ListaEnemigos. Funciona tal y como veis, rellenando cada parámetro por orden y poniéndolo todo seguido (si no no sale todo junto). Para más información sobre las plantillas (bastante recomendable), mirad sus artículos correspondientes. ¡Espero que os guste! ;) Fare Godmace 17:44 15 jun 2007 (CEST)

Pues ahora que por fin la veo, hay dos cosas que no me acaban de convencer. Por un lado, el nombre debería estar alineado a la izquierda; así queda un poco 'feo'. Por otro, las líneas de las celdas se quedan duplicadas de una fila a otra, y quedan unos bordes un poco gordos; supongo que es lo que tiene meter una plantilla por línea. ¿No habría manera de que quedara como en la prueba que estuvimos discutiendo? --Indy Jones 13:58 19 jun 2007 (CEST)
Bueno, lo he dejado sin bordes y alineado a la izquierda, como veis. Al no tener bordes, he puesto un color de fondo para las letras (cian), pero se cambia, es solo provisional ;) Fare Godmace 18:40 19 jun 2007 (CEST)
Bastante mejor, pero el cyan es un poco cantoso, ¿no? ¿Qué tal un gris clarito? Y también alinearía a la izquierda el nombre de la especie. ¿Podría ponerse un * antes del nombre de la criatura? Para que se vea más como un árbol. ¿Sirve también en caso de listarse Organización --> Especie --> Criaturas? (Ahora mismo, sólo tiene Especie --> Criaturas) --Indy Jones 18:58 19 jun 2007 (CEST)
Claro, claro, el cian lo ha puesto para salir del paso (tenía que irme), no se me ocurre bien un color... Lo suyo sería un color muy pálido, casi blanco pero que se diferencie del resto de la página. Las especies las he dejado centradas para diferenciar, creo que debe resaltarse el comienzo de una especie (otra opción sería un subrayado a modo de título). Los asteriscos no los veo necesarios; pero por poder supongo que se puede... Y, si con organización te refieres a organizaciones tipo Hermandad de Jade, sería Especie-->Organización-->Criaturas. Si no es eso, no se a qué te refieres xD Fare Godmace 20:27 19 jun 2007 (CEST)

A ver que os parece este otro, es más sencillo de editar, me he basado en la plantilla de Fare pero he dejado una sola tabla, por lo que es necesario abrir la lista y cerrarla:

Charrs: Icono Normal.png Icono Difícil.png
Guerrero-icono-peque.png Guerrero con espada Charr 5, 6 23
Guarda-icono-peque.png Acechador Charr 5, 6 23
Guarda-icono-peque.png Cazador Charr 8 23
Monje-icono-peque.png Chamán Charr 6 23
Charrs: Icono Normal.png Icono Difícil.png
Guerrero-icono-peque.png Guerrero con espada Charr 5, 6 23
Guarda-icono-peque.png Acechador Charr 5, 6 23
Guarda-icono-peque.png Cazador Charr 8 23
Monje-icono-peque.png Chamán Charr 6 23

--Karamor 20:50 19 jun 2007 (CEST)

Me refiero más bien al ejemplo que pongo siempre de la Cima de Piedra: Paso de Borlis (Aventura)#Enemigos, o sea, primero la Organización y luego las especies y criaturas que la componen. Bueno, mientras escribía esto, Karamor ha puesto su idea. Me gusta, aunque me quedo de la otra opción con un color clarito de fondo, pero sólo para las criaturas, que así se diferencia un poco más del nombre de las especies; y quizá también sin líneas, o más claras. --Indy Jones 20:59 19 jun 2007 (CEST)

De todas maneras reconozco que me parece más sencillo poner una lista normal de enemigos como hasta ahora, cualquiera puede hacerlo y queda bien, además de ser más flexible. --Karamor 22:07 19 jun 2007 (CEST)

El tema surgió cuando nos planteamos cómo indicar el nivel en modo difícil, que no fuera entre paréntesis como hasta ahora. A ver esto, en plan "sencillo":

Aliados

Enemigos

Charrs:

--Indy Jones 23:32 19 jun 2007 (CEST)

