Habilidades de Magia de ilusión
De GuildWiki.es
Estas habilidades pueden conseguirse mediante misiones, mira la habilidad para obtener más información
Magia de ilusión
Si puedes ver esto, apreta ctrl+f5 para refrescar la página.
|
Acertijo arcano [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 5...13 segundos, el enemigo objetivo y los adyacentes necesitarán el doble de tiempo para lanzar conjuros. Cuando este maleficio acabe, ganas 1...6 de energía. |
| ||||||||||
| Común | | ||||||||||||
|
Aire de desencantamiento [edit]
|
Élite - Conjuro con maleficio. Eliminas un encantamiento del enemigo objetivo y todos los cercanos. Durante 5..17 segundos, los encantamientos que tengan acaban un 150..270% antes. |
| ||||||||||
| Nightfall | |||||||||||||
|
Angustia agobiante [edit]
|
Élite - Conjuro con maleficio. Durante 8...17 segundos, el enemigo objetivo se mueve y ataca un 50% más lento y sufre una degeneración de salud de -1...7. |
| ||||||||||
| Común | |||||||||||||
|
Angustia agobiante (PvP) [edit]
|
Élite - Conjuro con maleficio. Durante 5...17 segundos, el enemigo objetivo se mueve un 50% más lento y sufre una degeneración de salud de -1...4. |
| ||||||||||
| Común | |||||||||||||
|
Armadura encogida [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 10 segundos, el enemigo objetivo sufre -1...3 de degeneración de salud. Cuando este maleficio termine, tendrá la armadura rota durante 5...17 segundos |
| ||||||||||
| Eye of the North | |||||||||||||
|
Armamento irreal [edit]
|
Élite - Conjuro con encantamiento. Durante 30 segundos, tus ataques cuerpo a cuerpo no impactan ni fallan. En su lugar, el Armamento irreal hace 8...34 de daño a los objetivos con cada ataque cuerpo a cuerpo. Tienes +5 de armadura por cada habilidad de magia de ilusión equipada. |
| ||||||||||
| Prophecies | |||||||||||||
|
Carga compartida [edit]
|
Élite - Conjuro con maleficio. Durante 5...17 segundos, el enemigo objetivo y los cercanos atacan, lanzan conjuros y se mueven un 50% más despacio. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Carga compartida (PvP) [edit]
|
Élite - Conjuro con maleficio. Durante 5...17 segundos, el enemigo objetivo y los cercanos atacan, lanzan conjuros y se mueven un 33% más despacio. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Carga de Kitah [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 10 segundos, el enemigo objetivo se moverá un 50% más lento. Cuando la Carga de Kitah finalice, ganarás 10...16 de energía |
| ||||||||||
| Factions | |
||||||||||||
|
Carga etérea [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 10 segundos, el enemigo objetivo se moverá un 50% más lento. Cuando la Carga etérea finalice, ganarás 10...16 de energía. |
| ||||||||||
| Prophecies | |
| |||||||||||
|
Carga imaginaria [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 8...18 segundos, el enemigo objetivo se moverá un 50% más lento. |
| ||||||||||
| Común | | ||||||||||||
|
Conjurar fantasma [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 2...13 segundos, el enemigo objetivo sufre una degeneración de salud de -5. |
| ||||||||||
| Común | | ||||||||||||
|
Conjurar pesadilla [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 2...13 segundos, el enemigo objetivo sufre una degeneración de salud de -8. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Distorsión [edit]
|
Actitud. Durante 1...4 segundos, tendrás un 75% de posibilidades de bloquear ataques. Siempre que bloquees un ataque de esta forma, pierdes 2 de energía o la Distorsión finalizará. |
| ||||||||||
| Prophecies | | ||||||||||||
|
Dolor acumulado [edit]
|
Conjuro. Haces 15...63 de daño al enemigo. Si estaba padeciendo 2 o más maleficios, sufrirá una herida grave durante 5...17 segundos. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Dolor fantasma [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 10 segundos, el enemigo objetivo sufre una degeneración de -1...3 de salud. Cuando finalice el Dolor Fantasma, ese enemigo sufrirá una herida grave, lo que reducirá su salud máxima en un 20% durante 5...17 segundos. |
| ||||||||||
| Prophecies | | ||||||||||||
|
Armamento irreal (PvP) [edit]
|
Élite - Conjuro con encantamiento. Durante 30 segundos, tus ataques cuerpo a cuerpo no impactan ni fallan. En su lugar, el Armamento irreal hace 8...34 de daño a los objetivos con cada ataque cuerpo a cuerpo. |
| ||||||||||
| Prophecies | |||||||||||||
|
Fragilidad [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 8...18 segundos, el enemigo objetivo y los que le rodeen recibirán 5...17 de daño cada vez que sufran o se recuperen de una nueva condición. |
| ||||||||||
| Común | | ||||||||||||
|
Fragilidad (PvP) [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 8...18 segundos, el enemigo objetivo recibirá 5...17 daño cada vez que sufra o se recupere de una nueva condición. |
| ||||||||||
| Común | | ||||||||||||
|
Frustración [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 5...17 segundos, el enemigo objetivo lanza los conjuros un 50% más despacio y recibe 5...41 de daño cada vez que se le interrumpa. Si se interrumpe una habilidad, la Frustración hace el doble de ese daño. |
| ||||||||||
| Nightfall | |||||||||||||
|
Ilusión de debilidad [edit]
|
Conjuro con encantamiento. Pierdes 50...202 de salud. La Ilusión de debilidad finalizará si tu salud pasa a estar por debajo del 25% del máximo. Cuando termine esta habilidad, recuperarás 50...202 de salud. |
