Actualizaciones del juego/2006 Septiembre
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Actualizaciones del juego | Posterior: Octubre 2006 |
| Septiembre |
Actualización 25 de Septiembre de 2006
- Completado el fin de semana el Evento de Nightfall a nivel mundial y restablecido el juego a su estado normal.
Actualización 24 de Septiembre de 2006
- Arreglado un fallo en una habilidad que se estaba explotando en PvP.
Actualización 23 de Septiembre de 2006
- Arreglado un fallo que evitaba que los usuarios de idioma alemán obtuvieran la misión Entrenamiento primario en Kamadan.
Actualización 22 de Septiembre de 2006
- Cambiada la posición por defecto de los diálogos, objetivos de misión y de las cajas cerradas.
- Arreglados varios bugs del evento de presentación.
Habilidades Actualizadas
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Celo arcano: Cambiado el máximo de energia obtenida de 5..7 a 1..7.
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Velocidad del trampero: Arreglado un error que hacia que esta habilidad disminuyera el tiempo de poner trampas más de lo indicado.
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Pozo de cansancio: Arreglado un bug que hacia que este espiritu quitara más energia de la indicada.
Actualización 20 de Septiembre de 2006
- Añadidos nuevos trofeos en el Gran Templo de Balthazar del campeonato de factions y prophecies.
- Añadida nueva opción en el modo espectador para observar partidas al azar.
- Añadida una opción para quitar la interfaz en el modo espectador.
- Añadida una opción para quitar el sonido de GuildWars al estar minimizado.
- Modificados todos los paneles de la ventana de opciones, ahora recuerdan cual estaba abierto al entrar a un nuevo mapa.
- Corregido bug que prevenia que enemigos usaran sus habilidades de Guardabosques en factions y prophecies.
- Corregido bug en la habilidad
Sello pestilente que causaba el envio de condiciones con la duración incorrecta.
Preparaciones para el Evento de prueba
Las siguientes actualizaciones de nightfall serán de tipo beta, solo para este evento. Después del evento se eliminarán hasta la salida de Nightfall.
- Mejorada la inteligencia de los esbirros.
- Añadidos nuevos efectos de sonido a las armaduras.
- Los jugadores ya no reciben más del doble de adrenalina al usar habilidades con ese efecto.
- Incrementado el alcanze de los gritos, ahora alcanza lo mismo que "la zona de peligro"(el círculo blanco).
- Modificada la
Contemplación de pureza, ahora las condiciones y maleficios que elimina dependenden del atributo de favor divino.
Actualizaciones 18 de Septiembre de 2006
- Arreglado el texto recibido cuando se añadía una clave del Preorder de Nightfall, para que no indique esa cuenta ya tiene las mejoras.
- Arreglado un error que afectaba las estadísticas de caída de los pergaminos de experiencia.
Actualizaciones 15 de Septiembre de 2006
- Actualizados los gráficos para las caras de personajes ya existentes.
- Se han realizado preparativos para el Evento de Nightfall a nivel mundial.
- Arreglado un error que causaba la disminución de brillo inferior al elegido.
- Arreglado un error que causaba que los PNJ no se comportaran de manera correcta en la Isla del fuego durante
¡Victoria o muerte!
- Mejorado el mapa de misión (ventana que se abre pulsando la tecla “U”) para que funcione correctamente en La Garganta del Dragón, Tierra Cicatrizada, Fragua del Pesar, El Patio, La Profundidad, La Guarida del Dragón, La Sala de los Héroes, Ciudad Subterránea, El Inframundo y La Madriguera de Urgoz, donde antes solo se mostraba en negro.
Actualización - 14 de septiembre de 2006
- Actualizados los gráficos usados para los ataques de demonios de hueso.
- Ajustada la distribución de algunos grupos de enemigos en la aventura del Anillo de Fuego y en la zona explorable del [[Témpano de Hielo (Explorable)|Témpano de Hielo.
- Ajustados los atributos de Tin Dao Kaineng en la Laguna Haiju.
- El mapa de la zona (“U”) ahora funciona en las Catacumbas, el Inframundo y la Fisura de la Aflicción; antes salía todo negro.
Batallas entre clanes
- Quitado uno de los guardaespaldas y uno de los arqueros que estaban cerca de los Señores del clan.
- Añadidos dos caballeros cerca del Señor del clan. Los caballeros son Guerreros con las siguientes habilidades:
- Ajustadas las posiciones de los PNJ de la sala de clan.
- Acortado a 20 minutos el tiempo hasta
¡Victoria o muerte!.
- Modificado el efecto de “¡Victoria o muerte!” para que afecte a todos los jugadores, independientemente de su posición en el mapa.
Habilidades actualizadas
Asesino
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Loto negra: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
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Filos de acero: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.
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Pólvora lacrimosa: la ceguera ahora sólo afecta al objetivo y los enemigos adyacentes.
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Daga lisiadora: aumentado el daño a 15...60.
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Golpe crítico: reducido el coste de energía a 5.
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Cárcel oscura: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos.
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Brío: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.
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Brote mortal: aumentado el daño a 20...45.
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Ataque de la desesperación: aumentado el daño a 15...60.
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Colmillos de zorro: aumentado el daño a 5...30.
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Loto dorada: aumentada la energía ganada a 5...12.
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Golpe selvático: aumentado el daño a 10...25.
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Furia de langosta: aumentada la posibilidad de hacer un golpe doble al 33%.
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Golpe de las nueve colas: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.
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Golpe repetitivo: aumentado el daño a 10...30.
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Alambre de escorpión: reducido el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
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Sombra fugaz: reducido el coste de energía a 5, aumentada la duración a 30...60, reducida la velocidad al 15%.
