Construyendo la base: el interrogatorio

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Ruta a seguir

Contenido

Resumen de la misión y recompensas

Objetivos

  • Reúnete con Nerashi en la Costa de Marga. Tiene a un explorador kourniano prisionero allí.
  • Interroga a Kehtur y consigue toda la información valiosa que puedas.
  • Dicta el destino de Kehtur a Nerashi.
  • Destruye al grupo de exploradores que vigilan a los campesinos kournianos y libera a los prisioneros.
  • Lleva a los campesinos kournianos a lugar seguro en el Santuario de los Lanceros del Sol.
  • Habla con Lonai para recibir tu recompensa.

Se obtiene de

Requerimientos

El puesto de mando

Recompensas

Textos

Diálogo

Dunkoro: "Me he enterado de que Nerashi ha capturado a un explorador kourniano y le tiene prisionero en la Costa de Marga. Ahora debemos reunir toda la información que sea posible sacarle sobre el enemigo, lo que saben de nosotros y de nuestras operaciones. Necesito que interrogues al explorador prisionero de Nerashi y descubras lo que sabe el ejército kourniano. ¿Eres capaz de hacer algo así?"

Diálogo intermedio 1

Nerashi: "¡Ya estás aquí, {nombre del personaje}! justo a tiempo. Si no, dentro de un rato le habría cortado el cuello a este prisionero. Ha estado dando mucho la lata."
Nerashi: "Tuvimos suerte con este, {nombre del personaje}. Le cogí porque se separó de su compañía y estaba husmeando en un vagón abandonado en busca de botines. Por desgracia para él, lo que encontró fue la punta de mi cuchillo en su garganta. Creo que le he dejado en unas condiciones excelentes para hablar, Seguro que cooperará. Lleva una hora o así lloriqueando y moqueando.
Kehtur: "¡Por favor, no dejes que esa mujer me haga daño! Te diré todo lo que se. ¡Pero no dejes que ni ella ni su daga se me acerquen!"
Flecha de opción.png Nombre del personaje: "¿Qué estás haciendo aquí?"
Kehtur: "Mi unidad recibió informes sobre un grupo de aldeanos que estaba atendiendo a unos Lanceros del Sol heridos. Fuimos a investigar, pero descubrimos que los Lanceros del Sol habían muerto a causa de sus heridas. Capturamos a los aldeanos por ayudar al enemigo. Mi compañía me envió a informar a la guarnición y recibir instrucciones sobre lo que teníamos que hacer con los traidores. En el camino, vi un vagón volcado y decidí investigar. Mientras estaba echando un vistazo a todos los objetos, tu amiguita saltó sobre mí apuntándome con un cuchillo. Me amenazó con matarme si daba un paso."
Flecha de opción.png Nombre del personaje: "¿Cuántos hombres había en tu unidad?"
Kehtur: "Somos tan sólo una pequeña patrulla. Somos ocho conmigo"
Flecha de opción.png Nombre del personaje: "¿Dónde está tu unidad ahora?"
Kehtur: "Están justo al norte de aquí, donde les dejé con los prisioneros. ¿Por qué preguntas? No irás a matarlos, ¿verdad?"
Flecha de opción.png Nombre del personaje: "¿Has visto a otros Lanceros del Sol?"
Kehtur: "Ése era el único grupo. He oído que la mayoría de los que sobrevivieron a la batalla han sido capturados o encontrados muertos. Los que siguen con vida están retenidos en las guarniciones. Los más importantes acaban en la cárcel de Bokoss eso es todo lo que sé."
Kehtur: "He respondido a todas tus preguntas. ¡No me hagas daño!"
Nerashi: "De acuerdo, {nombre del personaje}, será mejor que vayas a rescatar a esos aldeanos capturados. Pero ten cuidado, ese explorador puede haberte tendido una trampa."
"¿Qué quieres que haga con él?"
Flecha de opción.png "Mátale. Ya no nos sirve de nada."
Nerashi: "Dalo por hecho. ¡Que corra ya la sangre de nuestros enemigos!"
Flecha de opción.png "Véndale los ojos, llévale al bosque y déjale libre. Cuando llegue donde está su unidad, ya nos habremos ido de aquí."
Nerashi: "Encuentra al resto de la unidad de este explorador y libera a sus prisioneros, {nombre del personaje}. Yo me encargaré de este tipo."
Kehtur: "¡No! ¡No me dejes aquí con esa mujer! ¡Me matará seguro!"

Diálogo intermedio 2 (tras liberar a los prisioneros):

Benera - icono.jpg Benera
"Gracias por liberarnos! Los guardias ya estaban hablando de formas nuevas de matarnos."
Dzawan - icono.jpg Dzawan
"Fuimos arrestados por ayudar a Lanceros del Sol. ¡No sabíamos que eran malhechores!"
Megundeh - icono.jpg Megundeh
"Al matar a los guardias y liberarnos de nuestros grilletes, nuestros 'salvadores' nos han convertido en forajidos a todos. No te des tanta prisa en agradecérselo."

Diálogo intermedio 3 (en la puerta del Santuario):

Benera - icono.jpg Benera
"Este lugar está muy bien escondido: nunca habría descubierto su existencia. Esperemos que eso signifique que la milicia tampoco lo sabe."
Dzawan - icono.jpg Dzawan
"¡Es más seguro estar aquí que ahí fuera!"
Megundeh - icono.jpg Megundeh
"Ahora que somos forajidos, no hay ningún lugar para nosotros."

Diálogo de recompensa

Lonai: "La información que conseguiste del explorador ha resultado ser valiosa. Esos campesinos tienen habilidades que podrían servirnos. Uno de ellos es un maestro de tintes. Otro un domador de fieras. Del último no se mucho, es un encantador de runas extremadamente habilidoso, pero parece reacio a unirse a nuestra causa. Todos aquellos a los que has rescatado se han establecido bajo la tienda del Puesto de guardia. Ve a verles en cualquier momento si necesitas sus servicios."

Criaturas

Enemigos

Ejército de Kourna:

PNJ

Notas

Otros idiomas

  • Inglés: Building the Base: The Interrogation.
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