Estilo y formato/Objetos de misión
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Contenido |
Plantilla
{{CajaObjetoMisión | Imagen = [[image:Objeto ejemplo.jpg]] <-- Opcional | Campaña = Prophecies / Factions / Nightfall /Eye of the North | Misión = Misión de ejemplo | Carga = Si es un objeto de carga o no (sólo indicar si lo es, si no, no hay que indicar el parámetro)}} == Descripción == <-- Sin marcas de párrafo == Obtención == <-- Sin marcas de párrafo == Uso/Efecto == <-- Sin marcas de párrafo == Notas y curiosidades == * <-- Quitar si sobran o poner si faltan * ===Otros idiomas=== *<nombre del idioma>: ''<nombre en ese idioma>''. <-- Repetir para cada idioma que se ponga <-- Categoría: aparece automáticamente al poner el parámetro 'Campaña' en la caja del objeto.
Guía
Esta plantilla se utiliza para los objetos de misión.
Plantilla de la caja
Mira las instrucciones de la plantilla para ver los posibles parámetros.
Descripción
Indica aquí en qué misión/aventura aparece, con referencia a la campaña. Puedes poner las caraterísticas que tuviera e incluso un transfondo histórico si fuera algún tipo de objeto legendario. En los objetos más comunes, suele ponerse una coletilla del tipo "Al igual que la mayoría de los [[Objeto de misión | Objetos de misión]], {nombre del objeto} no tiene valor si intentas venderlo a un [[mercader]], y tampoco puede ser [[reciclar | reciclado]]".
Obtención
Pon aquí cómo consigues el objeto. Puede dártelo un PNJ, dejarlo una criatura como botín, recogerlo del suelo, salir de un cofre... Indica también la cantidad si se obtuvieran varios iguales.
Uso/Efecto
Pon aquí para qué sirve o cómo se usa el objeto y el tipo de efecto que produce su uso. Indica si tiene que interactuar con algún PNJ o elemento de escenario, dejarlo caer si es un objeto de carga, acercarlo a un punto determinado del mapa, etc.
Notas y curiosidades
Este apartado se añade sólo si hay alguna particularidad o curiosidad relacionada con el objeto. Si hay varias, se listan.
Otros idiomas
Cuál es el nombre del objeto en inglés y/u otros idiomas.
Categorías
La categoría se hace por campañas/expansión, y aparece automáticamente al poner el parámetro 'Campaña' en la caja del objeto.