Actualizaciones del juego/2008 Febrero
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| Anterior: Enero 2008 |
Actualizaciones del juego | Posterior: Marzo 2008 |
| Febrero |
Actualización - 29 de febrero de 2008
Errores arreglados
- Arreglado un error ocasional que hacía que el juego se colgase al eliminar mensajes del decodificador de planes de batalla Charr.
- Arreglado un error por el que algunos jugadores no podían avanzar en la misión La locura de la profecía de Nightfall.
- Arreglada la descripción del registro de misiones en la que se indicaba erróneamente que el PNJ Lonai, de Nightfall, estaba situado en el puesto de guardia.
- Arreglado un error que hacía que el atributo liderazgo del Paragón diese una energía incorrecta al usar la habilidad de Eye of the North
Rugido de la Osa Mayor.
- Arreglado un error que hacía que la habilidad de Ritualista
Destructora sea Glaive diese menos penetración de armadura de la debida contra objetivos con armaduras de nivel alto.
- Arreglado un error por el que a veces era imposible terminar la misión Horrórtula reina si se la mataba demasiado pronto.
- Arreglado un fallo por el que la habilidad de Hipnotizador
Prolongar condiciones afectaba erróneamente a la condición enfermedad.
- Arreglado un error que impedía que los héroes Paragones usasen la habilidad
Estribillo agresivo cuando se les ordenaba.
- Arreglado un error gráfico con algunos personajes masculinos de Nightfall cuando llevaban puesto el casco de Guerrero de obsidiana.
- Arreglado un error con los guanteletes de armadura de placa de élite de Dreadnought para personajes masculinos.
- Arreglado un error con la función /report para que salga un mensaje de error al intentar acusar a un jugador que ya no está en el distrito.
- Arreglado un error en la misión ¡Al rescate! que impedía que los enemigos volviesen a regenerarse.
- Arreglado un error por el que a veces los jugadores perdían en la Fisura de la Aflicción cuando un PNJ sin relación moría en otra parte del mapa.
- Arreglado un error en la cooperativa de la Puerta de la Desolación por el que se indicaba que el
Túnel de junundu (habilidad de Junundu) causaba un derribo de 0 segundos.
- Arreglado un error que a veces impedía a los jugadores acceder a dos misiones de Eye of the North, Profundidades de la Destrucción y La hora de los héroes, así como a la mazmorra del Corazón de las Picosescalofriantes.
Varios
- Actualizada la rotación de mapas de los torneos automatizados.
- Realizadas las siguientes mejoras en el Fuerte Aspenwood
- La puerta verde ya no se cerrará detrás del destructor juggernaut, dejándole atrapado en la zona de Gunther.
- Las tortugas de combate Luxon ya no apuntarán mascotas, siervos o espíritus enemigos.
- Actualizada la descripción de la bendición Viaje al norte para informar a los jugadores de que no pueden modificar los atributos mientras estén bajo sus efectos.
- En la cooperativa de la Puerta de la Desolación, eliminada una parte que sobraba de la descripción de
Mordedura de la reina (habilidad de Junundu), que indicaba que curaba 0 de salud.
- Eliminada la regeneración de salud de Ilsundur, señor del fuego, para que sea igual que los demás jefes de la mazmorra y para reducir la dificultad de esta zona.
Actualización - 22 de febrero de 2008
Errores arreglados
- Arreglado un error que hacía que el texto saliera en blanco cuando se marcaban las habilidades (control+clic).
- Arreglado un error que explotaban los jugadores, el cual les permitía, con un cliente modificado, viajar directamente a zonas explorables.
Actualización - 21 de febrero de 2008
Batallas de clanes
- Isla de los Muertos: reposicionados los arqueros exteriores.
Errores arreglados
- Arreglado un error que hacía que las criaturas de Tormenta colérica en el Reino del Tormento tuvieran un diseño incorrecto.
- Arreglado un error que podía causar un hueco en el pelo de las Hipnotizadoras en la creación de personaje.
- Arreglado un error de la textura del vestido de Cynn.
Actualización – 15 de febrero de 2008
Batallas de Clanes
-
¡La victoria es nuestra!: reducido el daño a un 10%.
Hipnotizador
-
Pérdida de poder: aumentada la pérdida de energía de 5..20; aumentado el tiempo de recarga a 20 segundos.
