Actualizaciones del juego/2010 Abril

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Contenido

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Actualización del 30 de abril de 2010

Errores corregidos

Errores corregidos 2


Actualización del 29 de abril de 2010

Eventos de Tyria

Con la reciente declaración de guerra, los movimientos por parte de ambos bandos se han multiplicado. Se han notificado varios incidentes con el Manto Blanco desde la Colina del Bribón hasta la Terraza de Nebo. Lo más probable es que estos interrogatorios y actos de opresión sean una respuesta al apoyo cada vez mayor entre la población a la Princesa Salma y la Hoja Brillante.

Torneos automatizados

Errores corregidos

Errores corregidos 2

  • Se han corregido varias descripciones incorrectas de habilidades.


Actualización del 23 de abril de 2010

Mantenimiento de la fiesta


Actualización del 21 de abril de 2010

Decoraciones festivas

  • Ya hemos terminado los preparativos de la semana de celebraciones del aniversario.

Errores corregidos


Actualización - 16 de abril de 2010

Errores corregidos

  • Arreglado un error que impedía que Livia se comportase normalmente en el Bosque Talmark.
  • Arreglado un error que provocaba que el texto en globos se visualizará incorrectamente durante el Juicio de Zinn.

Traducción ofrecida por Guildwiki.es

Actualización - 15 de abril de 2010

En tiempos de guerra, la Hoja Brillante anima a todos sus reclutas a mostrar con orgullo de qué bando están adquiriendo el uniforme oficial. Gracias a algunos valientes camaradas, la hermandad ha podido apoderarse de algunos uniformes del Manto Blanco. Ambos están disponibles en los puntos de venta de uniformes oficiales. Si quieres más información sobre los uniformes, consulta este folleto.

Hasta aquí la información en castellano por NCSoft.

Susurros de Tyria

Con la escalada de hostilidades, la especulación sobre los eventos venideros puede oírse en cada esquina. Los leales a la princesa Salma hablan de medidas intrépidas que se conciben en el Bosque Talmark.

Errores corregidos

Traducción ofrecida por Guildwiki.es

Actualización - 8 de abril de 2010

Para servir mejor a la gente de Kryta y mantener el orden, el Manto Blanco ha creado a los Pacificadores. Encontrarás a estos amigables y educados voluntarios por toda Kryta, ofreciendo ayuda a la gente común y buscando a simpatizantes rebeldes. ¡Saluda a un Pacificador hoy!

¡Asiste al juicio del siglo! El célebre artificiero asura Zinn tendrá que presentarse a juicio ante el Consejo Arcano por orquestrar un esquema de asesinato usando gólems de su diseño. Habla con Chark a las afueras de Cataratas de Vlox para asistir al juicio.

Errores corregidos

Traducción ofrecida por Guildwiki.es

Actualización - 5 de abril de 2010

Errores corregidos


Actualización - 2 de abril de 2010

Torneos automatizados

  • Actualizado el Trofeo del campeonato automatizado del Torneo 2010 en el Gran Templo de Balthazar
  • Actualizada la rotación de mapas de los torneos automatizados.

Varios

  • Arregladas las constantes de tamaño del mundo.

Notas de la wiki

Traducción ofrecida por Guildwiki.es


Gwen-chan-head.jpg Feliz April Fools Day

Actualización del 1 de abril de 2010

Actualizaciones y nuevas habilidades

Ase-icono.png Asesino

  • No se ha realizado ningún cambio en los Asesinos.

Der-icono.png Derviche

Elem-icono.png Elementalista

  • Se ha añadido fuego amigo a todos los ataques zonales de Elementalista.
  • Los conjuros ahora funcionan independientemente del poder elemental del arma y pueden acumularse.
  • Congelación Congelación, Terremoto Terremoto, Tormenta de relámpagos e Invocación de Rodgort Invocación de Rodgort ahora afectan a los enemigos que se encuentren dentro del alcance del radar.

Hipno-icono.png Hipnotizador

  • Suspensión Suspensión: ahora es una habilidad a distancia, y no deja en suspensión al atacante.
  • Distorsión Distorsión: se ha añadido lo siguiente: “Tienes +10 para los atributos de diplomacia.”
  • Distracción Distracción: la duración del conjuro ahora es infinita, el efecto que recibe el enemigo objetivo se ha aumentado a 120 segundos.
  • Precio del orgullo Precio del orgullo: ahora hace 5...40 de daño por cada título superior que haya conseguido el enemigo objetivo.
  • Semblante cordial Semblante cordial: se ha cambiado el funcionamiento a: “Mientras estás equipado con esta habilidad, los grupos formados al azar deben permitir que te unas a ellos.”

