Habilidades de Plegarias curativas
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Estas habilidades pueden conseguirse mediante misiones, mira la habilidad para obtener más información
Plegarias curativas
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Alma pura [edit]
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Conjuro con encantamiento. Durante 1...12 segundos, el aliado objetivo pierde una condición cada 3 segundos. |
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| Eye of the North | |||||||||||||
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Anillo curativo [edit]
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Conjuro. Curas 30...150 de salud a las criaturas adyacentes. No afecta a uno mismo. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Área curativa de Karei [edit]
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Conjuro. Tanto tú como todas las criaturas adyacentes os curáis 30...150 de salud. |
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Atisbo de luz [edit]
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Élite - Conjuro. Curas 10...94 de salud al objetivo (un aliado o tú mismo). |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Beso de Dwayna [edit]
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Conjuro. Curas 15...51 de salud al aliado objetivo y 10...30 extra por cada encantamiento o maleficio que ése tenga. |
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| Prophecies | | ||||||||||||
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Brisa apacible [edit]
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Conjuro con encantamiento. Durante 8...16 segundos, el objetivo (un aliado o tú mismo) tiene +10 de regeneración de salud. Este encantamiento terminará si ataca o usa alguna habilidad. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Brisa curativa [edit]
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Conjuro con encantamiento. Durante 15 segundos, el objetivo (un aliado o tú mismo) gana +3...8 de regeneración de salud. |
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| Común | | ||||||||||||
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Canto de resurrección [edit]
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Conjuro. Resucitas a un aliado con la misma salud que tengas y 5...29% de energía. Este conjuro tiene la mitad de alcance que los normales. |
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| Factions | |||||||||||||
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Cinta curadora [edit]
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Conjuro. Curas al aliado objetivo 20...92 de salud. Hasta 2 aliados adicionales cercanos al objetivo se curan 10...82 de salud. |
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| Eye of the North | |||||||||||||
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Curación [edit]
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Conjuro con encantamiento. Mientras mantengas este encantamiento, el objetivo (un aliado o tú mismo) ganará +1...3 de regeneración de salud. |
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| Común | | ||||||||||||
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Curar a otro [edit]
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Conjuro. Curas 35...151 de salud al aliado objetivo. |
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| Prophecies | |
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Curar área [edit]
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Conjuro. Tanto tú como todas las criaturas adyacentes os curáis 30...150 de salud. |
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| Prophecies | |
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Curar grupo [edit]
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Conjuro. Curas 30...66 de salud a todo el grupo. |
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| Común | | ||||||||||||
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Curar grupo (PvP) [edit]
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Conjuro. Curas 30...66 de salud a todo el grupo. |
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| Común | | ||||||||||||
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Curar maleficio [edit]
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Conjuro. Eliminas un maleficio del objetivo (un aliado o tú mismo). Al hacerlo, ese aliado se cura 30...102 de salud. |
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| Eye of the North | |||||||||||||
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Don de salud [edit]
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Conjuro. Todas tus demás habilidades de plegarias curativas quedan desactivadas durante 10...6 segundos. El aliado objetivo se cura 15...123 de salud. |
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| Factions | |||||||||||||
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Espíritu de apoyo [edit]
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Conjuro con encantamiento. Durante 5...19 segundos, cada vez que el objetivo (un aliado o tú mismo) reciba daño mientras esté derribado, se curará 5...29 de salud. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Espíritu paciente [edit]
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Conjuro con encantamiento. Durante 2 segundos, el aliado objetivo queda encantado con Espíritu paciente. A menos que el encantamiento termine antes de tiempo, el aliado recibe 30...102 de salud como efecto final. |
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| Eye of the North | |||||||||||||
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Espíritu vigoroso [edit]
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Conjuro con encantamiento. Durante 30 segundos, cada vez que el objetivo (un aliado o tú mismo) ataque o lance un conjuro, éste se curará 5...17 de salud. |
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| Prophecies | |||||||||||||
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Explosión curativa [edit]
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Élite - Conjuro. Curas 10...130 de salud al aliado objetivo. Todos los miembros del grupo que estén al alcance del oído del objetivo ganan salud igual a la bonificación de favor divino de este hechizo. Tus plegarias de ataque quedan deshabilitadas durante 20 segundos. |
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| Factions | |||||||||||||
