Carreras de escarabajos
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Descripción
Las carreras de escarabajos, son un minijuego originario de Elona. En ellas el jugador se convierte en un escarabajo de carreras y se competira por un circuito de obstáculos. Para llegar a la Ruta de las carreras de escarabajos se ha de hablar con el Entrenador de escarabajos de carrera.
Mecánica del juego
- Al llegar a la ruta de las carreras de escarabajos se obtiene el disfraz de escarabajo de carreras. Nuestra barra de habilidades será sustituida por habilidades especiales para está carrera.
Escarabajo de carreras: Disfraz. Te conviertes en un escarabajo de carreras |
- Una vez le demos a empezar, comenzará una cuenta atrás y apareceremos en la linea de salida.En la carrera participan un total de 6 escarabajos. Solo dispondremos, al empezar la carrera, de las 3 primeras habilidades, que solo podremos usar 1 vez hasta que al pasar un punto de control se recarguen. Las otras 5 habilidades solo se activarán cuando pasemos por encima de las Cajas sorpresa y la habilidad que se active será aleatoria.
- Nuestro tiempo al final de la carrera entrará en un ranking que podremos consultar hablando con El Anciano Eldrid. Los 100 mejores puestos obtendrán un premio al final del evento (Solo 1 premio por cuenta)
Habilidades
- Velocidad de escarabajo: Habilidad. Durante 5 segundo, ruedas muy deprisa.
- Caparazón duro: Habilidad. Durante 4 segundo, no te podrán derribar.
- Carnero: Habilidad. Durante 2 segundos, todos los escarabajos enemigos adyacentes caen al suelo.
- Embestida de distracción: Habilidad. Todas las habilidades del escarabajo objetivo se desactivarán durante 5 segundos.
- Escupepiedras:: Habilidad. Escupes piedras al escarabajo objetivo. Si impactan, le derribarás.
- Eco del escarabajo: Habilidad. Durante 20 segundos, esta habilidad se sustituye por la siguiente habilidad que utilices. Este eco funciona como esta habilidad durante 30 segundos.
- Maldición del escarabajo: Habilidad. Derribas al escarabajo objetivo.
- Superescarabajo: Habilidad. Durante 10 segundos, ruedas muy deprisa y no te pueden derribar.
Nota: Las habilidades desde la 1 a la 3 se recargaran solo al pasar por los 'puntos de control'. Las habilidades desde la 4 a la 8 se activarán aleatoriamente al pasar por encima de las 'cajas sorpresa'.
Puntos de Control
Hay 7 puntos de control a lo largo de la carrera. Estos puntos de control sirven para recargar las 3 primeras habilidades.
Nota: Se recomienda gastar las 3 primeras habilidades, si no se ha hecho ya, antes de cruzar un punto de control.
Efectos ambientales
- Las cuestas y rampas pueden reducir nuestra velocidad sobre un 10%
- El Agua reduce la velocidad un 50%
Fin de la carrera
- Cuando un jugador cruza la linea de meta, comienza una cuenta atrás de 30 segundos para que los demás jugadores terminen la carrera. En caso de no llegar a la meta no se obtendra ninguna recompensa.
Recompensas
- 1er lugar: Recibes 7 Vales de victoria y 7 puntos de jugador.
- 50 recompensas de Balthazar por ganar.
- 50 recompensas de Balthazar por victoria aplastante.
- 2º lugar: Recibes 5 Vales de victoria y 5 puntos de jugador.
- 3º lugar: Recibes 3 Vales de victoria y 5 puntos de jugador.
- 4º lugar: Recibes 2 Vales de victoria y 5 puntos de jugador.
- 5º y 6º lugar: Recibes 1 Vale de victoria y 1 puntos de jugador.