Monje-icono.png Monje

  • Concordia Concordia (PvP): se ha aumentado el tiempo de lanzamiento a 60 segundos. Si se completa el conjuro, el combate finaliza en empate.
  • Desvanecer Desvanecer: se ha cambiado el funcionamiento a: “El enemigo objetivo no puede volver a este mapa durante 1...8...10 años.”
  • Pacifismo Pacifismo: se ha cambiado el funcionamiento a: “Durante 8...18...20 segundos, el enemigo objetivo no puede jugar a Guild Wars. Incluye “guerra” en el nombre.”
  • Bendición del atacante Bendición del atacante (PvP): se ha aumentado el tiempo de lanzamiento a 5 segundos.
  • Vínculo espiritual Vínculo espiritual: se ha eliminado la restricción en cuanto al número máximo de golpes.
  • Espíritu de apoyo Espíritu de apoyo: se ha cambiado el funcionamiento a: “Creas un Espíritu de apoyo de nivel 1...12...15. Siempre que falle una habilidad de algún aliado de la zona, el Espíritu de apoyo lanza Palabras confortantes Palabras confortantes para dicho aliado.”
  • Palabras confortantes Palabras confortantes: ahora permiten recuperar 15...51...60 de salud y eliminan la Angustia Angustia.

Nigro-icono.png Nigromante

  • Ahora todas las habilidades vampíricas, cuando están activadas, hacen que el personaje brille en la luz del sol.
  • Rigor mortis Rigor mortis: se ha añadido lo siguiente: “El objetivo debe ser un enemigo muerto.”
  • Subida de bilis Subida de bilis: se ha añadido lo siguiente: “Se invalidan los efectos de todos los consumibles.”

Para-icono.png Paragón

  • Los cánticos y gritos se pueden activar mediante un comando de voz.
  • Se pueden lanzar ecos en los espíritus de Ritualista.

Guarda-icono.png Guardabosques

  • Si utilizas una habilidad para mascota, el personaje deberá gritar la habilidad que debe utilizar la mascota. Por ejemplo, si tu mascota se llama Moachu y utilizas el Ataque bestial Ataque bestial, el personaje gritará “Moachu! Utiliza el Ataque bestial!”
  • Aplicar veneno Aplicar veneno: esta habilidad ya no funciona en los ataques con arco.
  • Temporada de fertilidad Temporada de fertilidad: se ha cambiado el funcionamiento a: “Si dos o más animales del mismo tipo, cuyo nivel sea 5 o superior, se encuentran adyacentes, se creará un animal de nivel 1 del mismo tipo.”
  • Renovación de la naturaleza Renovación de la naturaleza: esta habilidad ahora se puede utilizar únicamente si te encuentras cerca de flores.
  • Grito de Otyugh Grito de Otyugh: se ha añadido lo siguiente: “Todas las mascotas neutrales cercanas atacan al enemigo objetivo.”
  • Disparo a quemarropa Disparo a quemarropa: ahora es sólo una habilidad de toque.
  • Disparo del cazador perezoso Disparo del cazador perezoso: se ha añadido lo siguiente: “+10...25 de daño contra cazadores perezosos.”

Ritu-icono.png Ritualista

  • Los conjuros con armas ahora se pueden lanzar sobre espíritus.
  • Desencantamiento Desencantamiento: todas las habilidades utilizadas por los jugadores de la zona fracasarán automáticamente.
  • Bendito sea Vorizun Bendito sea Vorizun: se ha cambiado el funcionamiento a: “Mientras lleves las cenizas de Vorizun, tienes un 50 % más de cobertura 3G, pero no puedes utilizar el objeto que realmente quieres utilizar.”
  • Rencoroso sea Khanhei Rencoroso sea Khanhei: se ha cambiado el funcionamiento a: “Mientras lleves las cenizas de Khanhei, se interrumpirán las habilidades que se utilicen sobre ti, pero su efecto se completará cuando sueltes las cenizas. Esta habilidad es el mejor conjuro para objetos de todos los tiempos. DE TODOS LOS TIEMPOS.”