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Infundir salud [edit]
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Conjuro. Pierdes la mitad de tu salud actual. El aliado objetivo se cura el 100...129% de la cantidad que hayas perdido. |
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| Común | |||||||||||||
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Letanía de curación [edit]
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Conjuro. Curas 20...60 de salud al objetivo (un aliado o tú mismo). |
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| Común | |||||||||||||
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Luz de liberación [edit]
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Élite - Conjuro. Curas 5...57 de salud a todos los miembros del grupo. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Luz de liberación (PvP) [edit]
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Élite - Conjuro. Todos los miembros del grupo se curan 5...57 de salud. Todas tus habilidades de plegarias de ataque estarán desactivadas durante 20 segundos. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Luz etérea [edit]
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Conjuro. El objetivo (un aliado o tú mismo) se cura 25...85 de salud. Este conjuro se puede interrumpir con facilidad. |
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| Factions | |||||||||||||
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Luz sanadora [edit]
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Élite - Conjuro. Curas 40...88 de salud al objetivo (un aliado o tú mismo). Si tiene un encantamiento, ganas 1...3 de energía. |
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| Factions | |||||||||||||
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Manos sanadoras [edit]
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Élite - Conjuro con encantamiento. Durante 10 segundos, el aliado objetivo se curará en 3...29 de salud siempre que reciba daño. |
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| Prophecies | |||||||||||||
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Mente pura [edit]
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Conjuro con encantamiento. Durante 1...12 segundos, el aliado objetivo pierde un maleficio cada 5 segundos. |
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| Eye of the North | |||||||||||||
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Mirada de Jamei [edit]
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Conjuro. Curas 35...151 de salud al aliado objetivo. |
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| Factions | |
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Pacto del sanador [edit]
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Élite - Conjuro con encantamiento. Mientras mantengas este encantamiento, tus conjuros de plegarias curativas curan un 25% menos pero costarán 1...3 menos de energía. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Palabra de curación [edit]
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Élite - Conjuro. Curas 5...81 de salud al objetivo (un aliado o tu mismo). Curas 30...98 adicionales si la salud del aliado está por debajo del 50%. |
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| Común | |||||||||||||
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Palabras confortantes [edit]
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Conjuro. Curas al objetivo (un aliado o tú mismo) 15...51 de salud y 15...39 adicionales si está sufriendo alguna condición. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Pesar de Dwayna [edit]
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Conjuro con encantamiento. Durante 30 segundos, el objetivo (un aliado o tú mismo) y todos los cercanos quedan encantados con el Pesar de Dwayna. Si alguno muere mientras, el grupo se cura 5...41 de salud. |
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Restaurar vida [edit]
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Conjuro. Toca el cuerpo de un miembro caído del grupo. El miembro del grupo volverá a la vida con un 20...56% de salud y un 42...80% de energía. |
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| Prophecies | |||||||||||||
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Sello del rejuvenecimiento [edit]
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Sello. Curas al objetivo (un aliado o tú mismo) 15...63 de salud. Si estaba atacando o lanzando un conjuro, se curará 15...63 de salud extra. |
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| Factions | |||||||||||||
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Semilla de curación [edit]
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Conjuro con encantamiento. Si el aliado objetivo recibe daño durante los próximos 10 segundos, ese aliado y todos los adyacentes se ganan 3...25 de salud. |
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| Común | |||||||||||||
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Susurro de curación [edit]
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Conjuro. El aliado objetivo se cura 40...88 de salud. Este conjuro tiene la mitad de alcance de lo normal. |
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| Factions | |||||||||||||
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Toque curativo [edit]
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Conjuro. Curas 16...51 de salud al aliado que toques. La salud recuperada con el Favor divino se dobla gracias este conjuro. |
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| Común | |||||||||||||
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Transferencia de salud [edit]
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Conjuro con encantamiento. Mientras mantengas este encantamiento, siempre que el aliado objetivo golpee a un enemigo, ganarás 2...14 de salud. |
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| Prophecies | |||||||||||||
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Vuelta a la vida [edit]
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Conjuro. Resucitas al compañero del grupo que toques con el 50% de salud y 5...17% de energía. Ese compañero y todos los aliados que estén al alcance del oído se curan 55...115 de salud. |
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| Nightfall | |||||||||||||





































