Actualizaciones del juego/2011 Abril
De GuildWiki.es
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| Anterior: Marzo 2011 |
Actualizaciones del juego | Posterior: Mayo 2011 |
| Abril 2011 |
Actualización: viernes 29 de abril de 2011
Actualizaciones del aniversario
- Los agentes de élite de la panadería de Xunlai han traído montones de tartas de cumpleaños para que los abastecedores de los Zaishen las repartan.
- Se añadió texto traducido en varias celebraciones del aniversario.
Actualización del jueves 28 de abril de 2011
Para obtener más información sobre estos cambios, consulta la página de notas de los programadores.
Características
- El modo PvP de Guild Wars ahora se ve afectado globalmente por el flujo.
- Galrath, el villano ahora está disponible como misión en modo difícil.
- La Playa de Embarque ahora permite que los líderes cualificados habiliten el modo difícil para las misiones.
- Los jugadores que han completado Buscando un destino ahora pueden cambiar la profesión de Razah.
- La lista de amigos ahora muestra las ubicaciones de los amigos mutuos.
- Se añadieron vendedores de disfraces y de sombreros de festival a Ascalon en la pre-Devastación.
- Se añadió la opción de utilizar texturas de alta resolución en los puestos de avanzada.
Errores corregidos
- Se corrigió un error que impedía el uso de pergaminos de entrada en la Playa de Embarque.
- Se corrigió un error que provocaba que
Golpe corporal causara una herida grave con 0 de fuerza.
Actualización del 21 de abril de 2011
Para obtener más información sobre estos cambios, consulta la página de notas de los programadores.
Cambios en las habilidades
Derviche
Aura de espinas (PvP): se separó para PvP, se aumentó el costo de energía a 10.
- Habilidades de avatar: se aumentó la recarga a 20 segundos.
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Avatar de Balthazar: se redujo la duración de la quemadura a 3 segundos.
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Manto polvoriento (PvP): se separó para PvP, se aumentó la recarga a 10 segundos.
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Garra del hostigador: se redujo la duración de la lisiadura a 2-9 segundos.
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Premura de Lyssa (PvP): se separó para PvP, se aumentó la recarga a 25 segundos.
Elementalista
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Destello cegador: se redujo el costo de energía a 10.
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Presa de la tierra: se aumentó el costo de energía a 10, se redujo la duración a 5-20 segundos.
Hipnotizador
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Fragilidad (PvP): se aumentó la recarga a 8 segundos.
Monje
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Curación divina: se redujo la recarga a 12 segundos.
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Deleite celestial: se redujo la recarga a 12 segundos.
Actualización: 1 de abril de 2011
Habilidades añadidas
Asesino
- Doble golpe solar: “Hace 10-60 de daño. Hace +10 de daño a las criaturas de arena y se recarga un 33 % más rápido si estás bajo los efectos de la leche azul.”
- Camino del Ego: “Por cada enemigo muerto, ganas 10 segundos de +12-42 de daño adicional pero todos se burlan de tu personaje.”
Comando
- Aporrear: “Causas+50 de daño. Si el enemigo objetivo queda derribado, recibirá +50 de daño adicional y sufrirá una herida grave durante 10 segundos.”
- Garrotazo: “Causas+25 de daño. Si el objetivo está sufriendo una o más condiciones, causas +25 de daño adicional y el enemigo queda derribado.”
- Granada de fragmentación: “El objetivo y los enemigos adyacentes reciben 150 de daño perforante y sufren hemorragia durante 15 segundos. Los enemigos cercanos reciben 100 de daño y sufren hemorragia durante 10 segundos. Todos los demás enemigos en el área reciben 50 de daño y sufren hemorragia durante 5 segundos.”
- Mina terrestre: “Cuando la mina terrestre se activa, todos los enemigos cercanos reciben 500 de daño y quedan derribados durante 4 segundos. Es muy fácil interrumpirte mientras activas esta habilidad.”
- Escudo antidisturbios: “Durante 10 segundos, tienes un 100 % de probabilidades de bloquear ataques y los conjuros lanzados contra ti fallan.” La habilidad termina si te mueves.”
- Granada de aturdimiento: “Hace 50 de daño contundente al enemigo objetivo y los adyacentes. El enemigo objetivo y los cercanos quedan aturdidos durante 5 segundos. El enemigo objetivo y los que están en el área quedan cegados durante 10 segundos.”
- “¡Tango derribado!”: “Pierdes todos los maleficios y condiciones. Por cada enemigo muerto en el área, ganas +6 de regeneración de salud, +1 de regeneración de energía y +25 % de velocidad de ataque durante 5 segundos.”
- Gas lacrimógeno: “El gas lacrimógeno explota en la ubicación del enemigo objetivo, causa 50 de daño de fuego a los enemigos adyacentes y crea una cortina de humo en el área durante 10 segundos. Los enemigos dentro de la cortina de humo sufren envenenamiento durante 10 segundos y sus conjuros quedan interrumpidos.”
Derviche
Se aumentó en un 50 % la velocidad de ataque con guadaña.
- Avatar de Kormir: “Forma de élite. Quedas cegado permanentemente. Cada vez que uno de tus aliados completa una misión, el mérito te corresponde a ti. Cada vez que un encantamiento de Derviche termina sobre ti, robas todos los encantamientos, gritos y conjuros con armas de todos los miembros del grupo.”
