Habilidades de Maldiciones
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Estas habilidades pueden conseguirse mediante misiones, mira la habilidad para obtener más información
Maldiciones
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Atrofia [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante 3...6 segundos, el atributo primario del enemigo objetivo baja hasta 0. |
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| Eye of the North | |||||||||||||
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Cacofonía [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante 10 segundos, cada vez que el enemigo objetivo use un grito o un cántico, recibirá 30...90 de daño. |
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| Eye of the North | |||||||||||||
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Corazón envenenado [edit]
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Conjuro. Tú y todos los enemigos cercanos quedan envenenados durante 5...13 segundos. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Corrompencantamientos [edit]
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Élite - Conjuro con maleficio. Quita un encantamiento del enemigo objetivo. Si se quita un encantamiento de esta forma, éste sufrirá una degeneración de -1...7 de salud durante 10 segundos. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Debilitar [edit]
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Conjuro. El objetivo estará debilitado durante 10...26 segundos. |
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| Prophecies | | ||||||||||||
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Debilitar (PvP) [edit]
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Conjuro. El objetivo estará debilitado durante 10..26 segundos. |
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| Prophecies | | ||||||||||||
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Debilitar armadura [edit]
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Conjuro. El enemigo objetivo y los adyacentes tienen la armadura rota durante 5...17 segundos. |
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| Común | | ||||||||||||
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Depravación [edit]
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Élite - Conjuro con maleficio. Durante 5...17 segundos, siempre que el enemigo objetivo lance un conjuro, éste y un enemigo cercano perderán 1...4 de energía. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Desgarrar encantamientos [edit]
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Conjuro. Eliminas 5...8 encantamientos del enemigo objetivo. Por cada encantamiento de Monje eliminado, perderás 55...31 de salud. |
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| Común | | ||||||||||||
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Docilidad [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante 5...25 segundos, el enemigo objetivo y todos los que estén en la zona atacarán un 50% más despacio. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Dolor del desencantamiento [edit]
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Élite - Conjuro. El enemigo objetivo pierde 1...3 encantamientos. Si pierde alguno de este modo, ese enemigo y todos los adyacentes pierden 10...82 de salud. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Envenenaencantamientos [edit]
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Conjuro. El enemigo objetivo pierde un encantamiento. Por cada uno que le quede, estará envenenado durante 3...9 segundos. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Envío pestilente [edit]
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Conjuro. Transfieres 1...3 condiciones negativas tuyas al enemigo objetivo y a los adyacentes, que durarán el tiempo que le quedaba por terminar. |
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| Prophecies | |||||||||||||
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Escalofríos [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante 10...34 segundos, cada vez que el enemigo objetivo reciba daño de frío al usar una habilidad, ese enemigo será interrumpido y tú perderás 10...6 de energía o finalizarán los Escalofríos. |
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| Prophecies | |
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Escalofríos temerosos [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante 10...34 segundos, siempre que el enemigo objetivo reciba daño frío al usar una habilidad, ese enemigo será interrumpido y tú perderás 10...6 de energía o finalizarán los Escalofríos temerosos. |
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| Factions | |
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Espíritu rencoroso [edit]
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Élite - Conjuro con maleficio. Durante 8...18 segundos, siempre que el enemigo objetivo ataque o utilice una habilidad, el Espíritu rencoroso hará 5...29 de daño de sombra a ese enemigo y a todos los enemigos adyacentes a él. |
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| Prophecies | |||||||||||||
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Festín de corrupción [edit]
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Élite - Conjuro. El enemigo objetivo y los enemigos adyacentes recibirán 16...67 de daño de sombra. Robas hasta 8...34 de salud de cada enemigo que golpees que tenga un maleficio. |
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| Prophecies | |||||||||||||
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Maldición persistente [edit]
