Daño elemental

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El daño elemental es daño de tierra, daño de relámpago, daño de fuego, y daño frío.

Cada una de las modificaciones de abajo también cuentan como daño elemental.

Contenido

Modificadores de armas para daño elemental:

  • Con daño de granito, con daño frío, con daño ardiente y con daño de descarga (mejoras principales) hacen daño elemental.
  • Los objetos también pueden tener modificadores que den armadura +4-7 contra daño elemental o armadura +4-10 contra cualquiera de los cuatro tipos de daño elemental.

Armadura contra daño elemental:

  • Los guardabosques tienen la opción de tener en la armadura armadura +30 contra todo daño elemental y la opción de añadir inscripciones que dan armadura +15 contra daño de fuego, frío, relámpago o tierra.
  • Los elementalistas tienen la opción de tener en la armadura armadura +10 contra todo daño elemental y la opción de añadir inscripciones que dan armadura +10 contra daño de fuego, frío, relámpago o tierra.
  • Los monjes tienen la opción de añadir inscripciones que dan armadura +10 contra daño elemental.
  • Los guerreros tienen la opción de añadir inscripciones que dan armadura +10 contra daño elemental, o armadura +20 contra daño de elementos con requerimiento fuerza 13.

Habilidades relacionadas

Guarda-icono.pngGuardabosques

Supervivencia de la naturaleza

Sin atributo

Hipno-icono.pngHipnotizador

Magia de inspiración

Elem-icono.pngElementalista

Magia de tierra

Magia de agua

Efectos del daño elemental en las criaturas

La mayoría de los guardabosques son resistentes al daño elemental.

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