Actualizaciones del juego/2008 Julio
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Julio 2008 |
Actualización – 10 de julio de 2008
Recompensas de los Zaishen actualizadas
- Actualizados los cofres de los Zaishen para reemplazar el Automatónico por el nuevo tónico del mes de julio. Más información sobre este tipo de recompensas aquí.
Torneos automatizados
- Actualizada la rotación de mapas de los torneos automatizados.
Habilidades actualizadas PvE y PvP
- Para más información sobre estos cambios, consulta las notas de los desarrolladores.
Asesino
- Paseo sombrío: ahora desactiva tus habilidades de ataque durante 1 segundo.
- Carga mortal: ahora tiene un periodo de espera de 0,75 segundos tras lanzarla.
- Cárcel oscura: ahora tiene un periodo de espera de 0,75 segundos tras lanzarla.
- Cárcel sombría: ahora tiene un periodo de espera de 0,75 segundos tras lanzarla.
- Aura de desplazamiento: ahora tiene un periodo de espera de 0,75 segundos tras lanzarla.
Derviche
- Sello de velocidad mística: aumentada la recarga de 20 segundos.
Hipnotizador
- Mantra de inscripciones: ahora afecta sólo a los sellos que se activen con éxito. Los sellos interrumpidos o desactivados ya no se benefician de esta habilidad.
Cambios en PvP
Derviche
- Victoria espeluznante: esta habilidad ahora pertenece al atributo plegarias de viento.
Monje
- Sello del juicio: reducido el daño a 5...50; reducido el alcance a la mitad de lo normal.
Nigromante
- Sangre debilitante: aumentado el sacrificio de salud al 17%; reducida la duración a 1...16 segundos.
Varios
Errores arreglados
- Arreglado un error con la habilidad de Guardabosques Conflagración que no afectaba a los ataques a distancia de los monstruos.
- Arreglado un error que hacía que a veces Mhenlo ofreciese dos veces la misma opción de diálogo en los Muelles del Consulado.
- Arreglado un error en la misión de Factions “Asaltantes nocturnos” que podía impedir a los jugadores completarla.
- Arreglado un error gráfico que ocurría al equipar a Gwen con la armadura de Deldrimor en una arena PvP.
- Arreglado un error gráfico con la armadura de “ropón de llama de élite” de Elementalista que mostraba la textura incorrecta en el cuello del personaje.
- Arreglado un error con la habilidad de monstruo Colmillos entrelazados que permitía a los monstruos lanzarla inmediatamente.
Varios
- El agente de la casa de apuestas de Xunlai, situado en Arco del León, Kamadan, Kaineng (Localización) y el Gran Templo de Balthazar, ya tiene las recompensas por los torneos de junio.
Actualización – 03 de julio de 2008
Errores arreglados
- Arreglado un error que hacía que se colgase el ordenador cuando un jugador ordenara manualmente usar una habilidad a sus Héroes.
Actualización – 02 de julio de 2008
Juegos del Dragón 2008
- Decorados Kaineng (Localización) y el Monasterio de Shing Jea en preparación para los Juegos del Dragón.
- A partir de las 21:00 del jueves 3 de julio de 2008 y durante todo el fin de semana, el recinto de Shing Jea, la Arena del Dragón y las carreras de escarabajos abrirán sus puertas.
- El capitán Rujiyo, situado en el Monasterio de Shing Jea, llamará a los jugadores a que participen en misiones especiales en momentos puntuales durante el viernes, sábado y domingo.
- Durante la clausura del domingo 6 de julio, el emperador Kisu visitará el Monasterio de Shing Jea cada dos horas, siendo la primera aparición a las 11:00 y la última a las 7:00 del lunes 7 de julio (horas españolas).
- El maestro de suministros del imperio Kagno aparecerá en el Monasterio de Shing Jea cuando las fiestas terminen el lunes 7 de julio a las 08:59. Permanecerá allí durante una semana para que los jugadores que se hayan perdido la clausura con el emperador puedan canjear sus 250 vales de victoria por la nueva máscara del festival.
- Para consultar el calendario completo de misiones, entra en la página del Festival del Dragón 2008.
Cambios en PvE
En mayo se aumento la duración de la Forma sombría, lo que conllevó a la aparición de potentes builds de farmeo. Para reducir la eficacia de estas configuraciones sin tener que eliminarlas como opción, vamos a realizar cambios tanto a la habilidad como a algunas criaturas del Inframundo. Asesino
- Forma sombría: el lanzador de esta habilidad ahora hace un 50% menos de daño mientras esté activa.
Inframundo
- Añadido el Destructor de maleficios a los espectros furiosos del Inframundo.
- Algunos jinetes fantasma de los Planos del Caos del Inframundo han sido reemplazados por jinetes fantasma malditos.
- Al matar jinetes fantasma malditos, ahora aparecerán espectros dominamentes. Estos espectros dominamentes tienen el Sello del desencantamiento en lugar del Destructor de maleficios.
Más información sobre estos cambios en la página de notas de los desarrolladores.
Errores arreglados
- Arreglado un error que hacía que la habilidad de Elementalista Vapor hiciera daño frío en lugar de daño de fuego.
- Arreglado un error que hacía que el Sello de renacimiento de los Lanceros atrajese a los enemigos cercanos al objetivo.
Varios
- Añadido un diálogo al agente de la casa de Xunlai para recordar a los jugadores que registren sus cuentas.
- Cambiado el diálogo con el guardia Zingpah de Kaineng para evitar confusiones.
Sobre héroes
- Mejorado el uso que hacen los héroes de habilidades como Conjurar llama y Aura de polvo de ébano cuando haya circunstancias que modifiquen el tipo de daño que causan sus armas (por ejemplo con Invierno o Fuerza desequilibrante).
- Mejorado el uso que hacen los héroes Asesinos de la habilidad Asalto destructivo. Los héroes ahora usarán esta habilidad si el objetivo no está encantado.
- Mejorada la respuesta de los héroes cuando los jugadores les ordenan manualmente que usen alguna habilidad. Ahora responderán más rápidamente.
- Mejorado el uso que hacen los héroes Derviche de la habilidad Asalto piadoso. Los héroes ahora usarán esta habilidad incluso aunque no tengan un encantamiento.
- Mejorado el uso que hacen los héroes Asesinos de la habilidad Daga desbaratadora. Los héroes ahora la usarán para interrumpir enemigos que lancen conjuros en lugar de utilizarla frecuentemente contra enemigos que no los lancen.
- Mejorado el uso que hacen los héroes Derviche de la habilidad Convicción. Los héroes ahora usarán esta habilidad incluso aunque no tengan un encantamiento.