Actualizaciones del juego/20080417
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Contenido |
Actualización – 17 de abril de 2008
Batallas de clanes
- Isla del Guerrero: modificada la posición de los PNJ en la base roja.
- Isla del Druida: quitados los dos arqueros de ambas bases.
- Isla del Fuego: quitados los dos arqueros de ambas bases.
- Actualizada la rotación de mapas de los torneos automatizados.
Habilidades actualizadas
Asesino
- Remedio del Asesino: aumentado el coste de energía a 10.
Hipnotizador
- Destructor de maleficios: cambiado el tipo de habilidad a “actitud”.
- Fragilidad: reducido el coste de energía a 5.
- Sueños febriles: reducida la recarga a 8 segundos.
- Tormenta del caos: reducido el coste de energía a 5.
- Sobretensión de energía: aumentada la energía que quita a 1...10; reducido el daño por cada punto de energía a 9.
- Quemadura de energía: aumentada la energía que quita a 1...10; reducido el daño por cada punto de energía a 9.
Nigromante
- Pacto oscuro: aumentado el daño a 10...70.
Elementalista
- Oleada cegadora: reducida la recarga a 3 segundos; reducida la duración de la ceguera a 1...5 segundos.
- Protección ataques cuerpo a cuerpo: reducida la duración a 1...18 segundos; ya no afecta a los PNJ en las batallas de clanes.
- Esfera de relámpago: esta habilidad ya no causa armadura rota.
- Glifo de concentración: reducido el número de conjuros afectados a 1.
- Onda expansiva: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
- Protección contra daños: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
- Protección contra los elementos: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
Monje
- Égida: aumentado el coste de energía a 15.
Guerrero
- Desarme: reducido a 0...3 segundos el tiempo que las habilidades de ataque están desactivadas; aumentado el tiempo de recarga a 20 segundos.
Ritualista
- Carne de mi carne: aumentado el tiempo de recarga a 10 segundos.
- Sello de pacto de muerte: aumentado el tiempo de activación a 4 segundos.
- Rabia ancestral: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
- Arma de astillas: aumentado el tiempo de recarga a 8 segundos.
- Recuperación: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
- Vida: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
- Puro sea Li Ming: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
- Desplazamiento: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
- Cobijo: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
Derviche
- Barrido místico: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.
- Ataque del ermitaño: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.
Paragón
- Canción de la restauración: aumentada la recarga a 30 segundos.
- Balada de restauración: aumentada la recarga a 30 segundos.
- Lanzamiento del cazador: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.
Errores arreglados
- Arreglado un error que hacía que los espíritus de Ritualista dejasen de atacar si el invocador había salido del alcance de la brújula.
- Arreglados errores gráficos en la égida demoníaca, égida dracónica, guadaña dracónica, arco de dríada y el hacha de cresta de águila.
- Arreglado un fallo que hacía que la habilidad de Paragón ¡Arriba! afectase también a los aliados del grupo.
- Arreglado un fallo que hacía que la habilidad de Monje Bendición del sanador a veces no funcionase de forma adecuada.
Varios
- Introducida una interfaz en las cuentas de prueba que muestra el tiempo que queda para que caduquen.