Habilidades de Magia de restauración
De GuildWiki.es
Estas habilidades pueden conseguirse mediante misiones, mira la habilidad para obtener más información
Magia de restauración
Si puedes ver esto, apreta ctrl+f5 para refrescar la página.
|
Agarre sanador [edit]
|
Conjuro. Curas 15..63 de salud al objetivo (un aliado o tú mismo). Si el objetivo está bajo los efectos de un conjuro para arma, perderá una condición. |
| ||||||||||
| Eye of the North | |||||||||||||
|
Arma de guardia [edit]
|
Conjuro con arma. Durante 3...7 segundos, el aliado objetivo tiene un Arma de guardia, que le dará un 50% de posibilidades de bloquear ataques y +2...4 de regeneración de salud. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Arma de guardia (PvP) [edit]
|
Conjuro con arma. Durante 3...7 segundos, el aliado objetivo tiene un Arma de guardia, que le dará un 50% de posibilidades de bloquear ataques y +2...4 de regeneración de salud. El Arma de guardia termina si el aliado ataca. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Arma de luz espiritual [edit]
|
Élite - Conjuro con arma. Durante 10 segundos, el objetivo (un aliado o tú mismo) gana 1...12 de salud por segundo y 1...12 extra por segundo si está al alcance del oído de un espíritu. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Arma de remedio [edit]
|
Élite - Conjuro con arma. Durante 8 segundos, la siguiente vez que el objetivo aliado reciba daño o pierda vida debido al ataque de un enemigo, el aliado le robará 15...63 de salud al enemigo y perderá 1 condición. |
| ||||||||||
| Nightfall | |||||||||||||
|
Arma de sombra [edit]
|
Conjuro con arma. Durante 1...6 segundos, el aliado objetivo tiene un Arma de sombra. Cada vez que un ataque impacta sobre el aliado, el atacante queda cegado durante 5 segundos. Las próximas 0...2 veces que el aliado acierte un ataque, su objetivo quedará cegado durante 5 segundos. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Arma de Xinrae [edit]
|
Élite - Conjuro con arma. Durante 8 segundos, la siguiente vez que el objetivo (un aliado o tú mismo) reciba daño de un enemigo, éste se reduce al 5% de la salud máxima del objetivo, que roba además 20...68 de salud del enemigo. |
| ||||||||||
| Nightfall | |||||||||||||
|
Arma elástica [edit]
|
Conjuro con arma. Durante 3...10 segundos, el objetivo (un aliado o tú mismo) llevará un Arma elástica. Cuando esté padeciendo una condición o maleficio, ganará +1...4 de regeneración de salud y +24 de armadura. |
| ||||||||||
| Factions |
| ||||||||||||
|
Arma vengativa [edit]
|
Conjuro con arma. Durante 8 segundos, la próxima vez que el aliado objetivo reciba daño o pierda vida por el ataque de un enemigo, el aliado le robará 15...51 de salud al enemigo. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Aura de la sanguijuela espiritual [edit]
|
Habilidad. Durante 5...17 segundos, todos tus espíritus al alcance del oído hacen 5...17 menos de daño y roban 5...17 de salud cuando atacan. |
| ||||||||||
| Eye of the North | |||||||||||||
|
Calmado sea Tanasen [edit]
|
Élite - Conjuro con objeto. Llevas las cenizas de Tanasen durante 5...17 segundos. Mientras, tendrás +10...22 de armadura y no te podrán interrumpir. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Carne de mi carne [edit]
|
Conjuro. Pierdes la mitad de la salud para resucitar al miembro del grupo objetivo con la que tengas y 5...17% de energía. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Carne de mi carne (PvP) [edit]
|
Conjuro. Pierdes la mitad de la salud para resucitar al miembro del grupo objetivo con la que tengas y 5...17% de energía. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Ciego sea Mingson [edit]
|
Conjuro con objeto. Llevas sus cenizas 15..51 segundos. Al soltarlas, todos los enemigos cercanos quedarán cegados durante 3..8 segundos. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Conservación [edit]
|
Élite - Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...11 que, cada 4 segundos, curará a un aliado no espíritu de la zona 10...94 de salud. Morirá a los 90 segundos. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Conservación (PvP) [edit]
|
Élite - Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...8. Cada 4 segundos, el espíritu cura 10...94 de salud a un aliado no espíritu de la zona . El espíritu morirá a los 90 segundos. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Desafiante sea Xinrae [edit]
|
Élite - Conjuro con objeto. Llevas las cenizas de Xinrae durante 15...51 segundos. Mientras, no puedes perder más del 20% de tu salud máxima de un solo golpe. Cuando sueltes las cenizas, robarás 5...41 de salud a todos los enemigos cercanos. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Elocuente sea Sogolon [edit]
|
Conjuro con objeto. Durante 60 segundos, todos los gritos y cánticos que uses durarán un 20% más. |
| ||||||||||
| Nightfall | |||||||||||||
|
Generoso sea Tsungrai [edit]
|
Conjuro con objeto. Sacrificas 10% de salud. Llevas sus cenizas durante 15..51 segundos y mientras ganarás +50..122 de salud máxima. Si las sueltas recuperarás 50..122 de salud. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Luz de espejo fantasmal [edit]
|
Conjuro. Curas a un aliado 15..75 de salud. Si estás cerca de un espíritu, tú también te curarás 15..75 de salud. |