Yo prefiero esta última opción, a ver que decide la mayoría. --Karamor 01:07 20 jun 2007 (CEST)

Así que mi plantilla no sirve para nada... Gracias, gracias xD Pues a mi me gusta más la tabla, será porque es mi idea... Pero creo que por plantilla es mejor que a mano; mientras más plantillado mejor... Fare Godmace 14:01 20 jun 2007 (CEST)

Bueno... ¿Entonces qué se va a hacer, por plantilla o normal? Fare Godmace 14:48 28 jun 2007 (CEST)

Imágenes necesarias

A ver este tema es por lo siguiente (Voy a ponerlo estilo pregunta respuesta para mayor facilidad)


  • Las imágenes de las localizaciones que son ciudad, ponemos el dibujito que sale al marcar dicha ciudad en el mapa, ¿no?

yo no lo haria, son feitas Elsa Schneider 10:48 18 jun 2007 (CEST)


  • En las localizaciones de zonas explorables, ¿una captura del mapa desde (M)?

en la wiki guiri tienen mapa y foto wachi Elsa Schneider 10:48 18 jun 2007 (CEST)


  • ¿Que hacemos con aquellos objetos que son repetitivos? Es decir, aquellos que un mismo dibujo sirve para varias opciones del mismo tipo. Ej. Semillas o mandíbulas. ¿Los subimos más de una vez con los nombres completos? ¿Usamos un nombre genérico (ej. semilla) y siempre usamos esa?

en la wiki inglesa, si haces click en el dibus y luego en: qué enlace aquí? veras todos los artículos que se repite el mismo objeto, por ejemplo: http://gw.gamewikis.org/wiki/Image:Salvage_Hide.jpg Elsa Schneider 10:48 18 jun 2007 (CEST)


  • También hay algunos jefes que repiten localización. ¿que hacemos en ese caso?

no entender... Elsa Schneider 10:48 18 jun 2007 (CEST)


  • Otro tema son capturas (que seguro que todos hemos hecho) de artículos que no existen, pero no podemos crear el artículo porque no sabemos nada de eso ¿las subimos? ¿informamos en la discusión de ese artículo? ¿otros?

creo q es mejor no subir nada, ya q el nombre puede cambiar y llenar el servidor de archivos q nu serviran y q nadie sabran q estan ahi Elsa Schneider 10:48 18 jun 2007 (CEST)

Bwah... Muchos puntos ><
  • A mi me parece buena idea; pero la verdad es que creo que nosotros podemos sacarlas mejores...
  • No, Valerius está haciendo unos mapas de currados... Está añadiendo a esos las localizaciones de los jefes con sus respectivos élites y verdes, y otro más con los altares y sus recompensas. Ya veréis ^^
  • Yo ya he solucionado eso por mi cuenta de forma sencilla, poniendo las imágenes X_R. Por ejemplo, si el icono son botas, la imagen es Botas_R; y así con todo. La verdad es que no me acuerdo de casi ninguna xD así que os recomiendo que miréis los objetos reciclables de lingote de hierro (los que he hecho) y vayáis mirando...
  • Se refiere a los jefes de Tyria, por ejemplo, que varios pueden salir en un mismo punto (en momentos distintos) En ese caso, pondría Imagen:Localizaciones_Jefes_(Zona), y indicaría en el pie de foto cuál es la localización del jefe Fare Godmace 15:37 18 jun 2007 (CEST)

under construction

hay previsto hacer una plantilla que indique, ei, estamos trabajando! no me piseis el articulo! me gusta mucho mucho esta: http://es.wikipedia.org/wiki/Plantilla:Endesarrollo me encanta tanto el color como el icono (que seguro que es gratis y lo podemos usar)Elsa Schneider 11:25 19 jun 2007 (CEST)

Sí, esa misma tenía pensada usar para la nuestra ;) En cuanto pueda la hago (primero tengo que terminar los Charr, luego poner las categorías y ya después añadiré más plantillas como esa) Fare Godmace 12:10 19 jun 2007 (CEST)

