Actualizaciones del juego/20090514
De GuildWiki.es
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Actualización - 14 de mayo de 2009
Habilidades actualizadas
PvE y PvP
Asesino
- Corazón de sombra: funcionamiento cambiado a: "Te curas 30...150 de salud y das un paso sombrío a un lugar cercano lejos del objetivo."
- Colmillo sombrío: se ha añadido un retraso después de lanzar el conjuro.
- Defensa de la víbora: funcionamiento cambiado a: "Todos los enemigos cercanos quedan envenenados durante 5..20 segundos y das un paso sombrío a un lugar cercano lejos del objetivo."
Elementalista
- Espejo de hielo: funcionamiento cambiado a: "Durante 5 segundos, más 3 segundos adicionales por cada rango de almacenamiento de energía, el daño frío que causan tus maleficios de magia de agua aumenta en 5..35."
- Vapor: funcionamiento cambiado a: "El enemigo objetivo recibe 5..50 de daño frío. Si el enemigo objetivo está en llamas, el vapor lo ciega durante 5..10 segundos."
Hipnotizador
- Armamento irreal: reducido el coste de energía a 5.
Monje
- Sello de pesadilla: aumentada la recarga a 20 segundos.
- Paz y armonía: reducida la duración a 1..3 segundos; aumentado el tiempo de recarga a 12 segundos.
- Palabra de curación: curación no condicional reducida a 5..100; curación condicional aumentada a 30..115.
Nigromante
- Festín corrupto: aumentada la recarga a 5 segundos.
- Maldición persistente: se ha rebajado la reducción de salud al 20%
Guardabosques
- Disparo del cazador: funcionamiento cambiado a: "Si el ataque impacta, el objetivo sufrirá hemorragia durante 3..25 segundos."
- Disparo de Melandru: funcionamiento cambiado a: "Si el ataque impacta, el objetivo sufrirá hemorragia durante 10..25 segundos. Si impacta en un enemigo que esté moviéndose o esté derribado, sufrirá +5..25 de daño y quedará lisiado durante +5..15 segundos."
- Flecha afilada: reducido el daño condicional a 5..25.
Ritualista
- Protector sea Kaolai: aumentada la recarga a 25 segundos.
PvP
Monje
- Fuerza del honor: reducido el daño a 1..5.
- Égida: reducido el tiempo de lanzamiento a .25. Funcionamiento cambiado a: "Durante 1..3 segundos, los conjuros hostiles y ataques lanzados contra el aliado objetivo fallarán."
Guerrero
- Fortaleza del Guerrero: esta habilidad ahora es una actitud.
PvE
Enano
- Golpe bajo: funcionamiento cambiado a: "Provoca 45..70 de daño en el enemigo objetivo. Si el enemigo objetivo está derribado, recibirá 30..50 de daño adicional y tendrá la armadura rota durante 14..20 segundos."
Habilidades de Factions
- Señor elemental: funcionamiento cambiado a: "Durante 40..60 segundos, los atributos elementales del jugador aumentan en 1, gana 1 de energía por cada 10 rangos de almacenamiento de energía y se cura el 100..300% del coste de energía cada vez que lanza un conjuro."
- Invocar espíritus: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos.
Hipnotizador
- Fragilidad: ahora esta habilidad también afecta a los enemigos cercanos.
Monje
- Fuerza del honor: aumentado el daño a 5..25.
Vanguardia
- Sello de triptófano: ya no es necesario el contacto directo para esta habilidad.
Errores arreglados
- Se ha arreglado un error que provocaba que los nombres de mascotas no se mostraran correctamente en algunos idiomas.
Varios
- Ahora, en el Fuerte Aspenwood, el maestro arquitecto Gunther destruye a todos los siervos sin maestro al alcance del oído.
- Hay un agente y un arcón Xunlai en el zoo de Zaishen.
- El personaje Ai Tei [mercader] ha llegado al Gran Templo de Balthazar.
- Las arañas de musgo y los moas negros crecen de manera adecuada al evolucionar.
- Se ha ajustado la cantidad de puntos negativos que asigna el sistema de acusación a jugadores aprovechados.