Curar mal
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Detalles de la habilidad
Quita una condición (veneno, enfermedad, ceguera, aturdimiento, hemorragia, lisiadura, quemadura, debilidad, armadura rota o herida grave) del objetivo (otro aliado o tú mismo), que recuperará 5...57 de salud por cada condición que aún le quede.
| Plegarias de protección | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Curación | 5 | 9 | 14 | 18 | 22 | 27 | 31 | 35 | 40 | 44 | 48 | 53 | 57 | 61 | 66 | 70 | 74 | 79 | 83 | 87 | 92 |
