Actualizaciones del juego/20060914
De GuildWiki.es
|
Actualización - 14 de septiembre de 2006
- Actualizados los gráficos usados para los ataques de demonios de hueso.
- Ajustada la distribución de algunos grupos de enemigos en la aventura del Anillo de Fuego y en la zona explorable del [[Témpano de Hielo (Explorable)|Témpano de Hielo.
- Ajustados los atributos de Tin Dao Kaineng en la Laguna Haiju.
- El mapa de la zona (“U”) ahora funciona en las Catacumbas, el Inframundo y la Fisura de la Aflicción; antes salía todo negro.
Batallas entre clanes
- Quitado uno de los guardaespaldas y uno de los arqueros que estaban cerca de los Señores del clan.
- Añadidos dos caballeros cerca del Señor del clan. Los caballeros son Guerreros con las siguientes habilidades:
- Ajustadas las posiciones de los PNJ de la sala de clan.
- Acortado a 20 minutos el tiempo hasta ¡Victoria o muerte!.
- Modificado el efecto de “¡Victoria o muerte!” para que afecte a todos los jugadores, independientemente de su posición en el mapa.
Habilidades actualizadas
Asesino
- Loto negra: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
- Filos de acero: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.
- Pólvora lacrimosa: la ceguera ahora sólo afecta al objetivo y los enemigos adyacentes.
- Daga lisiadora: aumentado el daño a 15...60.
- Golpe crítico: reducido el coste de energía a 5.
- Cárcel oscura: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos.
- Brío: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.
- Brote mortal: aumentado el daño a 20...45.
- Ataque de la desesperación: aumentado el daño a 15...60.
- Colmillos de zorro: aumentado el daño a 5...30.
- Loto dorada: aumentada la energía ganada a 5...12.
- Golpe selvático: aumentado el daño a 10...25.
- Furia de langosta: aumentada la posibilidad de hacer un golpe doble al 33%.
- Golpe de las nueve colas: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.
- Golpe repetitivo: aumentado el daño a 10...30.
- Alambre de escorpión: reducido el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
- Sombra fugaz: reducido el coste de energía a 5, aumentada la duración a 30...60, reducida la velocidad al 15%.
- Carga sombría: reducida la duración a 3...15 segundos
- Sello de malicia: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos, reducido el tiempo de lanzamiento a 25 segundos.
- Chorro de velocidad: aumentada la reducción de velocidad al 33%; ahora tiene la mitad de alcance.
- Sifón de fuerza: aumentada la duración a 5…20 segundos.
- Golpe en las sienes: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos, aumentada la duración a 1...10 segundos.
- Ataque imprevisto: aumentado el daño a 15...75.
- Camino de perfección: aumentada la salud ganada con golpes críticos a 10...40.
- Golpe salvaje: aumentado el daño a 10...35.
Elementalista
- Prodigio de éter: aumentado el daño por punto de energía a 3.
- Quemadura mental: reducido el coste de energía a 5 y el tiempo de recarga a 5 segundos.
- Congelar mente: reducido el coste de energía a 5 y el tiempo de recarga a 8 segundos.
- Impacto mental: reducido el coste de energía a 5 y el tiempo de recarga a 8 segundos.
Monje
- Aura de Balthazar: reducida la duración a 8 segundos.
- Sello de pesadilla: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
- Desvanecer: ahora hace el doble de daño contra criaturas invocadas.
- Ayuda divina: aumentado el tiempo de recarga a 10 segundos, reducida la cantidad de curación a 15...60.
- Extinción: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo; aumentado el tiempo de recarga a 12 segundos.
- Sello de purga: reducido el tiempo de lanzamiento a 2 segundos.
- Sello del juicio: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
- Fuego del zelote: aumentado el tiempo de recarga a 45 segundos.
Hipnotizador
- Imágenes de remordimiento: reducida la degeneración de salud a 1...3.
- Sello de la sanguijuela: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
- Sello de interrupción: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
Nigromante
- Sello pestilente: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.
Guardabosques
- Flecha de punta ancha: reducido el coste de energía a 15.
- Equinoccio: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
- Hambruna: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
- Gran conflagración: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
- Desgarre: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
- Salto salvaje: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.
- Furia del tigre / Furia bestial: reducida la velocidad de ataque al 25%.
Ritualista
- Rabia ancestral: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.
- Ciego sea Mingson: reducido el tiempo de recarga a 15 segundos, reducida la duración de la ceguera a 3...8.
- Canción sangrienta: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos, aumentado el daño a 5...25.
- Bendición creadora: reducida la energía ganada a 1...6.
- Golpe canalizado: reducido el tiempo de recarga a 6 segundos.
- Desafiante sea Xinrae: reducido el coste de energía a 15.
- Desencantamiento: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos, aumentado el daño a 5...20.
- Desplazamiento: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos.
- Disonancia: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos, aumentado el daño a 5...20.
- Arma deslustrada: reducido el tiempo de recarga a 12 segundos.
- Golpe de esencia: aumentado el daño a 15...60, aumentada la recuperación de energía a 1...9.
- Mirada del más allá: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.
- Velocidad fantasmal: aumentada la reducción de recarga de conjuros al 25% más deprisa.
- Codicioso sea Kuurong: aumentado el daño a 15...75.
- Arma dirigida: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
- Vida: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
- Unir cuerpo y alma: aumentada la curación a 20...115.
- Vínculo doloroso: reducido el tiempo de recarga a 12 segundos.
- Dolor: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos, aumentado el daño a 5...30.
- Conservación: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
- Protector sea Kaolai: aumentada la duración a 15…60 segundos
- Recuperación: aumentado el coste de energía a 25 y el tiempo de recarga a 45 segundos.
- Señor de los rituales: reducida la recarga del espíritu al 15...60%.
- Nanasombría: aumentado el coste de energía a 15.
- Cobijo: aumentado el coste de energía a 25, aumentado el daño recibido a 75...45 y reducido el tiempo de recarga a 45 segundos.
- Calmante: aumentada la energía a 25, reducido el nivel a 1...8.
- Quemadura espiritual: aumentado el daño a 15...60, aumentado el daño por condición a 15...45.
- Luz espiritual: reducido el coste de energía a 5, aumentado el sacrificio de salud al 17%.
- Arma de luz espiritual: cambiado su funcionamiento para que siempre cure 1...10 de salud por segundo, y 1...10 extra si el jugador está cerca de un espíritu.
- Grieta del abismo: aumentado el daño a 25...135.
- Transfusión espiritual: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos.
- Arma de astillas: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos.
- Calmado sea Tanasen: aumentada la duración a 5...20.
- Unión: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos.
- Arma vital: reducido el tiempo de recarga a 12 segundos.
- Arma de lamentos: reducido el tiempo de recarga a 25 segundos.
- Trotamundeo: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos.
- Arma de velocidad: aumentada la duración a 5...25.
- Ventaja del atacante: aumentada la curación a 15...75.
Guerrero
- Golpe del toro: aumentado el tiempo de recarga a 10 segundos.
- Desmembrar: reducida la adrenalina a 5.
- Eviscerar: reducido el daño a 1...31.
- Golpe brutal: aumentado el tiempo de recarga a 6 segundos, reducido el daño a 5...20.
- Actitud precavida: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.