Usuaria:Zarza/Borradores/Rio Fétido

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Contenido

Número de equipos

2


Tipo de mapa

1 vs 1 con sacerdote


Tiemplo

Ilimitado


Ascenso rio 1.jpg

Empezaremos en una de las dos bases (azul o roja), en una zona elevada y rodeada por una muralla, cuya puerta se abrirá al empezar la partida. Entre cada base hay un río que divide el mapa y dos puentes a cada lado.



Estrategia

Primero vamos a ver el terreno un poco más detallado.



Ascenso rio 2.jpg


En la imagen de arriba vemos un poco la estructura del mapa, vemos como hay una zona en medio donde esta el río que está a un nivel más bajo con respecto a las bases (muy favorable para atacar con ataques físicos a distancia a los enemigos situados en dicho río).

Además también disponemos de dos puentes con una sola entrada y sin salida que nos pueden servir para cubrirnos teniendo siempre cuidado del daño de área. Estos puentes son accesibles saliendo de la base hacia la izquierda y desde el fondo del mismo se puede llegar a atacar al sacerdote rival.


Las zonas de cobertura en este mapa son escasas:



Ascenso rio 3.jpg


Como vemos en la imagen apenas disponemos de la pequeña muralla que rodea la base y de los puentes ya mencionados, los cuáles como veremos más abajo son ideales para defenderse de rangers-spikes y paragonadas.

Ahora que ya hemos visto el terreno vamos a ver algunas opciones que se pueden dar:



Ascenso rio 4.jpg


En este ejemplo vemos como el equipo azul se planta a la defensiva esperando que venga el rival, y éste pasa corriendo a atacarlos posicionándose en el terreno rival y evitando quedarse muy metido en el río para que los azules no puedan beneficiarse del desnivel.

Ésta táctica es la habitual y viene bien para presionar a rivales que planten muchos espíritus.

Además si el rival ya ha plantado espíritus que nos perjudiquen demasiado lo que se suele hacer es avanzar pero sin acabar de entrar a su zona, sólo uno que vaya "petando" espíritus a distancia para luego entrar todo el grupo, o si los rivales vienen hacia nosotros mientras estamos "petando" sus espíritus echarnos hacia atrás rápido si quedan aún espíritus en pie que nos perjudiquen para que no llegue su efecto.


A continuación veremos otra opción un tanto "rastrera" pero más eficaz para empezar contra rangers-spikes, paragonadas, etc y consiste en beneficiarse del puente para cubrirse:



Ascenso rio 5.jpg


Como ya dijimos antes, estos puentes pueden servirnos para cubrirnos bien de ataques físicos a distancia si nos pegamos bien a sus paredes.

Aguantando por ejemplo alguna spike rival y posteriormente atacando nosotros para después volvernos a cubrir hasta tenerles lo suficiente presionados para poder salir a terreno descubierto.

Hay que mencionar, que si optamos por esta opción estamos permitiendo que aniquilen a nuestro sacerdote sin impedimentos pero es un riesgo que a veces hay que correr.

Es una táctica un poco aburrida pero si vemos que no seremos capaces de plantar cara en espacio abierto a una de estas spikes no es tan mala idea.

Precaución: La zona del sacerdote es estrecha. Podremos sufrir mucho daño de área.


Guía redactada por Sheerian para www.guildwarslatino.com

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