Actualizaciones del juego/20110322
De GuildWiki.es
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Actualización: 22 de marzo de 2011
Cambios en las habilidades
Derviche
- Aura de espinas: se redujo la duración de la lisiadura a 3-8 segundos.
- Avatar de Grenth: se redujo el robo de vida a 0-12 y la duración de la enfermedad infligida a 3 segundos.
- Barrido lisiador: se redujo el daño adicional a 3-15.
- Aura de polvo de ébano: se aumentó la duración a 30 segundos, se redujo el daño adicional a 3-15, se aumentó la recarga a 20 segundos.
- Prisa encantada: se redujo la duración a 7 segundos.
- Estabilidad pasajera: se redujo la duración a 2-6 segundos.
- Rapidez del hostigador: se redujo la duración a 2-8 segundos.
- Corazón de furia: se redujo la duración a 2-10 segundos.
- Corrupción mística: se redujo la duración de la enfermedad incondicional a 1-2 segundos.
Elementalista
- Sintonía con el aire: se redujo el tiempo de lanzamiento a un segundo y la recarga a 30 segundos.
- Sintonía con la tierra: se redujo el tiempo de lanzamiento a un segundo y la recarga a 30 segundos.
- Sintonía con los elementos: se redujo el tiempo de lanzamiento a un segundo y la recarga a 30 segundos.
- Sintonía con el fuego: se redujo el tiempo de lanzamiento a un segundo y la recarga a 30 segundos.
- Relámpago invocado: se redujo el daño a 10-90 y la recarga a 6 segundos.
- Sintonía con el agua: se redujo el tiempo de lanzamiento a un segundo y la recarga a 30 segundos.
Hipnotizador
- Sueños febriles: se dividió para PvP.
- Sueños febriles (PvP): se disminuyó la duración a 5-15 segundos, se aumentó la recarga a 20 segundos.
- Destruir encantamiento: se redujo el costo de energía a 10.
- Destruir maleficio: se redujo el costo de energía a 10.
Nigromante
- Mirada de Angorodon: se redujo la ganancia de energía a 3-12.
- Sello de espinas: se redujo el sacrificio a 8%, se cambió el funcionamiento a: “Causas hemorragia durante 3-15 segundos sobre el enemigo objetivo y todos los adyacentes.”
- Sello de espinas (PvP): se unió con la versión para PvE; esta habilidad ahora funciona igual en ambos modos.
- Masoquismo (PvP): se redujo la ganancia de energía a 1-3.
- Mirada opresora: se disminuyeron las duraciones de envenenamiento y debilidad a 3-12 segundos.
- Sello de sufrimiento: se cambió el atributo a magia de sangre, se eliminó el tiempo de lanzamiento, se disminuyó la recarga a 4 segundos, se cambió el funcionamiento a: “Sufres hemorragia durante 6 segundos.” La siguiente habilidad de Nigromante que utilices sobre un enemigo causará hemorragia durante 2-16 segundos”.
Ritualista
- Alma consumida: se cambió el funcionamiento a: “Conjuro de élite. Robas 5-60 de salud al enemigo objetivo. Todas las criaturas hostiles invocadas que se encuentran en la zona del enemigo reciben 25-125 de daño.”
Varios
- Se agregó soporte para el campeonato GvG Guild Wars Guru.
- Se modificaron las ubicaciones de varias criaturas en la Tumba de los Reyes Primigenios
Errores corregidos
- Se corrigió un error que causaba que Aura de polvo de ébano añadiera daño adicional para los ataques a distancia.
- Se corrigió un error que causaba que el daño de Aura desgarradora ignorara la armadura.
- Las criaturas invocadas mediante piedras de invocación celestiales y cuernos de guerra de la hoja brillante aparecen ahora en la ventana del grupo.