Habilidades de Magia de restauración

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Mediante-misión.png Estas habilidades pueden conseguirse mediante misiones, mira la habilidad para obtener más información

Sacrificio.png Sacrificio de vida requerido

Energía.png Energía necesaria

Lanzamiento.png Tiempo de activación

Recarga.png Tiempo de recarga

Magia de restauración

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Agarre sanador.jpg Agarre sanador Conjuro. Curas 15..63 de salud al objetivo (un aliado o tú mismo). Si el objetivo está bajo los efectos de un conjuro para arma, perderá una condición.
    5 Energía 1 Activación 6 Recarga
Eye of the North    
Arma de guardia.jpg Arma de guardia Conjuro con arma. Durante 3...7 segundos, el aliado objetivo tiene un Arma de guardia, que le dará un 50% de posibilidades de bloquear ataques y +2...4 de regeneración de salud.
    10 Energía 1 Activación 5 Recarga
Factions    
Arma de guardia.jpg Arma de guardia (PvP) Conjuro con arma. Durante 3...7 segundos, el aliado objetivo tiene un Arma de guardia, que le dará un 50% de posibilidades de bloquear ataques y +2...4 de regeneración de salud. El Arma de guardia termina si el aliado ataca.
    10 Energía 1 Activación 8 Recarga
Factions    
Arma de luz espiritual.jpg Arma de luz espiritual Élite - Conjuro con arma. Durante 10 segundos, el objetivo (un aliado o tú mismo) gana 1...12 de salud por segundo y 1...12 extra por segundo si está al alcance del oído de un espíritu.
    5 Energía 1 Activación 5 Recarga
Factions    
Arma de remedio.jpg Arma de remedio Élite - Conjuro con arma. Durante 8 segundos, la siguiente vez que el objetivo aliado reciba daño o pierda vida debido al ataque de un enemigo, el aliado le robará 15...63 de salud al enemigo y perderá 1 condición.
    5 Energía ¼ Activación 3 Recarga
Nightfall    
Arma de sombra.jpg Arma de sombra Conjuro con arma. Durante 1...6 segundos, el aliado objetivo tiene un Arma de sombra. Cada vez que un ataque impacta sobre el aliado, el atacante queda cegado durante 5 segundos. Las próximas 0...2 veces que el aliado acierte un ataque, su objetivo quedará cegado durante 5 segundos.
    10 Energía 1 Activación 20 Recarga
Factions    
Arma de Xinrae.jpg Arma de Xinrae Élite - Conjuro con arma. Durante 8 segundos, la siguiente vez que el objetivo (un aliado o tú mismo) reciba daño de un enemigo, éste se reduce al 5% de la salud máxima del objetivo, que roba además 20...68 de salud del enemigo.
    5 Energía ¼ Activación 3 Recarga
Nightfall    
Arma elástica.jpg Arma elástica Conjuro con arma. Durante 3...10 segundos, el objetivo (un aliado o tú mismo) llevará un Arma elástica. Cuando esté padeciendo una condición o maleficio, ganará +1...4 de regeneración de salud y +24 de armadura.
    10 Energía 1 Activación 6 Recarga
Factions    