Ya he hecho la primera versión, está en Plantilla:En construcción. No es demasiado buena, pero ya vendrá alguien a mejorarla (como siempre xD). Lo que si necesito es el icono de admiración de las misiones en grande. Si alguien puede subirlo en grande y con buena calidad (nada de copiar-pegar del juego dejando el fondo, hombre xD) nos haría un gran favor (porque seguro que se usará mucho más) Fare Godmace 17:53 20 jun 2007 (CEST)

Mira a ver si la que he subido no es demasiado grande... ^_^ --Indy Jones 18:55 20 jun 2007 (CEST)
Ummmh... como ahora no se enteren que la página está en construcción con este "peazo" símbolo de exclamación... jajaja (acabo de estrenarla ^^)
Arko | ¿Hablamos? 19:03 20 jun 2007 (CEST)
hombre también estaría bien para lo de spoiler pero más pequeñito :) --Deirdre solard 19:13 20 jun 2007 (CEST)
Tío... xD En fin, la he reajustado un poco para que quede en línea, y quitando un poco de margen de paso, ha quedado más o menos encuadrada ^^ Eso sí, ya que dices lo de spoiler, tampoco abusemos demasiado del iconito xD Fare Godmace 19:20 20 jun 2007 (CEST)
¿Os parece bien si la uso en las galerias de armaduras que me faltan por terminar para que la gente no siga subiendo fotos en enlaces que serán sustituidos?--Fardreamer 20:17 20 jun 2007 (CEST)
Si lo ves necesario, adelante... Todo sea por evitar trabajo innecesario ;) Fare Godmace 20:24 20 jun 2007 (CEST)

Estoy creando varias plantillas de avisos y para facilitar el trabajo en general (a mi me encantan las plantillas, yo por mi crearía plantillas que fueran artículos enteros...), principalmente basándome en el wiki inglés. Si hay alguna que queráis o que debería ser creada/modificada, decidlo aquí y me encargaré de ello ;) Fare Godmace 19:39 21 jun 2007 (CEST)

Como al principio no se dio importancia a los diálogos en la misiones y aventuras, prácticamente todas las que hay carecen de ellos. Las más recientes, ya incorporan esta sección. Para todos aquellos artículos a los que les falten diálogos, he creado la Plantilla:Faltan diálogos. Bien entendido que, aunque no tengan los diálogos, los artículos se consideran acabados, ya que no creo que los diálogos sean tan importantes como para considerar un artículo incompleto. --Indy Jones 18:27 11 jul 2007 (CEST)

¿Quíen diablos somos?

Tengo una duda que creo que es importante resolver. Desde que Elsa está sugiriendo bastantes cosas basadas en la wikipedia; en la mayoría sale una palabra. wikipedistas; es decir, editores de la wikipedia. Entonces, para hacer la conversión de dichas plantillas... ¿Nosotros qué somos? xD ¿Guildwikiedistas? Yo lo dejaría simplemente como usuarios, pero quisiera saber la opinión de todos Fare Godmace 20:31 19 jun 2007 (CEST)

A mi me parece bien usuarios o como mucho usuarios de guildwiki. --Inyia 20:43 19 jun 2007 (CEST)
Ummm... ¡Guildwikistas! :P
Arko | ¿Hablamos? 13:24 28 jun 2007 (CEST)

Carta a los Reyes Magos

podríamos incluir un apartado para pedir ayuda a los demás sobre artículos importantes como... Zonas:

Organizaciones:

Bestiario:

Habilidades:

varios:

VIPS:

redirecciones: Regeneración de energía -> energía

élites He visto q muy pocas élites están linkadas a sus jefes, así q tienen poca utilidad. Ahora q tenemos un diccionario gracias a deidre, inyia & co tendríamos que empezar a linkarlas. alguien se une? que hay mucho trabajito Elsa Schneider 10:03 20 jun 2007 (CEST)

Bwah... No sólo las élites, todas las habilidades (o la gran mayoría) son esbozos ahora mismo, sólo hemos metido los datos y aún hay que añadir dónde se obtienen, estrategias y todo eso... Espero que podamos organizarnos correctamente y lo mantengamos actualizado ^^ Sobre las élites, yo me pienso dedicar a las referencias rápidas de élites ahora que el tiempo libre me sale de todas partes xD Y ya que tenemos plantilla para avisar de que varios están trabajando en un artículo, usémosla y repartámonos artículos, que uno solo se muere ahí xD Fare Godmace 19:33 20 jun 2007 (CEST)

