Actualizaciones del juego/2008 Mayo
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| Mayo 2008 |
Actualización – 29 de mayo de 2008
Ayuda técnica
Añadida la opción “Prueba mi PC” a la pantalla de inicio de sesión. Pulsar sobre este enlace abre una ventana de diagnosis que mide:
- Configuración del adaptador
- Conexiones de red
- Dirección externa
- Conectividad con el servidor
- Ruta de la red
- Diagnósticos DirectX
Cuando se haya completado el examen, pulsa en “Ver resultados” para abrir un archivo de texto con una lista de los resultados. Estos te servirán para diagnosticar los problemas de conexión y funcionalidad, además de agilizar la respuesta a los mensajes que envíes al servicio de ayuda técnica. Este archivo se guardará en el directorio de Guild Wars, el cual esta situado por defecto en C:\Archivos de programa\Guild Wars en Windows XP, y en C:\Usuarios\NOMBREDEUSUARIO\Documentos\Guild Wars en Windows Vista.
Añadida una combinación de teclas de acceso rápido para solucionar un problema de video donde la resolución de pantalla se bloqueaba en un modo superior al del ordenador. Presionar Ctrl+Alt+Mayús mientras ejecutas Guild Wars ahora restaurará la resolución a 800x600.
Errores arreglados
- Arreglado un error que hacía que algunas tónicas interactuarán de forma inadecuada con la forma de junundu en Guild Wars: Nightfall.
- Arreglado un error que hacía que la habilidad del Guardabosques
Disparo de distracción no recibiera un aumento de daño de algunas preparaciones.
- Arreglado un error que hacía que la habilidad de Paragón
Lanza cruel infligiera una herida grave incluso si se bloqueaba.
- Arreglado un error que hacía que la habilidad de Paragón
¡Firme! no afectase a auto-derribos como el
Pulso.
- Arreglado un error que hacía que los modelos de habilidades que incluían habilidades de PvP aparecieran en blanco cuando se cambiaba el nombre del modelo.
Varios
- Los pergaminos de la perspicacia del héroe recibidos del cabo imperial en Kaineng ahora se acumularán con los mismos pergaminos adquiridos de los comerciantes de pergaminos.
- Spafrod Sangrehelada del Valle de Sacnoth ahora suelta su objeto único en lugar del
báculo de Lord Glacius.
- Sol Pyrrhus de la Playa de la Raya Venenosa ahora puede crear pantalones de Monje con nivel 51 en armadura.
- Actualizado el precio de venta de los frascos de vidrio templado para coincidir con el coste de fabricación de 20 de oro.
- Los ladrillos de arcilla se han eliminado de los inventarios de todos los artesanos de materiales.
Actualización – 23 de mayo de 2008
Problemas arreglados
- Arreglado un problema con varias habilidades de hipnotizador que no actuaban correctamente con otras habilidades en sus versiones de PvP.
- Arreglado un problema que provocaba que algunas habilidades de PvP se visualizaran incorrectamente al enviar modelos de habilidades al chat.
Actualización – 22 de mayo de 2008
Restauración de la eficacia de la habilidad en PvE
En esta actualización se va a introducir un nuevo sistema para crear versiones diferentes de habilidades para rol y PvP. Con este sistema podemos actualizar habilidades para un tipo de juego sin afectar el otro. Las habilidades que funcionen de forma diferente en PvP tendrán la abreviatura “(PvP)” al final de la descripción tanto en ciudades como en batallas. Estas habilidades se ajustarán automáticamente cuando los jugadores entren en un lugar o en una batalla PvP. Es decir, los jugadores tendrán que seguir equipando las habilidades como siempre y el juego se encargará de usar la versión PvP cuando sea necesario. Para más información, se puede echar un vistazo a las Notas de los programadores. En esta actualización, se está restaurando una serie de habilidades para que funcionen de forma parecida a como lo hacían antes de llevarse a cabo varios cambios en el juego PvP. Cada una de las habilidades restauradas de esta forma ahora también tiene una versión PvP:
Asesino
-
Forma sombría: aumentada la duración a 5...30 segundos.
