Habilidades Sin atributo (Hipnotizador)

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Mediante-misión.png Estas habilidades pueden conseguirse mediante misiones, mira la habilidad para obtener más información

Sacrificio.png Sacrificio de vida requerido

Energía.png Energía necesaria

Lanzamiento.png Tiempo de activación

Recarga.png Tiempo de recarga

Sin atributo

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Balanza de Lyssa.jpg Balanza de Lyssa Conjuro. El enemigo objetivo pierde un encantamiento. Si tienes más encantamientos que el enemigo objetivo, esta habilidad no tendrá efecto.
    5 Energía 1 Activación 15 Recarga
Factions    
Eco (habilidad).jpg Eco (habilidad) Élite - Conjuro con encantamiento. Durante 30 segundos, el Eco se reemplaza por la siguiente habilidad que utilices. El Eco funciona como esta habilidad durante 30 segundos.
    5 Energía 1 Activación 10 Recarga
Común    
Eco arcano.jpg Eco arcano Conjuro con encantamiento. Si lanzas un conjuro en los siguientes 20 segundos, el Eco arcano es reemplazado por ese conjuro durante 20 segundos. Finalizará antes de tiempo si utilizas una habilidad que no sea un conjuro.
    15 Energía 2 Activación 20 Recarga
Común    
Epidemia.jpg Epidemia Conjuro. Propagas a todos los enemigos adyacentes a tu objetivo todas las condiciones negativas que éste tenga con el tiempo que les quede para que terminen.
    5 Energía ¼ Activación 5 Recarga
Común    
Espejo del desencantamiento.jpg Espejo del desencantamiento Conjuro. Eliminas un encantamiento del enemigo objetivo y todos sus compañeros también pierden el mismo.
    5 Energía 1 Activación 15 Recarga
Nightfall    
Hipocondría.jpg Hipocondría Conjuro. Transfieres todas las condiciones de los enemigos de la zona al enemigo objetivo.
    5 Energía 1 Activación 7 Recarga
Nightfall    
Imitación arcana.jpg Imitación arcana Conjuro. Durante 20 segundos, dispondrás de la habilidad de élite del aliado objetivo (siempre que no sea una forma).
    15 Energía 2 Activación 60 Recarga
Común    
Maleficios exhortados.jpg Maleficios exhortados Élite - Conjuro. Eliminas un máximo de 2 maleficios del objetivo (un aliado o tú mismo).
    5 Energía 1 Activación 8 Recarga
Factions    
Red interruptora.jpg Red interruptora Conjuro con maleficio. Interrumpe la acción del enemigo objetivo. Durante 10 segundos, el enemigo tiene encima una Red interruptora. Cuando este maleficio termine, volverás a interrumpirlo de nuevo.
    5 Energía ¼ Activación 15 Recarga
Nightfall    
Sello de la medianoche.jpg Sello de la medianoche Élite - Sello. Tú y el enemigo al que toques pasaréis a estar ciegos durante 15 segundos.
        2 Activación 10 Recarga
Prophecies    
Sello del desencantamiento.jpg Sello del desencantamiento Sello. Pierdes toda la energía. El enemigo objetivo pierde un encantamiento.
        1 Activación 15 Recarga
Factions    
Tormenta fragmentadora.jpg Tormenta fragmentadora Élite - Conjuro. El enemigo objetivo pierde todos los encantamientos. Por cada uno que pierda así, la Tormenta fragmentadora estará desactivada durante 7 segundos.
    10 Energía 1 Activación    
Factions    
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