Elsa Schneider 12:13 18 jun 2007 (CEST)

oyoyoyoyoyo voy! ahora los hago BuGGeD 12:49 18 jun 2007 (CEST)

bugged por el amor de dios estos artículos son ridículos. vas por ahi diciendo que se ha llegado a los 3000 artículos gracias a tus maravillosos artículos pero esque ni se les puede llamar asi...

te cito el artículo para cadaveres: <<Cuando alguien muere deja un cadaver si era de carne y hueso asi que fantasmas o bichos de piedra o bichos de hielo o bichos de hueso como esqueletos o bichos de mas materiales raros no dejan cadaver porque el cadaver que dejan los que tienen carne y hueso se puede reutilizar explotandolo para conseguir energía, hacer daño o etc>>

bueno, bicho de carne, bicho de hielo... qe mal rollo me da. ya te hable en la discusio de magia de inspiracion o ilusion, no recuerdo, pero no me hiciste ni caso, seguramente ni lo leyeras. estos artículos dan un nivel MUY bajo a la wiki, espero qe me entiendas y no te lo tomes a mal, sino como un aliciente para mejorar, porque lo necesitas. --Cañonero 16:04 18 jun 2007 (CEST)

He cambiado el artículo de Cadáver lo he dejado como esbozo por si queréis añadir algo. Saludos --Inyia 16:25 18 jun 2007 (CEST)

Justo ayer iba a comentar esto, pero entonces vi lo de los fallos en las categorías y ahí se quedó. Esos artículos mínimos son excesivos. Comprendo que, por ejemplo, yo mismo empezara a hacer un artículo y tuviera que irme nada más empezar. Como no hay plantilla para avisar de que se está trabajando en ello (pero tranquilos, la habrá), pues ahí se queda... Que esté algunos días sin tocarlo; es comprensible. Pero hacer varios, olvidarse de ellos y hacer nuevos por el estilo, es pasarse. BuGGeD, ya en la discusión has sido avisado; por otros miembros del staff, así que deja de hacer microartículos, por favor. Si no vas a terminarlos, no los hagas (yo paso de hacer artículos largos por pereza, vaya xD) Bueno, a lo que iba... Que tenemos muchos artículos, vale. ¿Pero sabéis cuántos de esos son esbozos? No he podido contarlos porque están estropeadas las categorías, pero yo creo que hay casi 1000 (teniendo en cuenta que todas, o casi todas las habilidades y localizaciones son esbozos). Y creo que está bien por un lado hacer más artículos (por dios, no vayáis a parar ahora xD) ¿Pero qué pasa con los esbozos? Tenemos que desesbozarlos. Además, hay artículos importantes que aún no están hechos o traducidos. Para favorecer la mejora de dichos artículos, propongo repartir el trabajo de los artículos largos. Nadie tiene ganas de hacer artículos largos solo (bueno, la mayoría de la gente normalmente xD), pero alguien tiene que hacerlo. Entonces, la solución claramente es repartir el trabajo. Propongo que haya una sección en el portal de la comunidad (o un artículo aparte si lo preferís) en el que cada uno informe de qué sección va a realizar él, además de una plantilla para indicar que debe revisarse tal artículo para saber el reparto, y si alguien de fuera quiere contribuir, lo indique. Una sección es menos que un artículo, y sección a sección, ya tienes un artículo. Así mismo, si se pudiera hacer una limpieza masiva de esbozos, mejor que mejor. Sobretodo, las localizaciones están demasiado incompletas, estando la mayoría esqueléticas (decidimos hacerlo así cuando tuvimos el wiki cerrado, no es que nadie no haya estado haciendo su trabajo), y las habilidades se reducen a descripción, y hace falta que eso cambie. Crecemos en cantidad, sin duda. ¿Pero y en calidad? (NOTA: Aunque supongo que ha sido demasiado crítico, la mayoría lo está haciendo realmente bien; y os animo a seguir así. Simplemente quería resaltar la necesidad de arreglar las bases y de que no haya más artículos de pésima calidad; y en ningún momento exigo trabajo a nadie, que cada uno tiene su vida y hace lo que puede ;) )Fare Godmace 17:15 18 jun 2007 (CEST)