Hipnotizador
-
Drenaje de energía: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
-
Grifo de energía: reducida la recarga a 20 segundos; reducido el tiempo de lanzamiento a 2 segundos.
Monje
-
Luz de liberación: reducido el tiempo de recarga a 6 segundos.
Guerrero
-
¡Cuidado!: aumentado a 10 el número de ataques que dura este grito.
Ritualista
-
Señor de los rituales: aumentada la reducción de recarga de espíritus al 15 de recarga a 15..75%.
Guardabosques
-
Ataque penetrante: aumentado el daño a 5...25.
-
Ataque incisivo: aumentado el daño a 5…25.
Paragón
-
¡Que vienen!: aumentada la duración a 1...5 segundos.
-
Himno defensivo: reducido el tiempo de activación a 1 segundo.
Restauración de los cambios de abril (PvP)
También se va a volver a introducir los cambios que es estuvieron probando del 17 de abril al 1 de mayo, junto con algunos otros cambios hechos a las habilidades. Estos afectarán sólo a PvP.
Asesino
-
Remedio del Asesino (PvP): aumentado el coste de energía a 10.
-
Forma sombría (PvP): reducida la duración a 5...15 segundos.
Nigromante
-
Debilitar (PvP): aumentada la recarga a 10 segundos.
Elementalista
-
Oleada cegadora (PvP): reducida la recarga a 3 segundos; reducida la duración de la ceguera a 1...5 segundos.
-
Protección ataques cuerpo a cuerpo (PvP): reducida la duración a 1...18 segundos.
-
Esfera de relámpago (PvP): esta habilidad ya no causa armadura rota.
Monje
-
Égida (PvP): aumentado el coste de energía a 15.
Ritualista
-
Rabia ancestral (PvP): aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
-
Arma de astillas (PvP): aumentado el tiempo de recarga a 8 segundos.
-
Sello del pacto de muerte (PvP): aumentado el tiempo de lanzamiento a 4 segundos.
-
Carne de mi carne (PvP): aumentado el tiempo de recarga a 10 segundos.
Derviche
-
Barrido místico (PvP): aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.
-
Ataque del ermitaño (PvP): aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.
Paragón
-
¡Arriba!(PvP): reducida la duración a 10 segundos.
-
Balada de restauración (PvP): aumentado el tiempo de recarga a 30 segundos.
-
Lanzamiento del cazador (PvP): aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.
-
Canción de la restauración (PvP): aumentado el tiempo de recarga a 30 segundos.
Restauración de los cambios de abril ( PvE y PvP)
Las siguientes habilidades también formaban parte de la actualización de abril y era necesario restaurarlas para equilibrar el PvP. Sin embargo no era necesario dividirlas en dos versiones diferentes para PvP y PvE. Algunos cambios son mejoras que se querían introducir tanto en PvE como en PvP; otros cambios son reducciones del poder de la habilidad, las cuales creen que tendrán un impacto mínimo en PvE. La única excepción es el Golpe de los colmillos de acero, la cual no formaba parte de la actualización de abril. Se añadió a la lista para encargarse de ciertas combinaciones de habilidades para múltiples armas que permitían encadenar repetidamente derribos a su oponente.
Hipnotizador
-
Destructor de maleficios: esta habilidad ahora funciona como “actitud”.
-
Fragilidad: reducido el coste de energía a 5.
-
Sueños febriles: reducida la recarga a 8 segundos.
-
Tormenta del caos: reducido el coste de energía a 5.
-
Sobretensión de energía: aumentada la energía perdida a 1...10; reducido el daño por cada punto de energía a 9.
-
Quemadura de energía: aumentada la energía perdida a 1...10; reducido el daño por cada punto de energía a 9.
Elementalista
-
Glifo de concentración: reducido a 1 el número de conjuros que no pueden ser interrumpidos.
-
Onda expansiva: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
Guerrero
-
Desarme: reducido a 0...3 segundos el tiempo que las habilidades están desactivadas; aumentado el tiempo de recarga a 20 segundos.
-
Golpe de los colmillos de acero: aumentada la recarga a 1 segundo.
Errores arreglados
- Arreglado un error en las batallas de alianzas que hacía que se concediesen puntos al equipo rival cuando algún jugador moría antes de empezar la partida por culpa de llevar un arma vampírica.
