Y un héroe los liderará

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Contenido

Resumen de la misión y recompensas

Objetivos

  1. Consigue el rango de general de los Lanceros del Sol o conviértete en un líder reclutado por Kormir de una tierra forastera. Habla con los sacerdotes kournianos para ganarte la respeta de Kourna y obtener puntos de promoción.
  2. Habla con Koss en el puesto de mando que se encuentra en el Santuario de los Lanceros del Sol.
  3. Rescata a las fuerzas de los Lanceros del Sol que quedan.
  4. Cuidado con los observadores a larga distancia kournianos.
  5. Cuidado con las trampas de centinela.
  6. Habla con comandante Suha.
  7. Habla con Rojis para recibir tu recompensa.

Se obtiene de

Lonai en Santuario de la Luz.

Requerimientos

Cazados
Tener a Koss en el grupo

Recompensas

Textos

Diálogo

Lonai: "Tenemos que evacuar a los heridos, aunque no lograremos llegar a la costa con toda la nación en contra nuestra. Pero parece que no todos los kournianos están contentos con Varesh. Si conseguimos que más gente se una, la evacuación será mucho más fácil. Los sacerdotes locales nos ayudarán."
"Pero, para que todo esto funcione, necesitamos a un nuevo líder... ¡y creo que ése podrías ser tú! Por supuesto, tendrás que alcanzar primero el título de general de los Lanceros del Sol o ser uno de los distinguidos líderes reclutados por Kormir de tierras forasteras. Cuando lo consigas, Koss te explicará los planes de evacuacion."
Opción-sí.png "¡Es un honor que confíes en mí!."
Opción-no.png "No sere capaz."

Diálogo intermedio #1

Koss: "Mientras estaba en la guarnición, oí por casualidad que hablaban de Lanceros del Sol capturados al norte de la bahía de Nundu. Rojis se reunirá con nosotros en el Cementerio de Venta para ayudar con la evacuación. Sin embargo, debemos avanzar con cuidado: los guardas usan trampas de centinela para evitar que las criaturas se cuelen en su perímetro."
"Debemos rescatar a tantos Lanceros del Sol como podamos y evacuarles antes de que Margrid aumente su tarifa."

Diálogo intermedio #2

Koss: "Nerashi me advirtió sobre esos observadores. Alertarán a los arqueros para que disparen sobre nosotros con arcos largos si no tenemos cuidado."

Diálogo intermedio #3

Lancero del Sol capturado: "¡Ahí está Koss!"

Diálogo intermedio #4

Koss: "Las trampas de centinela están ahí delante. Tendremos que rodearlas con mucho cuidado."

Diálogo intermedio #5

Lancero del Sol capturado: "¡Koss! ¡Esta es nuestra oportunidad!"

Diálogo intermedio #6

Koss: "Parece que tendremos que ocuparnos de ambos para poder liberar a estos tipos."

Diálogo intermedio #7

Lancero del Sol capturado: "¡Por Istan!"

Diálogo intermedio #8

Comandante Suha: "¡Ahai! ¡Menos mal que conseguiste sobrevivir! Rojis también pudo escapar con vida de Gandara, la Fortaleza de la Luna, metido en un barril. Encontró la forma de desarmar esas malditas trampas que han estado colocando los kournianos. Un tipo brillante, ese Lancero del Sol."
Opción-sí.png"¿Qué pasa con la evacuación?"
"Esto no tiene buena pinta. Hay tropas de Kourna por todas partes y tenemos que evacuar a nuestra gente. Avísame cuando tu y Koss estéis listos y reuniremos las tropas. Luego Rojis te explicará cómo desactivar esas trampas."
Opción-sí.png"Estamos preparados."
Opción-no.png"Todavía no."

Escena: Evacuación

Koss: "¡De acuerdo, escucha!"
Koss: "Perdimos la flota en la batalla de Gandara, pero no estamos atrapados aquí."
Koss: "He arreglado un pasaje de vuelta a Istan."
Koss: "Hay una pega. Entre nosotros y el barco que nos llevará a casa hay una guarnición de Kourna."
Koss: "Será mejor que expliques el plan."
<nombre>: "Os llevaremos hasta los barcos, pero tenemos que movernos con rapidez."
<nombre>: "Cuanto más tiempo pasemos al descubierto, más posibilidades tenemos de que nos descubran los kournianos."
Koss: "La mayoría de vosotros no está condiciones de luchar. Permaneced juntos y os llevaremos a casa sanos y salvos."
Koss: "Comprueba las trampas de centinelas con Rojis. Aparte de eso, estamos listos para partir."

Diálogo de la recompensa

Rojis: "¡Cómo me alegro de verte, camarada! ¡Y hasta has conservado los brazos y piernas intactos después de todo lo que habrás pasado!"
"De hecho, he descubierto una forma de desarmar esas molestas trampas de centinela. Te enseñaré cómo hacerlo cuando hayamos partido. Margrid está esperándote al otro lado de la guarnición. Me quedaré atrás para dirigir a los rezagados. Toma esto, lo necesitarás."

Paso a paso

Sal del Santuario de la Luz al Puesto de guardia y habla con Koss. Hay tres grupos de Lanceros del Sol capturados. Mata a los kournianos con los Lanceros del Sol para continuar.

Estrategias

Los esbirros y héroes no son tan inteligentes para evitar las trampas de centinelas. Usa las banderas de la brújula para dirigir los esbirros y héroes fuera del rango de las trampas si los kournianos atacan cerca de las trampas.

Los Observadores kournianos tienen un rango de detección aproximadamente de la mitad de la brújula. Si te ve, alertará su grupo para atacar.

Criaturas

Ver la descripción de la Camino del Sol.

Enemigos

Guerrero-icono-peque.png 20Icono Normal.png 26Icono Difícil.png Guardia kourniano
Guarda-icono-peque.png 16Icono Normal.png 25Icono Difícil.png Arquero kourniano
Guarda-icono-peque.png 20Icono Normal.png 26Icono Difícil.png Observador kourniano
Monje-icono-peque.png 16Icono Normal.png 25Icono Difícil.png Sacerdote kourniano
Nigro-icono-peque.png 16Icono Normal.png 25Icono Difícil.png Opresor kourniano
Elem-icono-peque.png 16Icono Normal.png 25Icono Difícil.png Escriba kourniano
Der-icono-peque.png 16Icono Normal.png 25Icono Difícil.png Zelote kourniano

PNJ

NA icon.png 3 Comandante Suha
Guerrero-icono-peque.png/Guarda-icono-peque.png/Hipno-icono-peque.png/Elem-icono-peque.png 20 Lancero del Sol capturado
Guerrero-icono-peque.png 2 Koss
Nigro-icono-peque.png 20 Lonai
Elem-icono-peque.png 20 Rojis

Y a continuación...

Cementerio de Venta (Aventura)
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