Noticias de Guild Wars/20090501

De GuildWiki.es
Saltar a: navegación, buscar

1 de mayo

Entrevistas del cuarto aniversario de Guild Wars

Fuente: Página oficial

Hoy es nuestro cuarto aniversario y, como parte de la celebración, vamos a hablar sobre el pasado, el presente y el futuro de Guild Wars en una serie de entrevistas con expertos.

  • El director del estudio ArenaNet, Mike O'Brien, comparte su opinión sobre el origen y el prometedor futuro de Guild Wars en la última edición de MMOZine y en esta entrevista en IGN.
  • El responsable de diseño de Guild Wars, James Phinney, habla con la gente de ZAM sobre el cuarto aniversario, la duración de Guild Wars y la evolución del juego en los últimos cuatro años.
  • En GameZone, la responsable de la comunidad, Regina Buenaobra, comparte sus pensamientos sobre el aniversario y la importancia del papel de la comunidad de Guild Wars en el éxito prolongado del juego.
  • El diseñador de sistemas Curtis Johnson habla sobre los últimos cuatro años y la celebración del aniversario en OMG RPG.

No te pierdas estas entrevistas especiales con motivo de la celebración del cuarto aniversario de Guild Wars.

Nota GuildWiki.es: La noticia se publicó en la página web norteamericana el pasado 29, coincidiendo con la fecha real del aniversario, y no tal como aparece en las europeas.

Más entrevistas del cuarto aniversario

Fuente: Página oficial

Continuamos celebrando el cuarto aniversario con más entrevistas que deleitarán a los jugadores.

  • El diseñador del juego Colin Johanson habla en Gamervision sobre la duración de Guild Wars, sus experiencias diseñando el juego y el gran evento del aniversario.
  • El diseñador Eric Flannum comparte con los lectores de Rock, Paper Shotgun sus pensamientos sobre Guild Wars, y comenta algunos de los momentos más interesantes de su trabajo como diseñador y como jugador.
  • El diseñador de sistemas Ben Miller pasa un rato en RPG Fan conversando sobre qué hace que Guild Wars destaque entre los juegos multijugador masivos online, y comparte sus ideas sobre el pasado, el presente y el futuro del juego.
  • La responsable de la comunidad, Regina Buenaobra, habla en la página Talking About Games sobre el origen y la evolución del juego Guild Wars y de la comunidad de jugadores.
  • El responsable de la comunidad Martin Kerstein comparte sus ideas sobre la evolución de Guild Wars en los últimos cuatro años en su entrevista en Gameplay Monthly.
Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas
Compartir
Publicidad