Eco (tipo de habilidad)
Eco:"El eco añade un efecto adicional al cántico o al grito, frecuentemente cuando alguno de estos acaba."
Echo: Tipo de habilidad que proporciona al aliado objetivo un beneficio e interactúa con los cánticos y los gritos.
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Información
Los Ecos son habilidades exclusivas de los paragones que les permite añadir un efecto adicional a sus cánticos o gritos. Los complementan de manera que les proporcionan beneficios adicionales y algunos de ellos se reactivan cuando un cántico o un grito termina en el objetivo. Se puede mantener más de un eco en un mismo objetivo, como con los encantamientos.
Los ecos no pueden ser eliminados de sus objetivos a no ser que se acabe el tiempo de duración. Además, los ecos sueles tener largas duraciones, en especial aquellos que renuevan su tiempo de duración cada vez que un cántico o un grito termina en el objetivo. Actualmente, sólo existen ecos en los atributos de Paragón: Liderazgo, Mando y Motivación.
Los ecos son muy parecidos a los Encantamientos, ya que siempre hay que apuntar a un aliado y siempre proporciona beneficios. Sin embargo, mientras que los encantamientos son una mera subcategoría de hechizos, los ecos son un tipo de habilidad completamente distinta que no pueden ser interrumpidos por habilidades como Pérdida de poder, que sólo afecta a hechizos. Por su parte, los Estribillos (por ejemplo Estribillo sanador) tienen un efecto renovador, que aunque tienen efectos menos potentes que los encantamientos de los Monjes, acaban costando menos energía y tiempo de activación.
Tipos de Ecos
Los ecos se pueden dividir en diferentes grupos dependiendo de sus nombres:
- Finales: proporcionan el beneficio cuando un cántico o un grito termina en el objetivo.
- Armonías: proporcionan su beneficio directamente a cánticos o gritos.
- Estribillos: sus efectos se mantienen mientras que dure el eco en el objetivo. Se renueva su duración cada vez que un cántico o grito acabe en el objetivo.
También hay un eco fuera de clasificación, Furia del soldado, que proporciona el beneficio mientras se este bajo el efecto de cánticos o gritos.
Habilidades relacionadas
Todas aquellas que interaccionen con los cánticos o los gritos; pero no hay habilidades que tengan efecto en los ecos.