-
Enigma del encantador: aumentado el tiempo de lanzamiento a 2 segundos.
Elementalista
-
Prisa del Djinn de tormenta: reducido el incremento de velocidad de movimiento a un 25%.
-
Prisa del Djinn de fuego: reducido el incremento de velocidad de movimiento a un 25%.
Ritualista
-
Sello de pacto de muerte: aumentado el tiempo de lanzamiento a 3 segundos; aumentado el tiempo de recarga a 12 segundos.
Derviche
-
Prisa piadosa: reducida la duración a 3..12 segundos.
Actualización – 13 de febrero de 2008
- Arreglado un error que hacía que se pudiera colgar el cliente del juego.
Actualización – 12 de febrero de 2008
Errores arreglados
Victoria o muerte
- Arreglado un error que hacía que
¡Victoria o muerte! y
¡La victoria es nuestra! terminaran cuando un jugador moría.
- Arreglado un error que hacía que
¡La victoria es nuestra! no se reactivase después de
¡Victoria o muerte!.
- Arreglado un error que hacía que
¡Victoria o muerte! no aplicase correctamente el daño a ciertas habilidades.
Actualización – 08 de febrero de 2008
Habilidades actualizadas
Elementalista
-
Glifo de energía: revertido el tiempo de recarga a 10 segundos.
Errores arreglados
Hipnotizador
-
Cerrojo de poder: Arreglado un error que hacia que el conjuro funcionara incorrectamente, ya que desactivaba una habilidad enemiga o encantamiento por un tiempo ignorando el tiempo de recarga.
Varios
- Arreglado un error que colocaba al mercader de la sala de clan de la Isla del Nómada en un lugar inconveniente.
Actualización – 06 de febrero de 2008
Año Nuevo en Cantha
- Realizados preparativos para el festival de Año Nuevo en Cantha, que empezará a las 21:00 del 8 de febrero y durará hasta las 21:00 del 11 de febrero de 2008.
- Añadido el título de Rey de la fiesta y adaptado el Museo de Monumentos en consecuencia. Los jugadores podrán ganar puntos para este título usando objetos festivos, por ejemplo cohetes, petardos, bengalas, fantasmas-en-la-caja, zumos de suero, invocadores de muñecos de nieve, tónicas de escarabajo, tónicos invernales y tónicas transmutadoras.
Habilidades actualizadas
Estaremos evaluando los siguientes cambios durante esta semana. En este tiempo también se podrán introducir los ajustes necesarios.
General
- Disminuido el porcentaje de los impactos de la catapulta en las batallas de clanes reduciendo la desviación de los objetivos e incrementando la zona de efecto.
- El sacrificio de salud ahora se muestra como si fuera el coste de la habilidad.
Victoria o muerte
-
¡Victoria o muerte!: aumentado el daño al 25%.
- Los PNJ ahora reciben un 5% de daño extra por minuto durante “¡Victoria o muerte!”.
- Añadida
¡La victoria es nuestra!, un extra nuevo en batallas de clanes que dará al equipo con más PNJ un 15% de daño extra durante “¡Victoria o muerte!”.
- Los arqueros ahora se mantienen más alejados durante “¡Victoria o muerte!”.
- Las catapultas ya no funcionan durante “¡Victoria o muerte!”.
- El guardaespaldas y el ladrón del clan ahora reciben un extra menor de daño que los demás PNJ en “¡Victoria o muerte!”.
Asesino
-
Refugio sombrío: reducida la duración a 4 segundos; aumentada la ganancia de salud a 40...100.
Hipnotizador
-
Pérdida de poder: reducida la pérdida de energía del enemigo a 1...5.
-
Torpeza: aumentado el tiempo de lanzamiento a 2 segundos y el de recarga a 10 segundos; ahora afecta a los enemigos adyacentes.
-
Festín de éter: aumentada la curación a 20...50 de salud por punto de energía que pierda el objetivo.
-
Destructor de maleficios: cambiado de “actitud” a “habilidad”.
-
Ineptitud: reducida la duración a 4 segundos.
-
Ojo errante: reducida la duración a 4 segundos; aumentado el tiempo de lanzamiento a 2 segundos, el de recarga a 10 segundos y el daño a 10...92.