Arma vengativa.jpg Arma vengativa Conjuro con arma. Durante 8 segundos, la próxima vez que el aliado objetivo reciba daño o pierda vida por el ataque de un enemigo, el aliado le robará 15...51 de salud al enemigo.
    5 Energía ¼ Activación 3 Recarga
Factions    
Aura de la sanguijuela espiritual.jpg Aura de la sanguijuela espiritual Habilidad. Durante 5...17 segundos, todos tus espíritus al alcance del oído hacen 5...17 menos de daño y roban 5...17 de salud cuando atacan.
    5 Energía ¼ Activación 20 Recarga
Eye of the North    
Calmado sea Tanasen.jpg Calmado sea Tanasen Élite - Conjuro con objeto. Llevas las cenizas de Tanasen durante 5...17 segundos. Mientras, tendrás +10...22 de armadura y no te podrán interrumpir.
    10 Energía 1 Activación 20 Recarga
Factions    
Carne de mi carne.jpg Carne de mi carne Conjuro. Pierdes la mitad de la salud para resucitar al miembro del grupo objetivo con la que tengas y 5...17% de energía.
    5 Energía 4 Activación    
Factions    
Carne de mi carne.jpg Carne de mi carne (PvP) Conjuro. Pierdes la mitad de la salud para resucitar al miembro del grupo objetivo con la que tengas y 5...17% de energía.
    5 Energía 4 Activación 10 Recarga
Factions    
Ciego sea Mingson.jpg Ciego sea Mingson Conjuro con objeto. Llevas sus cenizas 15..51 segundos. Al soltarlas, todos los enemigos cercanos quedarán cegados durante 3..8 segundos.
    10 Energía 2 Activación 15 Recarga
Factions    
Conservación.jpg Conservación Élite - Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...11 que, cada 4 segundos, curará a un aliado no espíritu de la zona 10...94 de salud. Morirá a los 90 segundos.
    5 Energía ¾ Activación 20 Recarga
Factions    
Conservación.jpg Conservación (PvP) Élite - Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...8. Cada 4 segundos, el espíritu cura 10...94 de salud a un aliado no espíritu de la zona . El espíritu morirá a los 90 segundos.
    5 Energía 3 Activación 20 Recarga
Factions    
Desafiante sea Xinrae.jpg Desafiante sea Xinrae Élite - Conjuro con objeto. Llevas las cenizas de Xinrae durante 15...51 segundos. Mientras, no puedes perder más del 20% de tu salud máxima de un solo golpe. Cuando sueltes las cenizas, robarás 5...41 de salud a todos los enemigos cercanos.
    5 Energía 1 Activación 20 Recarga
Factions    
Elocuente sea Sogolon.jpg Elocuente sea Sogolon Conjuro con objeto. Durante 60 segundos, todos los gritos y cánticos que uses durarán un 20% más.
    10 Energía 1 Activación 30 Recarga
Nightfall    
Generoso sea Tsungrai.jpg Generoso sea Tsungrai Conjuro con objeto. Sacrificas 10% de salud. Llevas sus cenizas durante 15..51 segundos y mientras ganarás +50..122 de salud máxima. Si las sueltas recuperarás 50..122 de salud.
10% Sacrificio 5 Energía 1 Activación 15 Recarga
Factions    
Luz de espejo fantasmal.jpg Luz de espejo fantasmal Conjuro. Curas a un aliado 15..75 de salud. Si estás cerca de un espíritu, tú también te curarás 15..75 de salud.
    5 Energía 1 Activación 3 Recarga
Nightfall    
Luz espiritual.jpg Luz espiritual Conjuro. Sacrificas 17% de salud y curas 50..134 de salud al aliado objetivo. Si hay espíritus cerca, no sacrificarás salud.
17% Sacrificio 5 Energía 1 Activación 4 Recarga
Factions    
Mejoría.jpg Mejoría Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...11. Las condiciones que estén sufriendo los aliados en la zona terminarán un 20...44% más deprisa. Morirá a los 30...45 segundos.
    15 Energía ¾ Activación 30 Recarga
Nightfall    
Mejoría.jpg Mejoría (PvP) Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...8. Las condiciones que estén sufriendo los aliados en la zona de este espíritu terminarán un 20...44% más deprisa. El espíritu morirá a los 30...45 segundos.
    15 Energía 3 Activación 30 Recarga
Nightfall    
Protector sea Kaolai.jpg Protector sea Kaolai Conjuro con objeto. Llevas las cenizas de Kaolai durante 15...51 segundos. Mientras, ganarás +10 de armadura y, cuando las sueltes, todos los miembros del grupo se curarán 10...70 puntos de salud.
    10 Energía 1 Activación 25 Recarga
Factions    
Puro sea Li Ming.jpg Puro sea Li Ming Conjuro con objeto. Llevas las cenizas de Li Ming durante 5..17 segundos. Mientras, las condiciones que sufras se quitarán un 10..42% antes. Cuando las sueltes, todos los aliados al alcance del oído perderán 1..3 condición.
