Efecto ambiental
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Un efecto ambiental es un tipo especial de efecto causado por el terreno o la zona por donde se esté pasando y que puede ser positiva o negativa, por ejemplo:
- El
Agua cenagosa que se encuentra en Las Catacumbas reduce la salud poco a poco.
- El
Suelo helado que se encuentra en la Gruta de Marhan reduce la velocidad de movimiento en un 70%.
- El
Agua bendita que se encuentra en algunas zonas del Bosque de Echovald alarga la duración de los encantamientos en un 20%.
- El
Aura de la arboleda que se encuentra en la aventura de la Arboleda Eterna hace que todas las criaturas vayan un 25% más deprisa.
En el Monitor de efectos, los efectos ambientales tienen un borde verde como los encantamientos, pero a difrencia de estos, no se pueden quitar o prevenir de ninguna manera, salvo abandonando el sitio donde están.
Efectos de títulos
Ya con la aparición del Nightfall, pero más con la del Eye of the North, aparecieron también los efectos de título, que son bonificaciones que se reciben al mostrar un título de reputación en el territorio correspondiente:
- Nightfall:
-
Iluminador (Efecto) para el título de Iluminador
- Eye of the North:
-
Edificación para la reputación entre los Asura
-
Valiente para la reputación entre los enanos de Deldrimor
-
Corazón del Norn para la reputación entre los Norn
-
Grito de rebelión para la reputación entre la Vanguardia de Ébano
Notas
- En la campaña Prophecies, los efectos ambientales no se llaman oficialmente de esa forma en su descripción, sino que están indicados como "Conjuro" o "Sello", lo cual puede producir malentendidos al poder hacer creer que esos efectos están siendo conjurados por alguien, y que las habilidades que puedan funcionar contra conjuros o sellos también lo harán contra los efectos ambientales, lo cual no es así.
Para una lista de los Efectos ambientales (tanto los denominados oficialmente así, como los que no), ver Categoría:Efectos ambientales.