Vaya tela Fare, ¡Te habrás dejado los dedos! :P
Personalmente creo que, exceptuando alguna intervención un tanto desafortunada del sujeto en cuestión, en general se ha hecho una buena labor, ya que los que trabajan duro son la moyoría. Es verdad que hay muchos esbozos y artículos importantes por hacer, pero también hay un número importante de artículos con más información que la wiki inglesa, y eso teniendo en cuenta que somos muchos menos y con la inauguración reciente... tiene mérito ^^
Arko | ¿Hablamos? 17:54 18 jun 2007 (CEST)
Sí, si la verdad es que cuando terminé de escribirlo, me di cuenta de que la situación no es tan catastrófica como la pinto, por eso puse la nota xD Pero ya que me escribí el tochazo, no iba a borrarlo n.nU... Simplemente, creo que es necesario centrarse más en completar lo que está ya hecho que añadir y dejar eso en el olvido Fare Godmace 19:13 18 jun 2007 (CEST)

inyia que despues de las trampas que hiciste con las votaciones para que no saliera ganador ya no te digo nada mas ahora sere COOL de la gente que realmente sabe como Deidre que seguro que quiere tenerme en sus brazos (tiene envidia? ademas elsa seguro que me da su msn). A cañonero: tambien decian que cosas que dibujaba van dog eran ridiculas y ahora velen millones y estan sitios importantes y gente las quiere!!! a fare: no he leido lo tuyo ni loco!!!!! arko: creiste que no te pillaria???? soy de los mas listos de la clase i se que sujeto = yo!!!! y la proxima vez habla mas claro como la gente normal o te puedo contestar bienBuGGeD 12:13 19 jun 2007 (CEST)

BuGGed, si me admites un consejo (aunque me parece que vas a pasar ampliamente de él), yo de ti iría a repasar lo que son los puntos, las comas y los acentos, y cómo se usan. Ya no es sólo lo que cuesta leer tus comentarios, sino que tus 'artículos', por llamarlos de alguna forma, están escritos de igual manera. No podemos estar aquí arreglando las chapuzas que dejas sólo para que te creas que eres el mejor. Sinceramente, no necesitamos aquí a gente así. Lamentablemente, si no cambias de actitud, vamos a tener que prescindir de tu colaboración. Gracias, un saludo. --Indy Jones 14:08 19 jun 2007 (CEST)
O, traducido al lenguaje normal: Leete las normas o te baneamos. Lo mío da igual que no lo hayas leído, pero si no haces artículos mínimamente largos (o al menos continúa) y encima, dices cosas como "elsita, tu me pides y yo te doy, tachan!" molestando... Pues te tienes que ir a la calle, es lo que hay. HAz artículos de verdad o si no ya sabes lo que hay. Esto es un ultimatum. Fare Godmace 15:11 19 jun 2007 (CEST)

contador

se puede activar la opción contador? para ver en la pantalla cambios recientes que pasa con acada edición y así controlar mejor lo que pasa, ya que siempre marca con negrita y numeros grandes cuando se borran varias lineas o da avisos cuando se "blanquean" paginas. Aqui lo tenéis: http://es.wikipedia.org/wiki/Especial:Recentchanges

Arañas

Hajambo!
En la wiki inglesa no han actualizado esta especie y aún va de "por libre", vaya, que en lugar de formar parte de los insectos figura como "araña" a secas ¿Lo actualizamos y unimos las arañas de Prophecies en la lista de insectos?
Saludos!
Arko | ¿Hablamos? 19:07 24 jun 2007 (CEST)