    10 Energía 1 Activación 20 Recarga
Eye of the North    
Recuerdos calmantes.jpg Recuerdos calmantes Conjuro. El aliado objetivo se cura 10...82 de salud. Además, si estás llevando algún objeto, ganarás 3 de energía.
    5 Energía 1 Activación 5 Recarga
Factions    
Recuperación.jpg Recuperación Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...11. Los aliados no espíritus dentro de la zona ganan +1...3 regeneración de salud. Morirá a los 15..39 segundos.
    25 Energía ¾ Activación 45 Recarga
Factions    
Recuperación.jpg Recuperación (PvP) Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...8. Los aliados de la zona que no son espíritus ganan +1...3 regeneración de salud si tienen menos del 75% de salud. El espíritu morirá a los 15...39 segundos.
    25 Energía 3 Activación 45 Recarga
Factions    
Rencoroso sea Khanhei.jpg Rencoroso sea Khanhei Élite - Conjuro con objeto. Llevas las cenizas de Khanhei durante 5...10 segundos. Mientras, siempre que un enemigo te golpee, le robarás 5...29 de salud.
    5 Energía ¾ Activación 20 Recarga
Factions    
Rejuvenecimiento.jpg Rejuvenecimiento Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...16 que cura 3...9 de salud por segundo a todos los miembros del equipo al alcance del oído. El espíritu perderá 3...9 de salud por cada uno que cure. Morirá a los 30...78 segundos.
    10 Energía ¾ Activación 30 Recarga
Eye of the North    
Rejuvenecimiento.jpg Rejuvenecimiento (PvP) Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...13. El espíritu cura 3...9 de salud por cada segundo a todos los miembros del equipo al alcance del oído. El espíritu perderá 3...9 de salud por cada miembro del grupo que haya curado. El espíritu morirá a los 30...78 segundos.
    10 Energía 3 Activación 30 Recarga
Eye of the North    
Resistente sea Xiko.jpg Resistente sea Xiko Conjuro. Llevas sus cenizas durante 5..17 segundos. Por cada maleficio o condición que estés padeciendo mientras tanto, ganarás +2 de regeneración de salud. Cuando sueltes sus cenizas, perderás 1..4 condiciones.
    5 Energía 1 Activación 10 Recarga
Factions    
Sello de pacto de muerte.jpg Sello del pacto de muerte Sello. Resucitas al miembro del grupo objetivo con tu misma salud y el 15...83 energía. La próxima vez que este aliado muera en los próximos 120 segundos, tu también morirás.
        3 Activación 12 Recarga
Nightfall    
Sello de pacto de muerte.jpg Sello de pacto de muerte (PvP) Sello. Resucitas al miembro del grupo objetivo con tu misma salud y el 15...83 energía. La próxima vez que este aliado muera en los próximos 120 segundos, tu también morirás.
        4 Activación 12 Recarga
Nightfall    
Transfusión espiritual.jpg Transfusión espiritual Conjuro. El espíritu más cercano pierde 5..41 de salud. El aliado objetivo recupera 5 veces esa cantidad de salud.
    5 Energía ¼ Activación 5 Recarga
Factions    
Unir cuerpo y alma.jpg Unir cuerpo y alma Conjuro. Curas al aliado 20..115 de salud y éste perderá una condición por cada espíritu al alcance del oído.
    5 Energía ¾ Activación 3 Recarga
Factions    
Ventaja del atacante.jpg Ventaja del atacante Conjuro. Curas al aliado 15..75 de salud. Si está bajo los efecto de un conjuro contra armas, la ventaja del atacante le curará 15..75 puntos más.
    5 Energía 1 Activación 4 Recarga
Factions    
Vida.jpg Vida Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...11. Cuando éste muera, todos los aliados no espíritus de la zona se curarán 1...6 de salud por cada segundo que haya estado vivo. Morirá a los 20 segundos.
    10 Energía ¾ Activación 20 Recarga
Factions    
Vida.jpg Vida (PvP) Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...8. Cuando éste muera, todos los aliados no espíritus de la zona se curarán 1...6 de salud por cada segundo que haya estado vivo. Morirá a los 20 segundos.
    10 Energía 3 Activación 20 Recarga
Factions    
Vivaz sea Naomei.jpg Vivaz sea Naomei Conjuro con objeto. Llevas las cenizas de Naomei durante 45 segundos. Al soltarlas, todos los miembros del equipo dentro de la zona resucitarán con 15...63% de salud y cero de energía.
    15 Energía 6 Activación 20 Recarga
Factions    
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