Guerrero-icono.png Guerrero

  • Se ha cambiado la armadura base a 100, pero será -60 contra el daño de relámpago.
  • ¡Por la justicia! ¡Por la justicia!: se ha añadido lo siguiente: “Todas las unidades ZIG despegan.”
  • Desarme Desarme: ahora hace que el enemigo objetivo tire al suelo el arma que tenga activada.
  • Barrido del grifo Barrido del grifo: se ha cambiado el funcionamiento a: “Invoca a un aliado de Grifo hasta tu ubicación. Este aliado lucha para ti durante 30 segundos. Puedes tener más de un aliado de Grifo al mismo tiempo.”
  • Sello de curación Sello de curación: ahora se puede utilizar con cualquier profesión.
  • Barrido de Leviatán Barrido de Leviatán: se ha cambiado el funcionamiento a: “Invoca a un aliado de Leviatán hasta tu ubicación. Este aliado lucha para ti durante 30 segundos. Puedes tener más de un aliado de Leviatán al mismo tiempo.”

Habilidades clásicas

Ante la demanda popular, el pack de habilidades clásicas de Guild Wars se ha añadido a la tienda online de Guild Wars. Los jugadores podrán revivir los tiempos pasados con esta estupenda selección de habilidades que funcionan tal y como lo hacían en el momento de su lanzamiento. El pack de habilidades clásicas incluye:

Héroes

  • El Gran Traidor, Shiro Tagachi, se une a tu grupo como tercer héroe Asesino. Ya lo han matado dos veces, ¡pero se ha recuperado!

Resistencia

  • Las armas y la armadura ahora tienen resistencia. La resistencia disminuye cada vez que recibes daño o utilizas una habilidad. Cuando la resistencia de un objeto llega a 0, se destruye el objeto en cuestión. En la tienda online de Guild Wars podrás encontrar equipos de reparación (100 usos).

PvP

Se ha añadido el proceso de creación de un personaje PvP para las razas siguientes:

Introducción de ajustes en el modo difícil

  • Ahora se conoce como modo Hard-Core.
  • Todas las muertes de jugadores que se produzcan en el modo Hard-Core serán irreversibles.
  • Los personajes muertos de forma permanente podrán continuar iniciando sesión, pero sólo podrán visitar el mapa del Inframundo; además, no podrán comerciar, acceder al arcón de almacenamiento ni interactuar con los mercaderes.

Actualizaciones de la IA para criaturas

Se han llevado a cabo una serie de mejoras para simular con mayor precisión las partidas PvP:

  • Los monstruos esquivan de forma inteligente a los oponentes.
  • Los monstruos se retiran cuando reciben daño.
  • Los monstruos con escudos cambiarán de escudo en función del tipo de daño del jugador.
  • A veces, los monstruos cancelan los conjuros al luchar contra Hipnotizadores y Guardabosques para alargar las interrupciones.
  • Muchos monstruos copian sus formaciones de una wiki.
  • Los monstruos tienen la oportunidad de abandonar la partida si no tienen ningún monje.
  • Se han añadido varios gritos nuevos sólo para monstruos.
    • “¿¡Cómorr!?": se utiliza cuando un aliado muere.
    • “¡Pringao!": se utiliza después de matar a cualquier enemigo.
    • “¡Vaya desequilibrio!”: se utiliza después de morir a manos de un enemigo.

Varios

  • Se ha ampliado el mundo para ofrecer una mayor cantidad de oportunidades de exploración.
  • Los personajes jugadores pueden nadar.
  • Se han restablecido los títulos de Cartógrafo de todos los jugadores debido al nuevo tamaño y la accesibilidad del mundo.
  • Se han actualizado las batallas entre alianzas en facciones, de modo que la línea de batalla se ve afectada por una tercera facción admitida: los Ninjas.
  • Se han integrado algunas prestaciones del motor gráfico de Guild Wars 2 para mejorar la experiencia de juego:
    • Se ha actualizado la textura de la hierba.
    • Se han mejorado los gráficos en el nivel 3.
    • Se ha añadido al Museo de Monumentos la opción de teletransportar los personajes de Guild Wars a Guild Wars 2.
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