Por supuesto, es un insecto, ¿no? Así que debe aparecer como tal Fare Godmace 19:15 24 jun 2007 (CEST)
Discrepo enérgicamente. Las arañas no son insectos, son arácnidos (ya sabéis por ciencias naturales, unos tienen 6 patas, los otros, 8). Pero como ya hay una especie llamada así donde están las horrórtulas y bichos similares, que se queden de forma genérica como 'arañas'. --Indy Jones 19:42 24 jun 2007 (CEST)
Pero si Arenanet, en su última actualización (Nightfall) ha metido las nuevas arañas en ese grupo llamado "insectos", deberíamos aceptarlo, ¿no? Además, como que las arañas del Nightfall sirven para subir el título de los Lanceros, no podríamos hacerlo al revés y renombrarlas como arácnidos, ya que la liaríamos demasiado :S
Arko | ¿Hablamos? 20:00 24 jun 2007 (CEST)
¿Qué nuevas arañas? --Indy Jones 20:29 24 jun 2007 (CEST)
Las Nephilas, también llamadas "arañas de seda de oro". Arko | ¿Hablamos? 20:45 24 jun 2007 (CEST)
Que yo sepa, desde la salida del Nightfall las Nephilas siempre han contado como insectos. Y no te fíes del nombre que les hayan dado, también hay un saurio que se llama 'Dragón de dientes de hierro', y no es de la especie de los Dragones. --Indy Jones 20:53 24 jun 2007 (CEST)
No lo decía por eso, las Nephilas existen y en la realidad son arañas. Las que aparecen en el juego simplemente son una ampliación escala XXL de las reales, con habilidades que dudo que sepan hacer las de mi pueblo :P Pero el tema principal era, si unir, de la forma que sea, las arañas de Nightfall con las arañas de Prophecies o simplemente pasar y dejarlo tal cual.
Arko | ¿Hablamos? 21:07 24 jun 2007 (CEST)
En esto no estoy de acuerdo. Las Nephilias no son arañas. E incluso en el juego tienen una diferenciación física: las arañas de Prophecies o Fisura tienen todas 8 patas; las Nephilias, 6. Además, por si te sirve de referencia, mira esta argumentación de los ingleses en su artículo de las Arañas: [[1]]. Yo lo dejaba tal cual lo tenemos ahora. --Indy Jones 21:29 24 jun 2007 (CEST)
Nephila en la wikipedia De todas formas, yo también soy partidario de dejarlo, ya que será más facil para traducir y categorizar desde la inglesa para cualquier usuario.
Arko | ¿Hablamos? 21:39 24 jun 2007 (CEST)
Mira que nos ponemos técnicos xD Si son sólo bichos, qué más da si son arañas o si son insectos... Igualmente se espachurran rápido y dan asco a mucha gente xD. Ya hablando en serio, pues que se quede como está... Ahora, ¿hay algún mod en el juego contra insectos? La verdad es que no lo se... Si lo hubiera, se probaba con las distintas arañas y lo comprobamos; y si no pues como en el inglés y tirando... Por cierto, ya que ha salido el tema del bestiario, estaría bien hacer un wikiproyecto del bestiario y repartirnos el trabajo... (Lo digo por que Arko hace muchos jefes, y yo estoy haciendo tamien artículos de "enemigos de a pie", ya he terminado con los Charr y otra especie toca...) Fare Godmace 22:23 24 jun 2007 (CEST)

Elementos de escenario

He empezado el artículo Elemento de escenario. Al contrario que los de la wiki inglesa, que no le han hecho ni caso, yo creo que todos estos objetos merecen estar referenciados en la nuestra porque forman parte del entorno del juego y, en algunos casos, son de especial importancia en el desarrollo de misiones, cooperativas o, sencillamente, de "pateo" de zonas explorables. Por tanto, es algo que requiere de toda nuestra colaboración e ingenio, ya que no tenemos nada en lo que basarnos (para que luego digan que sólo copiamos ^_^); es totalmente 'made in Spain'. Habrá que desarrollar más este artículo y los referidos a estos elementos (ver la categoría). Por de pronto, ya he hecho una plantilla Plantilla:CajaAtrezo y algunos artículos. Espero vuestros comentarios, ideas y mejoras. Gracias. --Indy Jones 16:12 27 jun 2007 (CEST)

