Charmamani
De GuildWiki.es
| Charmamani | |||||||||
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| 128px | |||||||||
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| Mapa(s) | |||||||||
Localización (Click para agrandar) |
"¡Ahai! ¿Qué hacéis aquí tan alejados? ¿Yo? Estoy cazando gigantes. No es que sea muy bueno en ello. Es que soy un artista, y necesito sus colmillos. Estoy intentando registrar las victorias de Kormir, y la valentía de sus Lanceros del Sol, por supuesto, en marfil tallado. Pero han habido tantas victorias últimamente que me he quedado sin colmillos. si pudierais traerme 5 Colmillos de gigante, podría continuar mi trabajo. Hasta os daré algo a cambio por ellos:"
Localización: Corazón Agrietado
Colecciona: 5 Colmillos de gigante
| Objeto | Características | Requerimiento | Modificadores | Valor |
|---|---|---|---|---|
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Daño contundente: 19-35 | 9 Dominio del martillo | Daño +15% (si la Salud es superior a 50%) | 112 |
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Daño perforante:15-28 | 9 Puntería | Daño +15% (si la Salud es superior a 50%) | 89 |
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Energía +12 | 9 Favor divino | Daño físico recibido -5 (probabilidad: 20%) Salud +30 |
245 |
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Energía +10 Daño sagrado: 11-22 |
9 Plegarias curativas | Reduce a la mitad la recarga de los conjuros (Probabilidad: 20%) Daño +15% (si la Salud es superior a 50%) |
109 |
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Energía +10 Daño de relámpago: 11-22 |
9 Engendramiento | Reduce a la mitad la recarga de los conjuros (Probabilidad: 20%) Daño +15% (si la Salud es superior a 50%) |
111 |
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Energía +10 Daño de caos: 11-22 |
9 lanzar conjuros rápido | Reduce a la mitad la recarga de los conjuros (Probabilidad: 20%) Daño +15% (si la Salud es superior a 50%) |
109 |
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Energía +10 Daño frío: 11-22 |
9 Maldiciones | Reduce a la mitad la recarga de los conjuros (Probabilidad: 20%) Daño +15% (si la Salud es superior a 50%) |
109 |
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Energía +10 Daño de tierra: 11-22 |
9 Magia de tierra | Reduce a la mitad la recarga de los conjuros (Probabilidad: 20%) Daño +15% (si la Salud es superior a 50%) |
89 |