Aldea de Tsumei (Misión especial 3 (2006))
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Contenido |
Resumen de la misión y recompensas
Objetivos
- Echa a las tropas enemigas de la Aldea de Tsumei. Enemigos restantes # de 40.
Se obtiene de
Requerimientos
- Estar en Monasterio de Shing Jea en el momento que el Capitán Rujiyo llama a las armas.
- Sólo está activa durante media hora.
Recompensas
Textos
Aviso del inicio en la pantalla de chat del juego
- Guardia imperial Mushashi: "¡Capitán, graves noticias desde el frente!"
- Guardia imperial Mushashi: "Las tropas enemigas han derrotado a las nuestras y han tomado la Aldea de Tsumei."
- Capitán Rujiyo: "¡Por todos los dioses! ¡Esto se nos está yendo de las manos!"
- Capitán Rujiyo: "No podemos ceder terreno ante esos monstruos, tenemos que recuperar la aldea."
- Capitán Rujiyo: "Mushashi, vuelve al Valle de Sunqua y vigila la aldea. Enviaré refuerzos pronto."
- Guardia imperial Mushashi: "Sí, capitán. Ahora mismo voy. ¡Por el emperador!"
- Capitán Rujiyo: "Ciudadanos de Cantha, las tropas enemigas han capturado puntos clave de la Isla de Shing Jea. Hablad conmigo cuando estéis preparados para liberarlos."
Diálogo
- Capitán Rujiyo: "Tengo malas noticias, (Nombre del Personaje). El enemigo a tomado la Aldea de Tsumei. Hemos reunido una tropa de liberación que va a ir hacia allí cuando antes, pero necesitamos todos los efectivos posibles. ¿Nos ayudas a recuperar la Aldea de Tsumei?"
Diálogo de la recompensa
- "¡Ha ganado tu equipo! Tiempo hasta la siguiente partida {{cuenta atrás}}"
Paso a paso
Una vez se ha aceptado la misión del Capitán Rujiyo, el jugador es transportado de forma automática a la zona de la Aldea de Tsumei. Hay que ir matando a los enemigos que han invadido la aldea, hasta un total de 40.
Estrategias
- Se recomienda que el grupo sea de jugadores humanos, aunque no es imprescindible en este caso.
- Nada más aparecer en la misión, se recomienda retroceder un poco para no estar en la zona de patrulla de cuatro jinetes fantasmas
- Hay que avanzar cuidadosamente para no juntar grupos, algunos grupos tienen un amplio rango en su zona de patrulla.
- Algunos de los enemigos están fijados en el terreno y no se mueven, otros pueden ser atacados desde el exterior de los muros de la aldea con sortilegios.
- No hay grupos escondidos bajo tierra.