| ||||||||||
| Nightfall | |||||||||||||
|
Luz espiritual [edit]
|
Conjuro. Sacrificas 17% de salud y curas 50..134 de salud al aliado objetivo. Si hay espíritus cerca, no sacrificarás salud. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Mejoría [edit]
|
Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...11. Las condiciones que estén sufriendo los aliados en la zona terminarán un 20...44% más deprisa. Morirá a los 30...45 segundos. |
| ||||||||||
| Nightfall | |||||||||||||
|
Mejoría (PvP) [edit]
|
Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...8. Las condiciones que estén sufriendo los aliados en la zona de este espíritu terminarán un 20...44% más deprisa. El espíritu morirá a los 30...45 segundos. |
| ||||||||||
| Nightfall | |||||||||||||
|
Protector sea Kaolai [edit]
|
Conjuro con objeto. Llevas las cenizas de Kaolai durante 15...51 segundos. Mientras, ganarás +10 de armadura y, cuando las sueltes, todos los miembros del grupo se curarán 10...70 puntos de salud. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Puro sea Li Ming [edit]
|
Conjuro con objeto. Llevas las cenizas de Li Ming durante 5..17 segundos. Mientras, las condiciones que sufras se quitarán un 10..42% antes. Cuando las sueltes, todos los aliados al alcance del oído perderán 1..3 condición. |
| ||||||||||
| Eye of the North | |||||||||||||
|
Recuerdos calmantes [edit]
|
Conjuro. El aliado objetivo se cura 10...82 de salud. Además, si estás llevando algún objeto, ganarás 3 de energía. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Recuperación [edit]
|
Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...11. Los aliados no espíritus dentro de la zona ganan +1...3 regeneración de salud. Morirá a los 15..39 segundos. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Recuperación (PvP) [edit]
|
Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...8. Los aliados de la zona que no son espíritus ganan +1...3 regeneración de salud si tienen menos del 75% de salud. El espíritu morirá a los 15...39 segundos. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Rencoroso sea Khanhei [edit]
|
Élite - Conjuro con objeto. Llevas las cenizas de Khanhei durante 5...10 segundos. Mientras, siempre que un enemigo te golpee, le robarás 5...29 de salud. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Rejuvenecimiento [edit]
|
Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...16 que cura 3...9 de salud por segundo a todos los miembros del equipo al alcance del oído. El espíritu perderá 3...9 de salud por cada uno que cure. Morirá a los 30...78 segundos. |
| ||||||||||
| Eye of the North | |||||||||||||
|
Rejuvenecimiento (PvP) [edit]
|
Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...13. El espíritu cura 3...9 de salud por cada segundo a todos los miembros del equipo al alcance del oído. El espíritu perderá 3...9 de salud por cada miembro del grupo que haya curado. El espíritu morirá a los 30...78 segundos. |
| ||||||||||
| Eye of the North | |||||||||||||
|
Resistente sea Xiko [edit]
|
Conjuro. Llevas sus cenizas durante 5..17 segundos. Por cada maleficio o condición que estés padeciendo mientras tanto, ganarás +2 de regeneración de salud. Cuando sueltes sus cenizas, perderás 1..4 condiciones. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Sello del pacto de muerte [edit]
|
Sello. Resucitas al miembro del grupo objetivo con tu misma salud y el 15...83 energía. La próxima vez que este aliado muera en los próximos 120 segundos, tu también morirás. |
| ||||||||||
| Nightfall | |||||||||||||
|
Sello de pacto de muerte (PvP) [edit]
|
Sello. Resucitas al miembro del grupo objetivo con tu misma salud y el 15...83 energía. La próxima vez que este aliado muera en los próximos 120 segundos, tu también morirás. |
| ||||||||||
| Nightfall | |||||||||||||
|
Transfusión espiritual [edit]
|
Conjuro. El espíritu más cercano pierde 5..41 de salud. El aliado objetivo recupera 5 veces esa cantidad de salud. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Unir cuerpo y alma [edit]
|
Conjuro. Curas al aliado 20..115 de salud y éste perderá una condición por cada espíritu al alcance del oído. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Ventaja del atacante [edit]
|
Conjuro. Curas al aliado 15..75 de salud. Si está bajo los efecto de un conjuro contra armas, la ventaja del atacante le curará 15..75 puntos más. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Vida [edit]
|
Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...11. Cuando éste muera, todos los aliados no espíritus de la zona se curarán 1...6 de salud por cada segundo que haya estado vivo. Morirá a los 20 segundos. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Vida (PvP) [edit]
|
Ritual de encadenamiento. Creas un espíritu de nivel 1...8. Cuando éste muera, todos los aliados no espíritus de la zona se curarán 1...6 de salud por cada segundo que haya estado vivo. Morirá a los 20 segundos. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Vivaz sea Naomei [edit]
|
Conjuro con objeto. Llevas las cenizas de Naomei durante 45 segundos. Al soltarlas, todos los miembros del equipo dentro de la zona resucitarán con 15...63% de salud y cero de energía. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||































