Actualizaciones del juego/20060914
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Actualización - 14 de septiembre de 2006
- Actualizados los gráficos usados para los ataques de demonios de hueso.
- Ajustada la distribución de algunos grupos de enemigos en la aventura del Anillo de Fuego y en la zona explorable del [[Témpano de Hielo (Explorable)|Témpano de Hielo.
- Ajustados los atributos de Tin Dao Kaineng en la Laguna Haiju.
- El mapa de la zona (“U”) ahora funciona en las Catacumbas, el Inframundo y la Fisura de la Aflicción; antes salía todo negro.
Batallas entre clanes
- Quitado uno de los guardaespaldas y uno de los arqueros que estaban cerca de los Señores del clan.
- Añadidos dos caballeros cerca del Señor del clan. Los caballeros son Guerreros con las siguientes habilidades:
- Ajustadas las posiciones de los PNJ de la sala de clan.
- Acortado a 20 minutos el tiempo hasta
¡Victoria o muerte!.
- Modificado el efecto de “¡Victoria o muerte!” para que afecte a todos los jugadores, independientemente de su posición en el mapa.
Habilidades actualizadas
Asesino
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Loto negra: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
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Filos de acero: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.
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Pólvora lacrimosa: la ceguera ahora sólo afecta al objetivo y los enemigos adyacentes.
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Daga lisiadora: aumentado el daño a 15...60.
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Golpe crítico: reducido el coste de energía a 5.
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Cárcel oscura: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos.
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Brío: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.
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Brote mortal: aumentado el daño a 20...45.
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Ataque de la desesperación: aumentado el daño a 15...60.
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Colmillos de zorro: aumentado el daño a 5...30.
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Loto dorada: aumentada la energía ganada a 5...12.
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Golpe selvático: aumentado el daño a 10...25.
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Furia de langosta: aumentada la posibilidad de hacer un golpe doble al 33%.
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Golpe de las nueve colas: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.
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Golpe repetitivo: aumentado el daño a 10...30.
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Alambre de escorpión: reducido el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
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Sombra fugaz: reducido el coste de energía a 5, aumentada la duración a 30...60, reducida la velocidad al 15%.
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Carga sombría: reducida la duración a 3...15 segundos
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Sello de malicia: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos, reducido el tiempo de lanzamiento a 25 segundos.
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Chorro de velocidad: aumentada la reducción de velocidad al 33%; ahora tiene la mitad de alcance.
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Sifón de fuerza: aumentada la duración a 5…20 segundos.
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Golpe en las sienes: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos, aumentada la duración a 1...10 segundos.
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Ataque imprevisto: aumentado el daño a 15...75.
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Camino de perfección: aumentada la salud ganada con golpes críticos a 10...40.
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Golpe salvaje: aumentado el daño a 10...35.
Elementalista
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Prodigio de éter: aumentado el daño por punto de energía a 3.
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Quemadura mental: reducido el coste de energía a 5 y el tiempo de recarga a 5 segundos.
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Congelar mente: reducido el coste de energía a 5 y el tiempo de recarga a 8 segundos.
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Impacto mental: reducido el coste de energía a 5 y el tiempo de recarga a 8 segundos.
Monje
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Aura de Balthazar: reducida la duración a 8 segundos.
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Sello de pesadilla: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
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Desvanecer: ahora hace el doble de daño contra criaturas invocadas.
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Ayuda divina: aumentado el tiempo de recarga a 10 segundos, reducida la cantidad de curación a 15...60.
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Extinción: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo; aumentado el tiempo de recarga a 12 segundos.
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Sello de purga: reducido el tiempo de lanzamiento a 2 segundos.
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Sello del juicio: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
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Fuego del zelote: aumentado el tiempo de recarga a 45 segundos.
Hipnotizador
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Imágenes de remordimiento: reducida la degeneración de salud a 1...3.
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Sello de la sanguijuela: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
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Sello de interrupción: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
Nigromante
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Sello pestilente: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.
Guardabosques
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Flecha de punta ancha: reducido el coste de energía a 15.
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Equinoccio: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
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Hambruna: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
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Gran conflagración: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
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Desgarre: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
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Salto salvaje: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.
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Furia del tigre /
Furia bestial: reducida la velocidad de ataque al 25%.
Ritualista
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Rabia ancestral: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.
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Ciego sea Mingson: reducido el tiempo de recarga a 15 segundos, reducida la duración de la ceguera a 3...8.
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Canción sangrienta: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos, aumentado el daño a 5...25.
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Bendición creadora: reducida la energía ganada a 1...6.
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Golpe canalizado: reducido el tiempo de recarga a 6 segundos.
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Desafiante sea Xinrae: reducido el coste de energía a 15.
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Desencantamiento: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos, aumentado el daño a 5...20.
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Desplazamiento: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos.
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Disonancia: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos, aumentado el daño a 5...20.
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Arma deslustrada: reducido el tiempo de recarga a 12 segundos.
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Golpe de esencia: aumentado el daño a 15...60, aumentada la recuperación de energía a 1...9.
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Mirada del más allá: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.
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Velocidad fantasmal: aumentada la reducción de recarga de conjuros al 25% más deprisa.
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Codicioso sea Kuurong: aumentado el daño a 15...75.
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Arma dirigida: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
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Vida: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
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Unir cuerpo y alma: aumentada la curación a 20...115.
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Vínculo doloroso: reducido el tiempo de recarga a 12 segundos.
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Dolor: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos, aumentado el daño a 5...30.
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Conservación: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.
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Protector sea Kaolai: aumentada la duración a 15…60 segundos
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Recuperación: aumentado el coste de energía a 25 y el tiempo de recarga a 45 segundos.
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Señor de los rituales: reducida la recarga del espíritu al 15...60%.
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Nanasombría: aumentado el coste de energía a 15.
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Cobijo: aumentado el coste de energía a 25, aumentado el daño recibido a 75...45 y reducido el tiempo de recarga a 45 segundos.
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Calmante: aumentada la energía a 25, reducido el nivel a 1...8.
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Quemadura espiritual: aumentado el daño a 15...60, aumentado el daño por condición a 15...45.
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Luz espiritual: reducido el coste de energía a 5, aumentado el sacrificio de salud al 17%.
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Arma de luz espiritual: cambiado su funcionamiento para que siempre cure 1...10 de salud por segundo, y 1...10 extra si el jugador está cerca de un espíritu.
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Grieta del abismo: aumentado el daño a 25...135.
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Transfusión espiritual: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos.
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Arma de astillas: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos.
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Calmado sea Tanasen: aumentada la duración a 5...20.
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Unión: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos.
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Arma vital: reducido el tiempo de recarga a 12 segundos.
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Arma de lamentos: reducido el tiempo de recarga a 25 segundos.
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Trotamundeo: reducido el tiempo de recarga a 45 segundos.
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Arma de velocidad: aumentada la duración a 5...25.
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Ventaja del atacante: aumentada la curación a 15...75.
Guerrero
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Golpe del toro: aumentado el tiempo de recarga a 10 segundos.
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Desmembrar: reducida la adrenalina a 5.
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Eviscerar: reducido el daño a 1...31.
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Golpe brutal: aumentado el tiempo de recarga a 6 segundos, reducido el daño a 5...20.
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Actitud precavida: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.