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Élite - Conjuro con maleficio. Durante 6...25 segundos, el enemigo objetivo y todos los enemigos cercanos sufrirán 0...-2 de degeneración de salud y se beneficiarán un 20% menos de las curaciones. |
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| Común | |||||||||||||
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Malestar [edit]
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Maleficio. Durante 5...29 segundos, el enemigo objetivo sufre una degeneración de -1 de energía y tú una degeneración de -1 de salud. Si la energía del enemigo llega a 0, el Malestar finalizará y el enemigo recibirá 5...41 de daño. |
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| Prophecies | |||||||||||||
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Marca del dolor [edit]
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Maleficio. Durante 30 segundos, siempre que el enemigo objetivo reciba daño físico, la Marca del dolor hará 10...34 de daño de sombra a los enemigos adyacentes. |
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| Común | | ||||||||||||
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Marchitar [edit]
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Élite - Maleficio. Durante 5...29 segundos, el enemigo objetivo sufre una degeneración de salud de -2...4 y de -1 de energía. Si la energía del enemigo objetivo llega a 0, Marchitar finalizará y el enemigo recibirá 15...63 de daño. |
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| Prophecies | |||||||||||||
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Miedo visceral [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante los próximos 3...13 segundos, la velocidad de ataque del enemigo objetivo se reduce en un 50% y ese enemigo sufrirá una degeneración de salud de 0...-2. |
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| Común | | ||||||||||||
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Minoría ruidosa [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante 5...17 segundos, el enemigo objetivo y todos los enemigos cercanos no podrán usar gritos o cánticos. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Orden de la apostasía [edit]
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Élite - Conjuro con encantamiento. Durante 5 segundos, siempre que un aliado golpee a algún enemigo con daño físico, éste perderá un encantamiento. Si es un encantamiento de Monje , perderás 25...17% de salud máxima. |
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| Factions | |||||||||||||
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Parásito insidioso [edit]
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Maleficio. Durante 5...13 segundos, cada vez que el enemigo objetivo golpee con al atacar, le robarás hasta 15...39 de salud. |
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| Prophecies | | ||||||||||||
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Pozo de cansancio [edit]
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Conjuro de pozo. Explotas el cadáver más cercano para crear un Pozo de cansancio durante 10...46 segundos. Los enemigos dentro de él sufren -1 de degeneración de energía. |
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| Factions | |||||||||||||
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Pozo de oscuridad [edit]
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Conjuro de pozo. Explotas el cadáver más cercano para crear un Pozo de oscuridad durante 5...41 segundos. Los enemigos con algún maleficio dentro del pozo fallarán el 50% de las veces. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Pozo de ruina [edit]
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Conjuro de pozo. Explotas al cadáver más cercano para crear un Pozo de ruina en esa ubicación. Durante 5...25 segundos, cada vez que un enemigo en este pozo reciba daño físico, tendrá la armadura rota durante 5...17 segundos. |
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| Eye of the North | |||||||||||||
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Pozo de silencio [edit]
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Conjuro de pozo. Explotas el cadáver más cercano para crear un Pozo de silencio durante 10...26 segundos. Los enemigos en este pozo no pueden usar gritos ni cánticos, y sufren -1...3 de degeneración de salud. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Precio del fracaso [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante 30 segundos, el enemigo objetivo tendrá un 25% de posibilidades de fallar sus ataques y recibirá 15...39 de daño siempre que falle. |
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| Prophecies | | ||||||||||||
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Prisa temeraria [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante 5...17 segundos, el enemigo objetivo y los adyacentes recibirán el maleficio Prisa temeraria. Mientras éste dure, atacarán un 25% más deprisa pero tendrán un 50% de posibilidades de fallar en sus ataques. |
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| Factions | |||||||||||||
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Profanación de encantamientos [edit]
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Conjuro. El enemigo objetivo y todos los enemigos cercanos reciben 6...49 de daño de sombra y 4...17 de daño de sombra por cada encantamiento que tenga. |
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| Prophecies | |
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Profanar defensas [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante 5...17 segundos, la próxima vez que el enemigo objetivo bloquee un ataque, recibirá 30...102 de daño. |
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| Eye of the North | |||||||||||||