Elementalista
- Minar defensas: “Durante los próximos 4-15 segundos, tus ataques hacen daño de tierra. Causa +40 de daño adicional y derriba al enemigo si estás usando un pico.”
- Felino cósmico: “Durante los próximos 5-19 segundos, tus ataques hacen daño de relámpago. Hace +35 de daño adicional contra momias.”
Hipnotizador
- Apatía: “Durante los próximos 10 segundos, el enemigo objetivo se mueve un 80 % más despacio, ataca un 90 % más despacio y lanza constantemente el comando /bored.”
- Mente sobre materia: “El próximo daño que recibas queda bloqueado si realizas una tirada de salvación de voluntad exitosa.”
- Giro brusco: “Si el enemigo objetivo está utilizando una actitud, esta termina, todas las demás quedan desactivadas durante 5 segundos y tu velocidad de rotación es +25 % durante 30 segundos.”
Monje
- Espíritu generoso: “Creas un Espíritu generoso de nivel 1-18. Siempre que un enemigo cercano al espíritu use una habilidad, ese enemigo y todos los demás en el área donan 250 de oro al grupo.”
Nigromante
- Sello de auxilio: “Mientras lo lleves encima, el Sello de auxilio señala constantemente tu posición en el minimapa.”
Paragón
- Coro pegadizo: “Durante ocho compases, esta habilidad compensa lo que de otro modo sería una canción mediocre.”
- “¡No me aturdas!”: “Grito. Todos tus gritos se recargan un 100 % más rápido, pero cualquier habilidad que cause aturdimiento te derriba.”
Guardabosques
- Disparo perforante: “Tu disparo causa hemorragia, herida grave y muerte. También alcanza a los enemigos ubicados detrás del objetivo.”
- Resucitar como uno: “Habilidad de élite. Tú y tu mascota resucitan con un 75 % de salud y energía. Solamente se puede lanzar si ambos están muertos.”
- Encantar monstruo: “Encantas a una criatura hostil no humana. Una vez encantado, tu monstruoso compañero viajará contigo siempre que tengas equipada la habilidad. Solamente puedes encantar monstruos de tu mismo nivel o superiores.”
Original
- “¡Por el martillo de Ural!”: esta habilidad ahora resucita a todas las criaturas en todas las misiones y zonas explorables en todos los servidores.
Habilidades de los monstruos
Ahora puedes comprar las siguientes habilidades de los monstruos en la tienda online de Guild Wars:
- Ataque del juggernaut
- Disparo furtivo de Keiran
- Destino imposible
- Balanza de Isaiah
- Ataque de la tortuga de asedio
- “¡No tenemos tiempo!”
- Proyectil de sierpe
- Cambios a las criaturas
Cambios a las criaturas
- La Bestia negra de Arrgh ahora solo aparece los viernes cuando el día siguiente es sábado y después viene el domingo.
- Se han actualizado las animaciones de la tortuga de asedio, que ahora posee más movimientos de ninja.
Cambios generales
- Se han añadido coleccionistas que aceptan Esferas del Viento de Jade en Arco del León, Kamadan y Kaineng.
- Todas las minimascotas deben poseer licencia y permanecer sujetas con correa cuando estén dentro de los límites de un puesto de avanzada. Se cobrará una multa de 500 de oro por cada mascota en infracción. Puedes comprar las licencias en la tienda online de Guild Wars.
- Los jugadores que posean héroes mercenarios ahora pueden utilizarlos en el recinto ferial de Shing Jea cuando jueguen a los nueve círculos.
- Se han añadido letreros Zaishen a todos los puestos de avanzada y campamentos. También se ha colocado uno cada veinte pasos en las carreteras de las ciudades principales.
Adiciones a los comandos de chat
- /pc <item>: envía un mensaje a todos los canales de chat, en el cual se solicita una verificación de precios del objeto indicado. El mensaje se repite automáticamente cada 15 segundos hasta que el jugador escriba “/pc cancel”.
- /recruit: envía un mensaje a todos los canales de chat, en el cual se anuncia que tu clan está reclutando. El anuncio incluye el nombre del clan, su afiliación con Luxon o Kurzick, la edad promedio y la zona horaria de la mayoría de los miembros y una declaración de hospitalidad. El mensaje se repite automáticamente cada 30 segundos hasta que el jugador escriba “/recruit cancel”.
- /sell <item> <price>: envía un mensaje a todos los canales de chat, en el cual se indica el objeto que vendes y su precio. El mensaje se repite automáticamente cada 10 segundos hasta que el jugador escribe “/sell cancel”. Cada cinco mensajes, el texto aparece en mayúsculas.
Presentación de Guild Wars 2
- Los jugadores ahora pueden observar la mecánica de saltos de Guild Wars 2 con solo escribir “/jump” en la ventana del chat.
- También pueden ver un avance de la clase Comando deGuild Wars 2 si visitan al Cabo Devastador en la Playa de Embarque.
Cambios y adiciones a los títulos
- Se añadió el título Paciencia. El progreso de un jugador hacia este título se basa completamente en la cantidad de tiempo desde que el jugador buscó por última vez información sobre la fecha de publicación de Guild Wars 2. Para ver el tiempo transcurrido escribe “/gw2”, que devolverá el mensaje ”Has realizado <x> consultas sobre la fecha de publicación y han pasado<x> minutos desde la última.”
- Los títulos Afortunado y Desafortunado ahora son mutuamente excluyentes y funcionan como Superviviente: el progreso vuelve a cero cuando se produce un evento del título opuesto.