- Arreglado un error que impedía a los héroes Asesinos usar habilidades para daga durante un breve intervalo de tiempo tras hacer un ataque doble.
- Arreglado un error por el que salía incorrectamente un mensaje de “inventario lleno” al intentar comprar una llave de Zaishen de Tolkano.
- Los héroes ahora usan más a menudo la habilidad de Nigromante
La sangre es poder
- Corregido un error que hacía posible que algunos jugadores superasen el tamaño permitido para grupos metiendo más héroes.
- Arreglado un error que hacía que la habilidad de Nigromante
Balanza de Grenth causase a veces una cantidad incorrecta de daño/curación.
- Arreglado un error que hacía que algunos esbirros no apareciesen a veces en la Cámara de transferencia central.
- Arreglados algunos errores en los textos de una misión, un PNJ y el título de los Zaishen.
- Arreglados unos pequeños problemas en las máscaras de los Guardabosques cuando aparecían en algunos personajes de Factions o Nightfall.
Varios
- Ahora está disponible una máscara forrada para Guardabosques del armero Seifred en la Forja de Droknar, o comprándosela a Tolkano en el Gran Templo de Balthazar con puntos de recompensa de torneos.
Actualización – 13 de mayo de 2008
Errores arreglados
- Arreglado un error que estaban explotando los jugadores.
Actualización – 09 de mayo de 2008
Nuevas recompensas de los Zaishen
- Añadido el nuevo título de los Zaishen, que se podrá exponer en el Museo de Monumentos. Con cada rango que se alcance en este título, se obtendrá una nueva animación. Para mostrarla, hay que escribir /Zaishen o /rangoz una vez se haya llegado al rango 1 o superior en la cuenta.
- Añadidos nuevos tónicos mensuales al cofre de los Zaishen. Estos nuevos tónicos se renovarán cada mes.
- Más información sobre las nuevas recompensas de los Zaishen en la web oficial.
Torneos automatizados
- Actualizada la rotación de mapas de los torneos automatizados.
- Aumentado el número de puntos de recompensa que se entregan en los torneos mensuales: a 4500 en batallas de clanes y a 1500 en 1-contra-1.
Errores arreglados
- Arreglado un error que hacía que ocasionalmente se colgase el juego si se usaba un sello de captura.
- Arreglado un error que impedía a los héroes usar conjuros sobre los aliados si estaban bajo los efectos del
Rompeconjuros,
Forma sombría o
Carne de obsidiana.
- Arreglado un error que hacía que los héroes Asesinos intentarán a veces usar habilidades de daga cuando aún no estaban preparados para realizar combos.
- Arreglado un error que hacía que a veces la gelatina refinada apareciese de color blanco y no se pudiera acumular con otros objetos del mismo nombre.
- Arreglado un error que hacía que se colgase el juego.
Varios
- El agente de la casa de apuestas de Xunlai, situado en Arco del León, Kamadan, Kaineng y el Gran Templo de Balthazar, ya ofrece las recompensas por los torneos de abril.
- Mejorado el uso que hacen los héroes Nigromantes de la habilidad
Festín mortal y
Sabor de la muerte.
- Mejorado el uso que hacen los héroes Monjes de la habilidad
Pesar de Dwayna.
- Actualizados los efectos de los espíritus de Ritualista para mostrar el tiempo que les queda.
- Cambiado a verde el color de los tónicos eternos para distinguirlos mejor de los demás objetos que salen en el cofre de los Zaishen.
- Cambiado el color de los iconos de las tónicas de escarabajo, transmutadoras y tónicos invernales en preparación para los nuevos tónicos que se estrenarán en el futuro.
- Corregido un problema con el programa de actualización de Guild Wars. Puede que cuando reinicias Guild Wars aparezca una segunda vez la pantalla gris. Esto es normal y no volverá a salir después de que se haya aplicado la actualización.
Actualización – 07 de mayo de 2008
Errores arreglados
- Arreglado un error que explotaban los jugadores para sobrepasar el límite de jugadores permitidos en un grupo.