-
Drenar encantamiento: reducido el coste de energía a 5; reducida la ganancia de energía a 8...13.
Nigromante
-
Vigor del hechicero: reducido el tiempo de lanzamiento a 0,25 segundos.
-
Sabañones: aumentado el número de encantamientos que se eliminan a 1...2.
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Toque pestilente: aumentado el número de condiciones que se transfieren a 1...3.
-
La sangre es poder: reducido el coste de energía a 1.
-
Mordedura rastrera: reducido el coste de energía a 1.
-
Toque de agonía: reducido el coste de energía a 1.
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Pacto oscuro: reducido el coste de energía a 1.
-
Carne demoníaca: reducido el coste de energía a 1.
-
Renovación de la sangre: reducido el coste de energía a 1.
-
Ritual de sangre: reducido el coste de energía a 5.
-
Ofrenda de sangre: reducido el coste de energía a 1.
Monje
-
Luz de liberación: reducido el tiempo de lanzamiento a 1 segundo, aumentado el de recarga a 10 segundos.
-
Curar grupo: reducido el tiempo de lanzamiento a 1 segundo; reducida la curación a 30...75 de salud.
-
Curación divina /
Deleite celestial: reducido el coste de energía a 5, el tiempo de lanzamiento a 1 segundo, el tiempo de recarga a 15 segundos y la curación a 15...60 de salud.
Elementalista
-
Glifo de restauración: ahora afecta a los dos próximos conjuros.
-
Congelación: reducido el tiempo de lanzamiento a 2 segundos.
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Torbellino/
Viento de Teinai: reducido el coste de energía a 5.
-
Glifo de energía: reducido el tiempo de recarga a 7 segundos.
Guerrero
-
Sello de curación: aumentada la ganancia de salud a 62...152.
-
Comodidad del león: aumentada la curación a 40...100 de salud, aumentada la salud ganada por rango de táctica a 7.
Guardabosques
-
Ungüento de Troll: aumentada la duración a 13 segundos.
Derviche
-
Avatar de Grenth: aumentada la duración a 10...90 segundos; funcionamiento cambiado a: “Durante 10...90 segundos, los enemigos encantados no te podrán bloquear y tus ataques harán daño frío. Esta habilidad estará desactivada durante 120 segundos”.
-
Regeneración mística: la regeneración de salud ahora tiene un máximo de 3 encantamientos.
-
Asalto piadoso: aumentado el tiempo de activación a 0,75.
Paragón
-
Estribillo sanador: reducido el coste de energía a 5; reducida la regeneración de salud a 2...3.
-
Canción de la restauración: aumentada la curación a 45...90 de salud.
Ritualista
-
Protector sea Kaolai: reducido el tiempo de recarga a 15 segundos.
Errores arreglados
- Arreglado un error de ruta en el puesto de La Guarida del Dragón.
- Arreglado un error de ruta en la Frontera este.
- Burol Puño de Hierro, en la Estación Boreal, ya no mostrará los botones de diálogo cuando ofrezca la recompensa de su tutorial sobre héroes.
- Arreglado un error que hacía que la habilidad
Meditación del segador no se quitase correctamente de los héroes.
- Arreglado un error que hacía que Devona apareciese en la Llanura de la Viruela una vez completada la misión “Sanadores de repuesto”.
- Los héroes y esbirros ahora se apuntan correctamente al usar la habilidad
Bendición de celo.
- Los héroes y esbirros ahora se apuntan correctamente al usar la habilidad
Terminar condición.
- Los jugadores ahora no morirán por culpa de la pérdida de salud de un arma vampírica durante las carreras de escarabajos.
- Arreglado un error que hacía que los héroes cancelasen y reactivasen una habilidad si se ordenaba manualmente que la usaran.
Varios
- Corregidos los costes de fabricación de dos de las máscaras de élite canthianas que vende el armero Koumei en la Senda Divina.
- Modificadas las cajas de objetos en las carreras de escarabajos para que sólo se puedan acumular una vez por jugador.
- Añadidos más defensores de base en las batallas entre alianzas.
- El agente de torneos de Xunlai, situado en Arco del León, Kamadan, Joya de Istan, Kaineng (Localización) y el Gran Templo de Balthazar, ya ofrece las recompensas por los torneos de enero.