| ||||||||||
| Prophecies | |||||||||||||
|
Ilusión de dolor [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 8 segundos, el enemigo objetivo sufre -3...9 de degeneración de salud y recibe 3...9 de daño por segundo. Cuando la Ilusión de dolor termine, el enemigo se cura 36...103 de salud. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Ilusión de velocidad [edit]
|
Conjuro con encantamiento. Durante 5...10 segundos no estarás lisiado y podrás moverte un 33% más rápido. Cuando termine la Ilusión de velocidad, estarás lisiado durante 3 segundos. |
| ||||||||||
| Común | |||||||||||||
|
Ilusión de velocidad (PvP) [edit]
|
Conjuro con encantamiento. Te mueves un 33% más rápido durante 5...10 segundos. Cuando termine la Ilusión de velocidad, estarás lisiado durante 3 segundos. |
| ||||||||||
| Común | |||||||||||||
|
Imágenes confusas [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 2...8 segundos, el enemigo objetivo tarda el doble en activar habilidades que no sean de ataque. |
| ||||||||||
| Eye of the North | |||||||||||||
|
Imágenes relajantes [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 8...18 segundos, el enemigo objetivo y los adyacentes no pueden ganar adrenalina. |
| ||||||||||
| Común | |||||||||||||
|
Imágenes de remordimiento [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 5...9 segundos, el enemigo objetivo sufre una degeneración de salud de -1...3. Si estaba atacando, recibirá 10...44 de daño. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Ineptitud [edit]
|
Élite - Conjuro con maleficio. Durante 4 segundos, la próxima vez que el enemigo objetivo y cualquier enemigo adyacente a él ataque, recibirán 30...114 de daño y se quedarán cegados durante 10 segundos. |
| ||||||||||
| Prophecies | |||||||||||||
|
Inseguridad constante [edit]
|
Élite - Conjuro con maleficio. Durante 10 segundos, el enemigo objetivo sufre -1...4 de degeneración de salud. Si ese enemigo tiene otro maleficio cuando la Inseguridad constante se hubiese acabado, ésta se vuelve a reactivar. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Migraña [edit]
|
Élite - Conjuro con maleficio. Durante 5...17 segundos, el enemigo objetivo sufre una degeneración de salud de -1...7 y tardará un 100% más en activar sus habilidades. |
| ||||||||||
| Prophecies | |||||||||||||
|
Migraña (PvP) [edit]
|
Élite - Conjuro con maleficio. Durante 3...10 segundos, el enemigo objetivo sufre una degeneración de salud de -1...7 y tardará un 100% más en activar sus habilidades. |
| ||||||||||
| Prophecies | |||||||||||||
|
Ojo errante [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 4 segundos, la próxima vez que el enemigo objetivo ataque, le interrumpirás y todos los enemigos cercanos recibirán 30...94 de daño. |
| ||||||||||
| Eye of the North | |||||||||||||
|
Riesgo calculado [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 3...20 segundos, los ataques del enemigo objetivo hacen +10 de daño, pero hay un 50% de posibilidades de que dicho enemigo reciba el daño realizado con cada ataque. (Máximo 15...83 de daño). |
| ||||||||||
| Eye of the North | |||||||||||||
|
Rostro ancestral [edit]
|
Conjuro con encantamiento. Durante 4...9 segundos, siempre que el objetivo (un aliado o tú mismo) sea golpeado en un ataque cuerpo a cuerpo, todos los enemigos adyacentes pierden su adrenalina y 3 de energía. |
| ||||||||||
| Factions | |||||||||||||
|
Sello de las ilusiones [edit]
|
Élite - Sello. Tus siguientes conjuros (1...3) usan el atributo "magia de ilusión" en vez de su atributo normal. |
| ||||||||||
| Nightfall | |||||||||||||
|
Sello de torpeza [edit]
|
Sello. Si el enemigo objetivo está atacando, interrumpirás su acción y la de los enemigos adyacentes, y recibirán 15...51 de daño. Todos los enemigos que están utilizando habilidades de ataque son derribados. |
| ||||||||||
| Nightfall | |||||||||||||
|
Semblante cordial [edit]
|
Conjuro con encantamiento. Durante 4...9 segundos, siempre que el objetivo (un aliado o tú mismo) sea golpeado en un ataque cuerpo a cuerpo, todos los enemigos cercanos pierden su adrenalina y 3 de energía. |
| ||||||||||
| Prophecies | |||||||||||||
|
Sueños febriles [edit]
|
Élite - Conjuro con maleficio. Durante 10...22 segundos, siempre que el objetivo enemigo sufra una nueva condición, todos los enemigos de la zona también sufrirán la misma. Si el enemigo objetivo tiene dos o más condiciones, queda aturdido durante 1...3 segundos. |
| ||||||||||
| Prophecies | |||||||||||||
|
Sueños febriles (PvP) [edit]
|
Élite - Conjuro con maleficio. Durante 5...13 segundos, siempre que el objetivo enemigo sufra una nueva condición, todos los enemigos de la zona también sufrirán la misma. |
| ||||||||||
| Prophecies | |||||||||||||
|
Suma de todos los temores [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 1...8 segundos, el enemigo objetivo se mueve, ataca y lanza conjuros un 33% más lento. |
| ||||||||||
| Eye of the North | |||||||||||||
|
Torpeza [edit]
|
Conjuro con maleficio. Durante 4 segundos, el enemigo objetivo y los adyacentes tienen el maleficio Torpeza. La próxima vez que alguno de ellos ataque, éste se interrumpe y el enemigo recibe 10...76 de daño. |
| ||||||||||
| Común | | ||||||||||||

































