Actualizaciones del juego/20070810

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Actualización - 10 de agosto de 2007

Cambios en el beneplácito de los dioses

Para asegurarnos de que todos los territorios gozan a la vez del beneplácito de los dioses, hemos hecho algunos cambios a este sistema de bonificaciones.

Habilidades actualizadas

Los siguientes cambios estarán en funcionamiento durante la semana que viene. En ese tiempo también se podrán introducir los ajustes necesarios.

Asesino

Derviche

Elementalista

Hipnotizador

  • Eco arcano Eco arcano: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
  • Grito de frustración Grito de frustración: reducido el tiempo de recarga a 15 segundos.
  • Drenar encantamiento Drenar encantamiento: aumentado el coste de energía a 15, el tiempo de lanzamiento a 2 segundos y la energía ganada a 15...25; reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
  • Eco Eco: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.
  • Armamento irreal Armamento irreal: reducido el tiempo de recarga a 25 segundos.
  • Pánico Pánico: reducida la duración a 5...20 segundos.
  • Espíritu del fracaso Espíritu del fracaso: aumentado el coste de energía a 15.
  • Sello de las ilusiones Sello de las ilusiones: cambiado el funcionamiento a: “Tus siguientes 1...2 conjuros usan el atributo “magia de ilusión” en vez de su atributo normal."
  • Grilletes espirituales Grilletes espirituales: reducida la duración a 5…20 segundos.

Monje

1El nombre de la habidad fue cambiado de Auspicios a Égida en la actualización del 1 de marzo de 2008

Nigromante

  • Miedo visceral Miedo visceral: reducida la duración a 3...24 segundos.
  • Docilidad Docilidad: reducida la duración la duración 5...30 segundos y el tiempo de recarga a 15 segundos.
  • Envío pestilente Envío pestilente: funcionamiento cambiado a: “Sacrificas el 10% del máximo de salud. Transfieres 1...3 condiciones negativas tuyas al enemigo objetivo y a todos los adyacentes, que durarán el tiempo que le quedaba para terminar."
  • Sello pestilente Sello pestilente: reducida la recarga a 4 segundos.
  • Toque pestilente Toque pestilente: cambiado el funcionamiento a: “Transfieres 1...2 condiciones negativas tuyas al enemigo que toques, que durarán el tiempo que le quedaba para terminar. El Toque pestilente está ahora asociado al atributo maldiciones.
  • Corazón envenenado Corazón envenenado: funcionamiento cambiado a: “Todos los enemigos adyacentes quedan envenados durante 5...15 segundos. Durante 10 segundos, sufres una degeneración de salud de -5...-2."
  • Precio del fracaso Precio del fracaso: aumentado el coste de energía a 15; reducido el daño a 1...46.
  • Prisa temeraria Prisa temeraria: reducido el coste de energía a 10, el tiempo de lanzamiento a 1 segundo, el tiempo de recarga a 10 segundos y la duración a 4...10 segundos; aumentada la probabilidad de fallo al 50%.
  • Rasgar encantamiento Rasgar encantamiento: funcionamiento cambiado a: “Pierdes un 30...10% se salud y le quitas un encantamiento al enemigo objetivo."
  • Sombra del miedo Sombra del miedo: reducida la duración a 5…30 segundos.

Paragón

  • Pavor Pavor: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.
  • Sello de agresión Sello de agresión: aumentado la adrenalina que se gana a 2; reducido el tiempo de recarga a 5 segundos.

Guardabosques

  • Equinoccio Equinoccio: reducido el tiempo de lanzamiento a 3 segundos y el de recarga a 15 segundos.
  • Escape Escape: reducido el tiempo de recarga a 12 segundos y la duración a 1...8 segundos; aumentada la velocidad al 33%.
  • Hambruna Hambruna: reducido el tiempo de lanzamiento a 3 segundos y el de recarga a 15 segundos.
  • Trampa de fuego Trampa de fuego: aumentado el daño a 5...20.
  • Gran conflagración Gran conflagración: reducido el tiempo de recarga a 15 segundos.
  • Calor indignante Calor indignante: reducido el tiempo de lanzamiento a 3 segundos y el de recarga a 15 segundos.
  • Desgarre Desgarre: reducido el coste de energía a 10, el tiempo de activación a 3 segundos y el de recarga a 15.
  • Disparo a quemarropa Disparo a quemarropa / Disparo de Zojun Disparo de Zojun: reducido el coste de energía a 5; aumentado el daño a 10...40.
  • Disparo de castigo Disparo de castigo: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos.
  • Corramos juntos Corramos juntos: reducido el tiempo de recarga a 15 segundos.
  • Cazador de tormentas Cazador de tormentas: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.