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Carga sombría: reducida la duración a 3...15 segundos
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Sello de malicia: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos, reducido el tiempo de lanzamiento a 25 segundos.
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Chorro de velocidad: aumentada la reducción de velocidad al 33%; ahora tiene la mitad de alcance.
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Sifón de fuerza: aumentada la duración a 5…20 segundos.
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Golpe en las sienes: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos, aumentada la duración a 1...10 segundos.
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Ataque imprevisto: aumentado el daño a 15...75.
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Camino de perfección: aumentada la salud ganada con golpes críticos a 10...40.
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Golpe salvaje: aumentado el daño a 10...35.
Elementalista
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Prodigio de éter: aumentado el daño por punto de energía a 3.
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Quemadura mental: reducido el coste de energía a 5 y el tiempo de recarga a 5 segundos.
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Congelar mente: reducido el coste de energía a 5 y el tiempo de recarga a 8 segundos.
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Impacto mental: reducido el coste de energía a 5 y el tiempo de recarga a 8 segundos.
Monje
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Aura de Balthazar: reducida la duración a 8 segundos.
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Sello de pesadilla: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
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Desvanecer: ahora hace el doble de daño contra criaturas invocadas.
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Ayuda divina: aumentado el tiempo de recarga a 10 segundos, reducida la cantidad de curación a 15...60.
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Extinción: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo; aumentado el tiempo de recarga a 12 segundos.
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Sello de purga: reducido el tiempo de lanzamiento a 2 segundos.
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Sello del juicio: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
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Fuego del zelote: aumentado el tiempo de recarga a 45 segundos.
Hipnotizador
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Imágenes de remordimiento: reducida la degeneración de salud a 1...3.
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Sello de la sanguijuela: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
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Sello de interrupción: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
Nigromante
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Sello pestilente: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.
Guardabosques
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Flecha de punta ancha: reducido el coste de energía a 15.
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Equinoccio: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
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Hambruna: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
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Gran conflagración: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
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Desgarre: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
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Salto salvaje: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.
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Furia del tigre /
Furia bestial: reducida la velocidad de ataque al 25%.
Ritualista
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Rabia ancestral: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.
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Ciego sea Mingson: reducido el tiempo de recarga a 15 segundos, reducida la duración de la ceguera a 3...8.
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Canción sangrienta: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos, aumentado el daño a 5...25.
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Bendición creadora: reducida la energía ganada a 1...6.
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Golpe canalizado: reducido el tiempo de recarga a 6 segundos.
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Desafiante sea Xinrae: reducido el coste de energía a 15.
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Desencantamiento: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos, aumentado el daño a 5...20.
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Desplazamiento: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos.
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Disonancia: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos, aumentado el daño a 5...20.
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Arma deslustrada: reducido el tiempo de recarga a 12 segundos.
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Golpe de esencia: aumentado el daño a 15...60, aumentada la recuperación de energía a 1...9.
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Mirada del más allá: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.
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Velocidad fantasmal: aumentada la reducción de recarga de conjuros al 25% más deprisa.
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Codicioso sea Kuurong: aumentado el daño a 15...75.
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Arma dirigida: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
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Vida: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
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Unir cuerpo y alma: aumentada la curación a 20...115.
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Vínculo doloroso: reducido el tiempo de recarga a 12 segundos.
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Dolor: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos, aumentado el daño a 5...30.
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Conservación: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
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Protector sea Kaolai: aumentada la duración a 15…60 segundos
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Recuperación: aumentado el coste de energía a 25 y el tiempo de recarga a 45 segundos.
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Señor de los rituales: reducida la recarga del espíritu al 15...60%.
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Nanasombría: aumentado el coste de energía a 15.
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Cobijo: aumentado el coste de energía a 25, aumentado el daño recibido a 75...45 y reducido el tiempo de recarga a 45 segundos.
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Calmante: aumentada la energía a 25, reducido el nivel a 1...8.
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Quemadura espiritual: aumentado el daño a 15...60, aumentado el daño por condición a 15...45.
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Luz espiritual: reducido el coste de energía a 5, aumentado el sacrificio de salud al 17%.
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Arma de luz espiritual: cambiado su funcionamiento para que siempre cure 1...10 de salud por segundo, y 1...10 extra si el jugador está cerca de un espíritu.
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Grieta del abismo: aumentado el daño a 25...135.
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Transfusión espiritual: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos.
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Arma de astillas: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos.
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Calmado sea Tanasen: aumentada la duración a 5...20.
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Unión: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos.
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Arma vital: reducido el tiempo de recarga a 12 segundos.
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Arma de lamentos: reducido el tiempo de recarga a 25 segundos.
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Trotamundeo: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos.
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Arma de velocidad: aumentada la duración a 5...25.
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Ventaja del atacante: aumentada la curación a 15...75.
Guerrero
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Golpe del toro: aumentado el tiempo de recarga a 10 segundos.
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Desmembrar: reducida la adrenalina a 5.
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Eviscerar: reducido el daño a 1...31.
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Golpe brutal: aumentado el tiempo de recarga a 6 segundos, reducido el daño a 5...20.
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Actitud precavida: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
Actualización - 7 de septiembre de 2006
- Corregido un error por el que los jugadores a veces no podían comprar en la tienda online.
Actualización - 6 de septiembre de 2006
- Tras el fin de semana especial, se ha restaurado a 8 jugadores el tamaño de los equipos en el Ascenso del Héroe.
Actualización - 1 de septiembre de 2006
- Establecido el 6v6 para el evento de Ascenso del Héroe de esta semana.