Desactivando a R.O.X.
De GuildWiki.es
Este artículo es un esbozo, puedes ayudar ampliándolo siguiendo las normas de la guía de estilo y formato.
Contenido |
Resumen de la misión y recompensas
El objetivo de esta misión es acabar con R.O.X., el gólem malévolo que Zinn construyó sin ser consciente del mal que estaba a punto de liberar. Es parte de La misión de Zinn.
Objetivos
- Ve al Templo de las Edades y habla con Salma.
- Defiende a la princesa Salma. Tiene que sobrevivir.
- Desactiva a R.O.X. y elimina sus fuerzas.
- Extrae el cristal de potencia de R.O.X.
Se obtiene de
- Imagen de Zinn en el Tutorial de simulación de gólems, al "leer" el Manual del usuario de gólems.
Recompensas
- Cristal de potencia de R.O.X.
Textos
Diálogo
- Salma: "¡<Nombre del personaje>!¿No es sorprendente que siempre aparezcan héroes cuando más los necesito? Unos exploradores han visto hace poco un ejército de seres extraños... una especie de robots... dirigiéndose hacia aquí. Dicen que estas criaturas están destruyendo todo lo que encuentran por el camino.Aún tenemos tiempo de organizar defensas aquí... aunque no mucho. !Pero sé que con tu ayuda saldremos de ésta¡¿Nos salvarás?"
Diálogo intermedio 1
- Salma: "No tenemos mucho tiempo...pero tenemos una ventaja. ¡Los dioses están de nuestro lado!"
- Salma: "Pide a los monjes y a los acólitos del templo que lleven nuestras plegarias a los dioses y así podremos ser bendecidos por ellos."
- Salma: "Los dioses transmitirán sus bendiciones a través de los píos. Así que cuanta más gente reze en la estatua, más fuertes serán sus bendiciones. Te dejaré a ti la decisión de a quién envías, pero actúa rápido. ¡Nuestros enemigos se acercan!"
Diálogo intermedio 2
- R.O.X.: "*...A-PUN-TAN-DO...*"
- R.O.X.: "*OB-JE-TI-VO LO-CA-LI-ZA-DO. I-DEN-TI-DAD: SAL-MA. OR-DEN...*"
Diálogo de la recompensa
- R.O.X.: "R.O.X. parece que está completamente desactivado. Tienes que conseguir abrir su panel de control. Dentro está su cristal de potencia. Emite un extraño zumbido y vibra de vez en cuando, casi como si algo estuviera tratando de salir de él. Ése es el objeto que necesita Zinn. Sólo tienes que buscar al gólem y conseguirlo."
Paso a paso
Abatir las distintas oleadas de gólems que van saliendo y terminar con el mismísimo R.O.X.
Estrategias
Nada más empezar, hacerle caso a Salma y enviar (hablando con ellos) a los PNJ que hay en el centro a buscar las bendiciones de los dioses.
Criaturas
Aliados
- 20 20 Salma
- 20 20 Acólito del Templo
- 20 20 Hasrah
- 20 20 Heraldo de Kryta
- 20 20 Hermano Mizar
- 20 20 Hermano Teófilo
- 20 20 Kenan el escriba
- 20 20 Kolleen Piedrarroja
Enemigos
Jefes y habilidades
- 29 29 R.O.X.
Notas
Otros idiomas
- Inglés: Deactivating R.O.X.