Actualizaciones del juego/2008 Septiembre

De GuildWiki.es
Saltar a: navegación, buscar

Contenido

Anterior:
Agosto 2008
Actualizaciones del juego Posterior:
Octubre 2008
Septiembre 2008


Actualización – 25 de septiembre de 2008

Batallas de clanes

  • Quitadas las duraciones reducidas de los maleficios y condiciones del Señor del clan para que duren el tiempo normal.
  • Modificada la forma en que se mide la agresividad en las batallas de clanes. Hacer daño al Señor del clan enemigo sigue aumentando la agresividad del equipo. Pero ahora lanzar encantamientos y conjuros para arma en el Señor del clan reduce la agresividad del equipo. Si los dos Señores del clan siguen vivos después de 28 minutos, ganará el equipo más agresivo.

Errores arreglados

  • Arreglado un error que impedía que las condiciones durasen su duración completa en el Señor del clan en las batallas de clanes.


Actualización – 19 de septiembre de 2008

Varios

  • Rescatado el entrenador de habilidades para héroes de Kamadan, Pikin, de los corsarios que le tenían cautivo.


Actualización – 10 de septiembre de 2008

Recompensas de los Zaishen actualizadas

Actualizados los cofres de los Zaishen para reemplazar el tónico de trampilla por el nuevo tónico del mes de septiembre. Más información sobre las recompensas de los Zaishen aquí.

Torneos automatizados

Actualizada la rotación de mapas de los torneos automatizados.

Cambios en batallas de clanes

Habilidades actualizadas

Más información sobre estos cambios en la página de notas de los programadores.

PvP y PvE

Elementalista
  • Mirada brillante Mirada brillante: funcionamiento cambiado a: “Hace 5...50 de daño de fuego. Ganas 5 de energía más 1 de energía por cada 2 rangos de almacenamiento de energía si el enemigo objetivo está ardiendo.”
  • Hielo brillante Hielo brillante: funcionamiento cambiado a: “Hace 5...50 de daño frío. Ganas 5 de energía más 1 de energía por cada 2 rangos de almacenamiento de energía si el enemigo objetivo tiene una maldición de magia de agua.”
  • Piedra brillante Piedra brillante: funcionamiento cambiado a: “Hace 5...50 de daño de tierra. Ganas 5 de energía más 1 de energía por cada 2 rangos de almacenamiento de energía si el enemigo objetivo está debilitado.”
  • Grilletes de hielo Grilletes de hielo: aumentado el coste de energía a 10.
  • Maestro de magias Maestro de magias: ahora acaba si se usa una habilidad que no sea de Elementalista.
  • Maldición mental Maldición mental: reducido el tiempo de recarga a 2 segundos.
  • Flecha eléctrica Flecha eléctrica: funcionamiento cambiado a: “Proyectil rápido: hace 5...50 de daño de relámpago. Ganas 5 de energía más 1 de energía por cada 2 rangos de almacenamiento de energía si alcanzas a un enemigo atacando. 25% de penetración de armadura.”
Nigromante
  • Orden de los muertos vivientes Orden de los muertos vivientes: funcionamiento cambiado a: “Tus siervos hacen +3...16 de daño y pierdes un 2% de tu salud máxima cuando alguno de ellos ataque.” Aumentado el coste de energía a 10; duración reducida a 5 segundos.

Cambios en PvP

Guardabosques

Cambios en PvE

  • Aura de persistencia Aura de persistencia: ahora sólo afecta a los miembros del grupo que estén dentro del radio de lanzamiento del conjuro.

Errores arreglados

  • Arreglado un error por el que aparecían escudos dentro del brazo de M.O.X.
  • Actualizada la librería de sonidos FMOD para solucionar varios problemas, en especial un cuelgue que ocurría en ordenadores con multiprocesadores.
  • Arreglado un error que hacía que los jugadores se parasen al usar la Fuerza de la Osa Mayor.
  • (Actualización 2) Arreglado el funcionamiento de la habilidad Orden de los muertos vivientes para reflejar los valores listados en la actualización.

Varios


Actualización – 5 de septiembre de 2008

Errores arreglados


Actualización – 4 de septiembre de 2008

El héroe gólem M.O.X

El héroe gólem M.O.X. está ya disponible para los jugadores que tengan las tres campañas: la original de Guild Wars, Factions y Nightfall.

Para conseguir a M.O.X.:

  • En Tyria: sal de Arco del León por la puerta noroeste y encontrarás a M.O.X. en Kryta del Norte.
  • En Cantha: sal de Kaineng por la puerta sureste y encontrarás a M.O.X. en el Paso de Bukdek.
  • En Elona: sal de Kamadan por la puerta norte y encontrarás a M.O.X. en las Llanuras de Jarin.

Nota: los personajes tendrán que ser de nivel 10 como mínimo para poder llevar a M.O.X. en su grupo.

Más información acerca de M.O.X. en la página del estreno de M.O.X.

Piedra de invocación ígnea

La piedra de invocación ígnea, que sirve para invocar al diablillo de fuego (invocación), ya está disponible para todos los jugadores que hayan adquirido los siguientes productos en la tienda online del juego o en la de PlayNC.com: la campaña original Guild Wars, Factions, Nightfall, Eye of the North, la edición juego del año (EE.UU.) o la edición del millón (Europa).

Para obtener la piedra de invocación ígnea, escribe /bonus en la ventana del chat. Al ser un objeto extra, se podrán crear todas las piedras de invocación ígneas que se quieran por cuenta. Sin embargo, no se podrán intercambiar.

Nota: la piedra de invocación ígnea está diseñada para que los jugadores avancen más rápido de nivel, por eso sólo la pueden usar personajes de menos de nivel 20.

Más detalles, entre ellos otras formas de obtener la piedra de invocación, en esta página.

Errores arreglados

  • Arreglado un error gráfico que tapaba una parte del mapa en la aventura cooperativa de Puertas de Kryta.

Varios

  • Reemplazado el logotipo de Eye of the North en la pantalla inicial por el logotipo clásico de Guild Wars.
  • Cambiado el texto al pulsar la tecla Control sobre el icono PvP de “¡Estoy bajo los efectos de PvP”! a “¡Esto es PvP!”.


Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas
Compartir
Publicidad