Manzo
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Localización (Click para agrandar) |
Contenido |
General
Manzo es un PNJ humano armero que puede construir un arma a cambio de una cantidad de oro y materiales artesanales. Por 10 de oro puede personalizar un arma, con ello se incrementa el daño en un 20%, pero significa que ningún otro personaje aparte del que ha personalizado el arma podrá usarla. También ofrece la posibilidad de vender objetos a los precios de cualquier mercader.
Localización
Diálogo
- Elige un objeto de la lista y haz clic en "Fabricar".
- Elige un arma del inventario de abajo y haz clic en "Personalizar".
- Elige un objeto de tu inventario y haz clic en "Vender".
Armas que fabrica
Kaineng (Localización) Armero: Manzo
Ninguna de estas armas es inscribible
Por materiales artesanales y 5
puede fabricar las siguientes armas:
| Profesión | Objeto | Características | Requerimiento | Mejoras/Bonos del arma | Materiales necesarios |
|---|---|---|---|---|---|
| |
Destriparratas | Daño cortante:6-28 | 9 Dominio del hacha | Daño +15% (si la Salud es superior a 50%) | 50 |
| Martillo de Bludgeon | Daño contundente:19-35 | 9 Dominio del martillo | 30 | ||
| Catana | Daño cortante:15-22 | 9 Esgrima | 40 | ||
| Escudo de bronce | Armadura:16 | 9 Fuerza | Daño físico recibido -5 (Probabilidad:20%) +30 salud |
40 | |
| Escudo de bronce | 9 Táctica | 40 | |||
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Arco largo | Daño perforante:15-28 | 9 Puntería | Daño +15% (si la Salud es superior a 50%) | 100 |
| Arco corto | 100 | ||||
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Báculo sagrado | Energía +10 Daño de fuego:11-22 |
9 Favor divino | Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de el atributo del objeto (probabilidad: 20%) Reduce a la mitad la recarga de los conjuros (probabilidad: 20%) |
40 |
| Báculo de curación | 40 | ||||
| Báculo de protección | 40 | ||||
| Báculo de ataque | Energía +10 Daño sagrado:11-22 |
9 Plegarias de ataque | 40 | ||
| |
Báculo de ojo malvado | Energía +10 Daño oscuro:11-22 |
9 Magia de sangre | Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de el atributo del objeto (probabilidad: 20%) Reduce a la mitad la recarga de los conjuros (probabilidad: 20%) |
40 |
| Báculo malvado | Energía +10 Daño frío:11-22 |
9 Maldiciones | 40 | ||
| Báculo de hueso | 9 Muerte | 40 | |||
| |
Báculo de clarividente | Energía +10 Daño de caos:11-22 |
9 Magia de dominación | Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de el atributo del objeto (probabilidad: 20%) Reduce a la mitad la recarga de los conjuros (probabilidad: 20%) |
40 |
| Báculo hipnótico | 9 Magia de ilusión | 40 | |||
| |
Báculo de aire | Energía +10 Daño de relámpago:11-22 |
9 Magia de aire | Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de el atributo del objeto (probabilidad: 20%) Reduce a la mitad la recarga de los conjuros (probabilidad: 20%) |
40 |
| Báculo de tierra | Energía +10 Daño de tierra:11-22 |
9 Magia de tierra | 40 | ||
| Báculo de fuego | Energía +10 Daño de fuego:11-22 |
9 Magia de fuego | 40 | ||
| Báculo de agua | Energía +10 Daño de frío:11-22 |
9 Magia de agua | 40 | ||
| |
Sai | Daño perforante:7-17 | 9 Dominio de la daga | Daño +15% (si la Salud es superior a 50%) | 40 |
| |
Báculo de comunión | Energía +10 Daño oscuro:11-22 |
9 Comunión | Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de el atributo del objeto (probabilidad: 20%) Reduce a la mitad la recarga de los conjuros (probabilidad: 20%) |
40 |
| Báculo de engendramiento | Energía +10 Daño de relámpago:11-22 |
9 Engendramiento | 40 | ||
| Báculo de canalización | 9 Magia de canalización | 40 | |||
| Báculo de restauración | 9 Engendramiento | 40 |