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Profanar encantamientos [edit]
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Conjuro. El enemigo objetivo y todos los cercanos reciben 6...49 de daño de sombra y 4...17 de daño de sombra por cada encantamiento que tengan. |
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| Factions | |
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Profanar la carne [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante 5...29 segundos, el enemigo objetivo se beneficiará sólo dos tercios de las curaciones. |
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| Común | | ||||||||||||
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Púas [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante 30 segundos, el enemigo objetivo recibe 1...12 de daño cuando reciba daño físico. |
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| Común | |||||||||||||
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Púas del alma [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante 30 segundos, el enemigo objetivo recibe 15...27 de daño cuando se lance un encantamiento o maleficio sobre él. |
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| Prophecies | | ||||||||||||
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Pulmones ulcerosos [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante 10...22 segundos, el enemigo objetivo y todos los cercanos sufrirán -4 de degeneración de salud cuando tengan una hemorragia, y cada vez que usen un grito o cántico sangrarán durante 3...13 segundos. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Rasgar encantamiento [edit]
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Conjuro. Eliminas 1 encantamiento del enemigo objetivo. Si se elimina un encantamiento, ese enemigo sufrirá una hemorragia durante 5...21 segundos. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Rigor mortis [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante 8...18 segundos, el enemigo objetivo no puede bloquear ataques. |
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| Común | |||||||||||||
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Rodillas debilitadas [edit]
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Élite - Conjuro con maleficio. Durante 1...13 segundos, el enemigo objetivo sufre -1...3 de degeneración de salud y recibe 5...10 de daño mientras se mueva. |
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| Factions | |||||||||||||
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Sabañones [edit]
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Conjuro. Pasarás a estar envenenado durante 10 segundos. Los enemigos dentro de la zona de tu objetivo recibirán 10...37 de daño de frío y perderán 1...2 encantamientos. |
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| Común | | ||||||||||||
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Sangre debilitante [edit]
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Conjuro. El enemigo objetivo y los cercanos a él quedarán debilitados durante 5...17 segundos. |
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| Común | | ||||||||||||
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Sello pestilente [edit]
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Élite - Sello. Transfiere todas tus condiciones negativas con un 100...180% de la duración restante al enemigo objetivo. (50% de posibilidades de fallar con Maldiciones de nivel 4 o inferior.) |
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| Común | |||||||||||||
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Sombra del miedo [edit]
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Conjuro con maleficio. El enemigo objetivo y todos los enemigos adyacentes atacarán un 50% más lento de lo normal durante los próximos 5...25 segundos. |
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| Prophecies | | ||||||||||||
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Sufrimiento [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante 6...25 segundos, el enemigo objetivo y todos los enemigos cercanos sufrirán 0...-2 de degeneración de salud. |
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| Común | | ||||||||||||
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Toque debilitante [edit]
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Habilidad. El enemigo tocado pierde 5...41 de salud y queda debilitado durante 5...17 segundos. |
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| Factions | |||||||||||||
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Toque pestilente [edit]
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Habilidad. Transfiere 1...3 condiciones negativas tuyas al enemigo que toques, que durarán el tiempo que le quedaba para terminar. |
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| Común | | ||||||||||||
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Vínculo de almas [edit]
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Élite - Conjuro con maleficio. Durante 30 segundos, cada vez que el enemigo objetivo sea curado, el que le cure recibe 20...68 de daño. Este maleficio acaba si el objetivo tiene un maleficio de plegarias de ataque. |
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| Factions | |||||||||||||
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Vínculo parasitario [edit]
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Maleficio. Durante 20 segundos, el enemigo objetivo sufre una degeneración de salud de -1. Te curarás 30...102 de salud cuando finalice el Vínculo parasitario. |
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| Común | | ||||||||||||
















































