Estilo y formato/Armadura

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Guías de estilo
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Esta página es la guía de estilo y formato de GuildWiki.

Es aceptada entre los editores y considerada un estándar sobre cómo deben añadirse artículos aquí. Sin embargo, no ha sido grabada en piedra y debe utilizarse con sentido común.

Este artículo da información sobre como empezar, ampliar y terminar un artículo sobre armaduras en Guild Wars; para los distintos diseños, para saber cómo son y dónde fabricarlas. Esta información se debe tener en cuenta como parte de la guía de estilo y formato.

Plantilla

{{Caja diseño armadura
| nombre = <-- Opcional. Por defecto es el nombre de la pagina.
| profesión = Guerrero/Guardabosques/Monje/Nigromante/Hipnotizador/Elementalista/Asesino/Ritualista/
Paragon/Derviche
| campaña = Prophecies /Factions/ Nightfall/ Eye of the North/ Común
| pvp = Sí/No
| pvp nombre = <-- Se refiere al estilo (de Ladrón, de Gladiador, etc...) . 
| tipo = básicas/ de élite
| hombreimagen = <-- Opcional.
| mujerimagen = <-- Opcional.
| galería = <-- Se refiere al estilo (de Ladrón, de Gladiador, etc...) . 
| galeríaespecial = <-- Obligatorio en el caso de armaduras de élite que tienen una variante de 
estilo en básicas. 
}}
==Descripción==

==Fabricación==
{{:Referencia rápida de fabricación de armadura estilo/Profesión}}

[[Categoría: Armaduras de Prophecies]] [[Categoría: Armaduras de Factions]] 
[[Categoría: Armaduras de Nightfall]] [[Categoría: Armaduras de Eye of the North]]

Guía

Descripción

Una descripción breve de la armadura. Se menciona el nombre del artículo y se repiten los tipos disponibles de la armadura, además de si hay alguna con hueco para insignias. Además, se dice el lugar en el que se puede fabricar.

  • Ejemplo: La Armadura de obsidiana de Hipnotizador es una armadura que esta disponible para cada una de los 6 tipos de armadura de Hipnotizador (Charlatán, Encantador, Enmascarado, Ladrón, Sabio y Virtuoso) además de la armadura con un slot vacío para aplicar una insignia.
Como con todas las Armaduras de obsidiana solo las puede fabricar el Señor de la Forja Eterna en La Fisura.

Fabricación

{{:Referencia rápida de fabricación de armadura estilo/ Profesión}}

Esta línea hace llamada a un artículo independiente, se sustituirá la profesión y el estilo según corresponda al artículo que se este creando. Ver ejemplo a continuación:

{{:Referencia rápida de fabricación de {{:Referencia rápida de fabricación de Armadura de Tyria/ Monje}}

Categorías

Solo se añadirán las categorías de campañas, el resto los añade la caja de forma automátizada.

[[Categoría: Armaduras de Prophecies]] [[Categoría: Armaduras de Factions]] [[Categoría: Armaduras de Nightfall]] [[Categoría: Armaduras de Eye of the North]]

Mini tutorial de imágenes con fondo neutro

Es recomendable seguir las siguientes instrucciones a la hora de preparar imágenes para subirlas a las galerías de armaduras:

  • En el juego:
    • F11 > Gráficos > Calidad gráfica máxima.
    • F11 > Gráficos > Suavizado 4x.
    • F11 > Gráficos > Tamaño de la Interfaz "La más grande"
    • Las fotos se realizarán en la ventana de Mezcla de tintes.
      • 1) Se maximiza la pantalla de mezcla de tintes tanto como se pueda, mediante la pestañita inferior derecha.
      • 2) Para hacer aparecer la ventana de tintes, donde realizaremos la foto, se añade, sin llegar a tintar, un tinte en la zona de las piernas. Es básico añadirlo en esta zona para evitar un error de escala.
        • 2.1) Excepción: En el caso del set de fotos "Manos y piernas", al tener que quitar las botas, no se podría añadir el tinte en esa zona, teóricamente. Para lograrlo, basta con dejar el personaje únicamente con las manos y piernas equipadas y, a pesar de que no toca, también las botas. Se añade el tinte en las botas, apareciendo la ventana de tintes. Una vez haya aparecido, se saca el tinte y luego las botas.
      • 3) Con el ratón, se busca que el personaje ocupe el mayor espacio posible dentro de la pantalla, mirando de dejar un pequeño margen en la parte superior e inferior.
        • 3.1) Usaremos como eje para colocar el personaje el pecho del mismo. De tal forma, en una imagen frontal , la cabeza se verá ladeada, en la mayoría de los casos, y el pecho del personaje es lo que veremos de frente. Las demás vistas irán en consonancia con la vista frontal.
      • 4) Una vez centrado y escalado, se saca el tinte para que el fondo no quede de colorines, manteniendo el gris neutral para todas las armaduras.
      • 5) En el caso de las imágenes de tintes, se tinta toda la armadura. Si tiene máscara, casco o tatuaje específico, se tinta también.
  • En el editor de imágenes:
    • La imagen se recorta para que llegue a tener un tamaño de 218×444, o preferiblemente 295×600 (en el caso de objetos universales u objetos para la cabeza, el tamaño será de 295x450. Siendo la imagen de la cabeza, sin armadura del pecho y de cuello para arriba). El tamaño dependerá de la pantalla del jugador, puesto que la opción: Tamaño de la Interfaz "La más grande" anteriormente mencionada, será directamente proporcional al monitor. Si el usuario tiene un resolución de pantalla pequeña, antes de falsear la imagen con un zoom, es mejor usar el tamaño pequeño: 218×444 (218x332 para objetos universales u objetos para la cabeza), que será perfectamente compatible con las fotos de tamaño grande y no se notará ningún cambio en las galerías, quedando todas perfectamente alineadas, como si fueran del mismo tamaño.
    • Se guarda el fichero como ".jpg". En el caso del Photoshop, u otros editores avanzados, indicad la calidad máxima, que en principio no superará los 100kb, manteniéndonos dentro de la política de peso de imágenes de la guildwiki.
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