Aventura cooperativa
Una aventura cooperativa es una misión basada en un equipo cuyos miembros tratan de conseguir unos objetivos contra las enemigos controlados por el ordenador.
Las aventuras cooperativas aparecen en el mapa marcadas con un símbolo diferente según la campaña:
Una vez en la localización, los jugadores forman un equipo (que puede incluir esbirros), y empiezan la aventura. Para conocer los detalles de la aventura antes de empezarla, se debe hablar con el PNJ del sitio (no suele ser un mercader ni un agente de Xunlai) y éste explicará la historia. Cada aventura hace que el personaje avance en la trama de la historia.
Cada aventura cooperativa tiene uno o varios objetivos listados en la ventana de misión. Conseguir estos objetivos hará que acabe la aventura. Fallar cualquier objetivo no marcado como "Extra" hará que el equipo completo muera y vuelva a la localización de la aventura cooperativa. Con la excepción de unas pocas aventuras, completarlas suele suponer llegar a una nueva localización.
Nota: La aventura de Roca del Augurio, en Prophecies y la de Era de Tihark en Nightfall cuentan como aventuras cooperativas pero se juegan individualmente.
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Recompensas
Hay recompensas por terminar las aventuras cooperativas. Estas recompensas difieren entre las diferentes campañas.
- En Prophecies: Con unas pocas excepciones, cada misión recompensa con 1000 PE y 1 punto de habilidad. Sin embargo, cada aventura tiene un objetivo extra, que si es completado se recompensa con 1000 PE más.
- Nota: Los personajes de otras campañas no conseguirán recompensas (puntos de experiencia o de habilidad) en aventuras de Tyria anteriores a Arco de León.
- Conseguir el máximo son 2 espadas, 1 para la misión principal y otra por la extra.
- En Factions: Cada aventura se puede completar con tres niveles diferentes que miden lo bien que se ha hecho la aventura. La mayor parte de las veces es una medida de lo rápido que se termina, pero otras veces puede medirse por otros parámetros.
- Estándar: 1000 PE, 100 de oro y 1 punto de habilidad.
- Experto: 1500 PE, 150 de oro y 1 punto de habilidad.
- Maestro: 2000 PE, 200 de oro y 1 punto de habilidad.
- En Nightfall: Hay algunas aventuras con extra como en Prophecies y otras con límite de tiempo como en Factions. Como se puede volver a entrar en una aventura tantas veces como se desee (sólo se recompensará por terminarla la primera vez), es posible volver e intentar completar el objetivo extra repitiendo la aventura.
Aventura cooperativa y misiones
Una aventura cooperativa difiere de una misión en varios aspectos:
- En Prophecies y Factions no hay un personaje que te asigne la aventura, simplemente llegas a una localización y apretando el botón Empezar empieza la aventura y en la ventana de misiones se encuentran los objetivos de la misión. En Nightfall si que hay un personaje PNJ que ta acceso a empezar la aventura.
- Si tu equipo entero es derrotado durante una aventura cooperativa, no hay altar de resurreción, la aventura termina y se traslada al equipo completo a la localización de inicio. Por esta razón es buena idea que todos en el equipo lleven alguna habilidad de resurrección (como el sello de resurrección). Todos los esbirros van equipados con una habilidad de resurrección.
- Una zona de aventura cooperativa es una zona cerrada no conectada con las zonas explorables del juego. Esto significa que si hay un objeto o monstruo que necesites encontrar en la aventura cooperativa, necesitarás entrar en la cooperativa y buscarlo durante la misma. En Tyria siempre es cierto, pero en Cantha y Elona muchas zonas de aventura son además explorables, aunque las zonas de aventura cooperativa son siempre diferentes en su contrapartida explorable.
- Abandonar una zona de aventura cooperativa no es como dejar una zona explorable durante una misión. Si viajas usando el mapa fuera de la zona de aventura, todo lo que has hecho deja de estar hecho y se debe empezar la aventura de cero. Durante una misión, si has terminado algún objetivo de la misión, no se pierde lo que has hecho si dejas la misión y haces alguna otra cosa.
Misiones obligatorias
Hay 25 misiones en Prophecies. Sólo seis de ellas son necesarias para llegar a todas las regiones de Tyria:
- Santuario Cay es necesario para llegar al Desierto de Cristal.
- Se debe completar Dunas de la Desesperación, Cañón de Elona y Río Sediento para conseguir el acceso a Roca del Augurio y alcanzar las zonas de Tumbas de los Reyes Primigenios y La Guarida del Dragón.
- Torre del Trueno es necesaria para llegar al archipiélago del Anillo de Fuego, y cada aventura del Anillo de Fuego es necesaria para alcanzar la zona de la siguiente aventura.
En Factions todas las aventuras cooperativas son necesarias para llegar a todas las regiones. Además, muchas localizaciones de cooperativa sólo se abrirán a los personajes si tienen la misión principal adecuada.
En Nightfall hay 14 aventuras cooperativas obligatorias. Además, tres de las seis aventuras opcionales son también necesarias para terminar la campaña:
- Paso de Pogahn y Vestíbulo de Dasha o Refugio de Rilohn y Bastión de Dzagonur.
- Campamento de Jennur o Bahía de Nundu
Extra
La extra es un objetivo adicional a la cooperativa que primero debe ser desbloqueado y luego puede ser completado. Al entrar en la aventura, el equipo debe encontrar y provocar la aparición de ese objetivo y después puede completarlo (y conseguir la recompensa). En algunas ocasiones para conseguir el objetivo extra puede ser necesario conseguir el principal, en otras ocasiones, el conseguir el objetivo extra puede hacer peligrar la posibilidad de conseguir el principal.
Prophecies: Misiones adicionales que una vez completadas añaden una segunda espada al icono que indica que se ha completado la cooperativa.
Factions: Se valora la velocidad a la que se termina la aventura en tres grados: estándar, experto y maestro. El primer grado añade una espada al icono que indica que se ha completado la cooperativa, el segundo añade otra y el última añade una lanza a las dos espadas anteriores.
Nightfall: En algunos casos es por objetivos adicionales y en otras por tiempo. Según la cantidad de objetivos adicionales completados se añadirá al icono que indica que se ha completado la cooperativa una espada, dos o dos espadas más una lanza.
Campaña | Pendiente | Parciales | Total |
---|---|---|---|
Prophecies | |||
Factions | |||
Nightfall |
Notas
- Normalmente a hacer una cooperativa con el mejor resultado se le llama hacerla "con 3 espadas" o "con extra" aunque sólo sería correcto lo último, y sólo en el caso de Prophecies.
- Para los títulos de Protector y Guardián es necesario completar la "extra" de todas las cooperativas de cada juego (en y respectivamente).