Descripción
La Sala de Grenth, en honor al gran mural del dios de la muerte que vigila atentamente los que osan adentrarse en sus dominios, es la zona donde el grupo empieza su aventura a lo largo del gigantesco Inframundo. La Sala es muy pequeña y permanece sellada por grandes losas de piedra, que únicamente se abrirán al aceptar la misión "Despeja la cámara" que da el Alma perdida, situado a pocos metros del punto de aparición. Es muy importante que nadie la acepte, hasta haberlo decidido con todo el grupo, puesto que provocaría la inmediata aparición de 3 grandes grupos de Nocturnos desgarradores, que se unirían a las anteriores patrullas. Por este motivo, es muy frecuente que el grupo asegure el perímetro eliminando los Aatxes guerreros antes de coger dicha misión.
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