Noticias de Guild Wars/20090501
De GuildWiki.es
1 de mayo
Entrevistas del cuarto aniversario de Guild Wars
Fuente: Página oficial
Hoy es nuestro cuarto aniversario y, como parte de la celebración, vamos a hablar sobre el pasado, el presente y el futuro de Guild Wars en una serie de entrevistas con expertos.
- El director del estudio ArenaNet, Mike O'Brien, comparte su opinión sobre el origen y el prometedor futuro de Guild Wars en la última edición de MMOZine y en esta entrevista en IGN.
- El responsable de diseño de Guild Wars, James Phinney, habla con la gente de ZAM sobre el cuarto aniversario, la duración de Guild Wars y la evolución del juego en los últimos cuatro años.
- En GameZone, la responsable de la comunidad, Regina Buenaobra, comparte sus pensamientos sobre el aniversario y la importancia del papel de la comunidad de Guild Wars en el éxito prolongado del juego.
- El diseñador de sistemas Curtis Johnson habla sobre los últimos cuatro años y la celebración del aniversario en OMG RPG.
No te pierdas estas entrevistas especiales con motivo de la celebración del cuarto aniversario de Guild Wars.
Nota GuildWiki.es: La noticia se publicó en la página web norteamericana el pasado 29, coincidiendo con la fecha real del aniversario, y no tal como aparece en las europeas.
Más entrevistas del cuarto aniversario
Fuente: Página oficial
Continuamos celebrando el cuarto aniversario con más entrevistas que deleitarán a los jugadores.
- El diseñador del juego Colin Johanson habla en Gamervision sobre la duración de Guild Wars, sus experiencias diseñando el juego y el gran evento del aniversario.
- El diseñador Eric Flannum comparte con los lectores de Rock, Paper Shotgun sus pensamientos sobre Guild Wars, y comenta algunos de los momentos más interesantes de su trabajo como diseñador y como jugador.
- El diseñador de sistemas Ben Miller pasa un rato en RPG Fan conversando sobre qué hace que Guild Wars destaque entre los juegos multijugador masivos online, y comparte sus ideas sobre el pasado, el presente y el futuro del juego.
- La responsable de la comunidad, Regina Buenaobra, habla en la página Talking About Games sobre el origen y la evolución del juego Guild Wars y de la comunidad de jugadores.
- El responsable de la comunidad Martin Kerstein comparte sus ideas sobre la evolución de Guild Wars en los últimos cuatro años en su entrevista en Gameplay Monthly.