Aldea de Tsumei (Misión especial 5 (2006))

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Contenido

Resumen de la misión y recompensas

Objetivos

  1. Defiende la Aldea de Tsumei de las tropas enemigas. Oleadas restantes: # de 9.

Se obtiene de

Capitán Rujiyo

Requerimientos

Estar en Monasterio de Shing Jea en el momento que el Capitán Rujiyo llama a las armas.
Sólo está activa durante media hora.

Recompensas

100 Esferas del Viento de Jade

Textos

Aviso del inicio en la pantalla de chat del juego

Capitán Rujiyo: "Ciudadanos de Cantha, las fuerzas enemigas se están preparando para asaltar puntos claves de la isla . ¡Presentaros ante mí conmigo para que os dé órdenes!"
Guardia imperial Mushashi: "¡Capitán, el enemigo se está replegando para asaltar la Aldea de Tsumei!"
Guardia imperial Mushashi: "Nos han informado de la presencia de tropas muy numerosas."
Capitán Rujiyo: "¿No me puedes traer buenas noticias alguna vez, Mushashi? Mobiliza a todo el mundo que puedas. Que los aldeanos defiendan la muralla. ¡No podemos perder Tsumei!"
Guardia imperial Mushashi: "¡Sí, capitán!

Diálogo

Capitán Rujiyo: "Las fuerzas enemigas se han reagrupado tras nuestra victoria de ayer. Están avanzando para recuperar el territorio y ahora mismo se dirigen hacia la Aldea de Tsumei. Tenemos que impedirlo. ¿Te unes a nosotros?"
Opción-sí.png: "Sí, estoy preparado/a para ayudar al emperador"
Opción-no.png: "Ahora estoy ocupado/a"

Diálogo de la recompensa

"¡Ha ganado tu equipo! Tiempo hasta la siguiente partida {{cuenta atrás}}"

Paso a paso

Una vez se ha aceptado la misión del Capitán Rujiyo, el jugador es transportado de forma automática a la Aldea de Tsumei. Allí espera el Guardia imperial Musashi junto a otros Guardias de Cantha. El grupo tiene que matar las nueve oleadas de asalto de los enemigos.

Estrategias

  • Se recomienda que el grupo sea de jugadores humanos. Tramperos, Nigromantes con Minions o Ritualistas son un buen apoyo. Un monje humano también es importante.
  • Está misión tiene la ventaja del apoyo de los guardias aliados, si se avanza se pueden ir "utilizando" poco a poco.
  • Las grietas no se pueden cerrar.
  • Mantener el grupo separado y la atención sobre los sortilegios lanzados por los elementalistas.
  • El ritmo de la lucha tiene que ser rápido para evitar que se junten oleadas.

Criaturas

Aliados

Enemigos

Demonios:

Fantasmas:

Jefes

Demonio:

Fantasma:

PNJ

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