Puerto de Seitung (Misión especial 4 (2007))
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Resumen de la misión y recompensas
Se mantiene la anotación del año 2007 en el título para diferenciarla de las misiones del festival del dragón 2006 que eran diferentes
Objetivos
- Echa a las "tropas enemigas" del Puerto de Seitung. Enemigos restantes # de 40.
Se obtiene de
Requerimientos
- Estar en Monasterio de Shing Jea en el momento que el Capitán Rujiyo llama a las armas.
- Sólo está activa durante media hora.
Recompensas
Textos
Aviso del inicio en la pantalla de chat del juego
- Guardia imperial Mushashi: "¡Capitán, corremos un grave peligro! El enemigo ha capturado el Puerto de Seitung."
- Guardia imperial Mushashi: "El enemigo ha doblegado nuestras defensas . Hemos tenido que replegarnos en el monasterio."
- Capitán Rujiyo: "Si han capturado el puerto están a tiro de piedra del monasterio. ¡No podemos dejar que sigan avanzando!"
- Capitán Rujiyo: "¡Mushashi, lidera las tropas! Prepara un asalto para recuperar el puerto inmediatamente."
- Capitán Rujiyo: "Reuniré una tropa y enviaré voluntarios. Mushashi, como perdamos está batalla...."
- Guardia imperial Mushashi: "No perderemos, capitán."
- Capitán Rujiyo: "Buena suerte Mushashi. Que los dioses te bendigan hoy."
- Capitán Rujiyo: "Ciudadanos de Cantha, las tropas enemigas han capturado puntos clave de la Isla de Shing Jea. Hablad conmigo cuando estéis preparados para liberarlos."
Diálogo
- Capitán Rujiyo: "Me temo que tengo malas noticias, (Nombre del personaje). El Puerto de Seitung ha caído y nuestras fuerzas han tenido que replegarse en el monasterio."
- "Necesitamos toda la ayuda posible para recuperar el puerto. ¿Quieres unirte a nosotros?"
Diálogo de la recompensa
- "¡Ha ganado tu equipo! Tiempo hasta la siguiente partida {{cuenta atrás}}"
Paso a paso
Una vez se ha aceptado la misión del Capitán Rujiyo, el jugador es transportado de forma automática a la zona de la Puerto de Seitung. Hay que ir matando a los enemigos que han invadido la aldea, hasta un total de 40.
Estrategias
- Se recomienda que el grupo sea de jugadores humanos, aunque no es imprescindible en este caso.
- Hay que avanzar cuidadosamente para no juntar grupos, algunos grupos tienen un amplio rango en su zona de patrulla.
- Algunos de los enemigos están fijados en el terreno y no se mueven, otros pueden ser atacados desde el exterior de los muros del puerto con sortilegios o a través de la puerta con impactos a distancia.
- No hay grupos escondidos bajo tierra.
Criaturas
Enemigos
- 28 30 Garra de locura
- 24 28 Guadaña de caos
- 28 30 Tormenta colérica
- 24 26 Garra de tormenta
- 28 30 Jinete fantasma
- 30 32 Sierpe del caos
PNJ
Notas
- Se puede hacer en modo difícil.