Pues lo veo muy bien Indy, luego lo leeré más detenidamente para añadir puntos. Gran idea :)
Arko | ¿Hablamos? 13:26 29 jun 2007 (CEST)
Lo mismo digo... Lo único es la división de la categoría, que no son tantos; así que no dividiría por campaña... Pero en fin, más puntos hacen falta... A ver si me ilumino una tarde y impulsamos el articulillo ^^ Fare Godmace 17:53 29 jun 2007 (CEST)
Hombre, si te paras a pensar, sí salen unos cuantos. Ademas, dado que, por ejemplo, los cofres serían elementos de escenografía, se pueden dividir por campañas (aparte de la categoría general de cofres, claro). Luego están los portales, los carteles indicadores... Hay curro, ¿eh? Y por cierto, Fare ("Al César lo que es del César"), ¿no fuiste tú el primero que planteó esto en el foro? ;-) --Indy Jones 18:30 29 jun 2007 (CEST)
Lo intento recordar, pero no estoy seguro xD Creo que ya mencioné "elementos del escenario" como otra cosa; no se si como "elementos del juego" o qué; pero no hice el artículo, sólo decir por ejemplo "el elemento de escenario escombro" o algo así... En todo caso, tú serías el Cesar ahora, que aunque lo sugeriera, has sido tú el que ha empezado con ello en serio ;) Fare Godmace 11:27 30 jun 2007 (CEST)
Veo que los Portales y Santuarios de resurrección están catalogados como 'Elementos del juego', ¿os parece bien que se los recategorice como 'Elementos de escenario'? --Indy Jones 09:17 3 jul 2007 (CEST)
Ahí está, ya sabía que lo había puesto en algún lado... Pues no me parece mal, pero entonces; según la clasificación actual, no entrarían en ese grupo; así que debe haber una nueva opción de forma de activación "pasar por ellos" De todas formas, creo que elemento del juego es incorrecto, ya que eso debería ser para ventanas, menús... Fare Godmace 11:07 3 jul 2007 (CEST)
Estamos desarrollando el artículo, así que no hay ningún problema en modificar las clasificaciones como creamos oportuno. Mirad la modificación que he hecho. Otra cosa: he hecho una caja para imágenes de los santuarios de resurrección; ya me diréis. Y otra más: físicamente, hay dos tipos de carteles, unos que indican la dirección a un lugar y otros que indican que estás en un sitio determinado o la entrada a otro; de forma general los había llamado 'Carteles indicadores', pero habría que distinguirlos de alguna forma. ¿Alguna sugerencia? --Indy Jones 12:52 3 jul 2007 (CEST)
Si te refieres a los carteles, banderas... Que hay a la entrada de un puesto fronterizo, por ejemplo (por ejemplo el emblema del Manto Blanco en Kryta), yo los llamaría estandartes; por ejemplo, mientras que a los otros los llamaría postes indicadores. Si no es que no te he entendido bien :S. Sobre la caja, pues no se... No creo que haya tanta diferencia entre santuarios como para hacer una caja; pero puede que me equivoque (nunca me he fijado demasiado, la verdad xD) Fare Godmace 17:36 3 jul 2007 (CEST)
Pues sí que hay diferencia, Fare. Por lo menos en Tyria, los santuarios son distintos en cada región. Lo de 'postes indicadores' cuadra con lo que llevaba en mente, pero 'estandartes'... Cierto es que algunos parecen banderolas, pero hay otros de tipo monolito... --Indy Jones 20:18 3 jul 2007 (CEST)
En realidad hay diferencias en todas las campañas Indy, solo tienes que ir a las Islas de clan y ver los diferentes altares. En cada isla hay 2 altares distintos. En Nightfall, los altares de Angustía son diferentes también.--Fardreamer 20:57 3 jul 2007 (CEST)
Pues lo dicho, que yo no me he ido fijando en los altares y es normal que me equivocara xD Sobre los estandartes, supongo que tienes razón... Lo decía porque la mayoría tienen al menos un símbolo (el del manto blanco, el de los Kurzick...); y si la mayoría lo tiene, yo lo pondría así; porque si no sólo se me ocurre "cartel de bienvenida" xD Fare Godmace 22:13 3 jul 2007 (CEST)
Se complica; de los carteles esos, hay de dos tipos: estandartes (palos y trapos) e hitos (bloques de piedra). Venga, algún valiente que les dé nombre ^_^ --Indy Jones 22:19 3 jul 2007 (CEST)