Ritualista

  • Rabia ancestral Rabia ancestral: esta habilidad ahora causa agotamiento.
  • Angustia Angustia: reducido el coste de energía a 10 y el tiempo de recarga a 20 segundos. Esta habilidad ahora causa agotamiento.
  • Desafiante sea Xinrae Desafiante sea Xinrae: reducido el coste de energía a 5, el tiempo de recarga a 5 segundos y aumentada la duración a 5...15 segundos. Esta habilidad ahora causa agotamiento.
  • Desencantamiento Desencantamiento: reducido el coste de energía a 10 y el tiempo de recarga a 20 segundos. Esta habilidad ahora causa agotamiento.
  • Disonancia Disonancia: reducido el coste de energía a 10 y el tiempo de recarga a 20 segundos. Esta habilidad ahora causa agotamiento.
  • Mirada de furia Mirada de furia: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
  • Mejoría Mejoría: arreglado un error que hacía que los efectos siguiesen aunque hubiese muerto el espíritu.
  • Visión del más allá Visión del más allá: reducido el tiempo de recarga a 15 segundos.
  • Quemadura espiritual Quemadura espiritual: reducido el tiempo de recarga a 6 segundos, el daño a 5...50 y el daño con condiciones a 10...40.
  • Grieta del abismo Grieta del abismo: aumentado el tiempo de lanzamiento a 2 segundos.
  • Arma de astillas Arma de astillas: reducida la duración a 20 segundos.
  • Arma vital Arma vital: reducida la duración a 5...35 segundos.
  • Trotamundeo Trotamundeo: esta habilidad ahora causa agotamiento.
  • Golpe del atacante Golpe del atacante: esta habilidad ahora causa agotamiento.
  • Arma de Xinrae Arma de Xinrae: reducido el coste de energía a 10 y el tiempo de recarga a 10 segundos. Esta habilidad ahora causa agotamiento.

Guerrero

  • Actitud berserker Actitud berserker: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
  • Tajo brutal Tajo brutal: funcionamiento cambiado a: “Atacas a todos los enemigos adyacentes. Cada enemigo que golpees recibe 1...20 de daño. Tienes -40 de armadura mientras uses esta habilidad."
  • Blandir Blandir: reducido el tiempo de lanzamiento a 8 segundos, aumentada a 2...7 la energía ganada por habilidad recargándose.
  • ¡Por la justicia! ¡Por la justicia!: reducido el coste de energía a 5, aumentada la adrenalina ganada a 100%.
  • Tajo salvaje Tajo salvaje: reducido el coste de energía a 5.

Cambios en “¡Victoria o muerte!"

  • La “¡Victoria o muerte!” ahora se grita a los 18 minutos.
  • El señor del clan ahora va al pedestal a los 20 minutos.
  • El señor del clan ya no hace 300% de daño a los PNJ enemigos.
  • Los PNJ atacantes ahora hacen 200% de daño a los señores del clan.
  • Los PNJ atacantes ahora salen de la sala del clan en tres oleadas. La primera llegará al pedestal a los 18:45, la segunda a los 19:00 y la tercera (guardaespaldas y caballeros) a los 19:15.
  • Actualizado el grito de “¡Victoria o muerte!” en los torneos automatizados.

Varios

  • Actualizado el juego para el próximo fin de semana de Juegos del Dragón.
  • Reiniciados los cambios de territorio permitidos en todas las cuentas.
  • Los Nigromantes Kurzick del Fuerte Aspenwood ahora llevan la habilidad Subida de bilis Subida de bilis en vez de Nova de muerte Nova de muerte. Se ha introducido este cambio para que impedir que los jugadores Kurzick echen a los Nigromantes de las puertas que defienden.
  • Eliminado el botón “Añadir clave” de la pantalla de edición de cuenta. Para añadir claves, se debe usar ahora la opción “Crear cuenta o añadir clave de acceso” de la pantalla de inicio.
  • Actualizada la pantalla del “pack especial de misiones” en la tienda de Guild Wars incluyendo más detalles sobre la promoción.
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