Actualización – 01 de mayo de 2008
Batallas de clanes
Los siguientes cambios introducidos en una actualización anterior se quedarán el juego:
- Número de arqueros en la Isla de Fuego y del Druida.
- Posición de los PNJ en la Isla del Guerrero.
- Las protecciones seguirán sin afectar a los PNJ.
- Algunas habilidades de Ritualista seguirán sin afectar o proteger a los PNJ.
Habilidades actualizadas
Las habilidades cambiadas temporalmente con motivo del torneo han vuelto a su estado anterior:
Asesino
-
Remedio del Asesino: cambiado de nuevo el coste de energía a 5.
Hipnotizador
-
Destructor de maleficios: cambiado de nuevo el tipo de habilidad a “habilidad”.
-
Fragilidad: cambiado de nuevo el coste de energía a 10.
-
Sueños febriles: cambiada de nuevo la recarga a 10 segundos.
-
Tormenta del caos: cambiado de nuevo el coste de energía a 15.
-
Sobretensión de energía: cambiada de nuevo la energía que quita a 3...8; cambiado de nuevo el daño por cada punto de energía a 12.
-
Quemadura de energía: cambiada de nuevo la energía que quita a 3...8; cambiado de nuevo el daño por cada punto de energía a 12.
Elementalista
-
Oleada cegadora: cambiada de nuevo la recarga a 4 segundos; cambiada de nuevo la duración de la ceguera a 3...8 segundos.
-
Protección ataques cuerpo a cuerpo: cambiada de nuevo la duración a 5...20 segundos.
-
Esfera de relámpago: cambiada de nuevo esta habilidad para que cause armadura rota.
-
Glifo de concentración: cambiado de nuevo el número de conjuros afectados a 2.
-
Onda expansiva: cambiado de nuevo el tiempo de lanzamiento a 0,75 segundos.
Monje
-
Égida: cambiado de nuevo coste de energía a 10.
Guerrero
-
Desarme: cambiado de nuevo a 0...5 segundos el tiempo que las habilidades de ataque están desactivadas; cambiado de nuevo el tiempo de recarga a 12 segundos.
Ritualista
-
Carne de mi carne: cambiado de nuevo el tiempo de recarga a 0 segundos.
-
Sello del pacto de muerte: cambiado de nuevo el tiempo de activación a 3 segundos.
-
Rabia ancestral: cambiado de nuevo el tiempo de lanzamiento a 0,25 segundos.
-
Arma de astillas: cambiado de nuevo el tiempo de recarga a 5 segundos.
Derviche
-
Barrido místico: cambiado de nuevo el tiempo de activación a 0,75 segundos.
-
Ataque del ermitaño: cambiado de nuevo el tiempo de activación a 0,75 segundos.
Paragón
-
Canción de la restauración: cambiada de nuevo la recarga a 20 segundos.
-
Balada de restauración: cambiada de nuevo la recarga a 20 segundos.
-
Lanzamiento del cazador: cambiado de nuevo el tiempo de activación a 0,5 segundos.
Errores arreglados
- Arreglado un error por el que a veces se hacía daño al interrumpir habilidades de ataque.
- Arreglado un error con habilidades que convierten el tipo de daño, por ejemplo Atacante de piedra o Gran conflagración. El daño convertido funcionaba incorrectamente en armaduras con penalizaciones y extras.
- Arreglado un error que hacía que los personajes pudiesen dar un paso sombrío mientras llevaban una bandera.
Varios
Creadas las siguientes páginas en la wiki para que los jugadores de idiomas asiáticos indiquen fallos de traducción:
- Japonés: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Japanese_Localization_Bugs
- Coreano: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Korean_Localization_Bugs
- Chino tradicional: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Traditional_Chinese_Localization_Bugs
Las páginas de la wiki para informar acerca de errores de traducción ahora están gestionadas por el equipo de coordinadores de la comunidad europea:
- Francés: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Julien_Crevits/French_Localization_Bugs
- Alemán: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Martin_Kerstein/German_Localization_Bugs
- Italiano: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Martin_Kerstein/Italian_Localization_Bugs
- Español: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Peter_Verhelst/Spanish_Localization_Bugs