No ha habido muchas ideas, ¿eh? A ver qué os parece esto: para los que indican la dirección, 'Postes de dirección' o 'Señales de dirección'; para los otros, 'Carteles indicadores' o 'Señales de indicación'. --Indy Jones 15:28 11 jul 2007 (CEST)

Si para el viernes 20 de Julio, no hay votos en contra, quedarían "Poste de dirección" y "Cartel indicador". --Indy Jones 16:55 16 jul 2007 (CEST)
Adjudicado por 0 votos en contra. --Indy Jones 18:51 22 jul 2007 (CEST)

¿Dónde está Wally?

Puede ser que la edad provoque que me falle la memoria, pero creo que la sección Actualidad resulta cada día más urgente; a mesura que avanza el tiempo hay más discusiones y votaciones interesantes y uno ya se pierde... ahora intentaba buscar una interesante conversación donde se hablaba de una posible CajaVerdes o algo similar para ordenar los objetos únicos. ¿Cómo terminó?
Arko | ¿Hablamos? 13:24 29 jun 2007 (CEST)

Te refieres a esto? --Inyia 15:17 29 jun 2007 (CEST)
No :( el tema era si crear o no una caja tipo CajaArmas pero exclusiva para los verdes, en lugar de dejar una foto suelta.
Arko | ¿Hablamos? 15:52 29 jun 2007 (CEST)
Hubo una discusión acerca del tema en el foro, pero en la parte privada, antes de la apertura de la wiki, asi que no sé a qué discusión te puedes referir. El asunto es determinar si es o no útil una CajaVerdes. Yo sé que leí en la wiki inglesa una discusión sobre esto, en la que aun no habian concluido nada. ¿Crees que sería útil? Yo es que soy partidaria primero de terminar de subir todos los verdes (que aún faltan muchisimos) y completar las referencias rápidas y luego romperme la cabeza sobre cómo mejorarlos. --Zarza 14:47 4 jul 2007 (CEST)
Yo soy partiderio de la caja, ya lo dije en su día... De todas formas, creo que es importante, así que propongo votarlo, por ejemplo, en el artículo de los verdes. Fare Godmace 16:11 4 jul 2007 (CEST)

Bueno, ayer estaba haciéndola cuando, por mala suerte, mi IP cambió y me tocó la que está baneada (lo se porque pude acceder a través de un proxy), así que no pude volver en toda la tarde... En fin, voy a hacer una página prototipo, para ir podiendo tenerlo organizado. Voy a hacerla en principio a lo cutre, es decir, copiar portada y cambiar contenido (como mi página de usuario n.nU); y ya luego podemos ponerla bonita... Aparte, creo que sería buena idea proteger la edición de la página para que sólo los admins podamos modificarla, para evitar que cualquiera ponga algo ahí porque lo crea; y teiene que indicarlo antes en la discusión... Eso lo dejo en el aire, pero lo otro me pongo ahora mismo Fare Godmace 12:04 30 jun 2007 (CEST)

Emmm... ¿también haces esto? ¡Estás metido en todos los saraos! :PPues me parece bien que esté protegida o semiprotegida.
Arko | ¿Hablamos? 12:12 30 jun 2007 (CEST)

Ya he hecho el esqueleto. Cualquier cambio es bienvenido, yo sólo he hecho algo muy sencillo para tirar xD Fare Godmace 13:03 1 jul 2007 (CEST)

Ascenso (Roca del Augurio)

Los artículos siguientes sólo necesitan un diálogo que no he podido conseguir. Si alguien tiene un personaje en el Desierto de Cristal y aún le falta hacer alguna de las siguientes cooperativas, iría de perlas que añadiera el texto directamente en el artículo. Para saber el diálogo, sólo hay que hablar con el Sumo sacerdote Zahmut de la Roca del Augurio (Localización)

¡Gracias! ^^
Arko | ¿Hablamos? 12:53 2 jul 2007 (CEST) Hecho. --Inyia 19:39 12 jul 2007 (CEST)

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