Actualizaciones del juego/20071108
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Contenido |
Actualización - 8 de noviembre de 2007
Habilidades actualizadas
Los siguientes cambios estarán en funcionamiento durante la semana que viene. En ese tiempo también se podrán introducir los ajustes necesarios.
Asesino
- Recuerdo: cuando este encantamiento acabe, ahora se desactivan todas las habilidades durante 10 segundos.
Derviche
- Curación mística: reducida la curación a 5...65 de salud.
Elementalista
- Descarga de caparazón: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos. Esta habilidad ahora tiene un 25% de penetración de armadura.
Hipnotizador
- Conjurar pesadilla: Reducido el coste de energía a 15.
- Armadura encogida: Aumentada la degeneración de salud a 1…4.
- Sello de las ilusiones: Arreglado un error por el que se podía acumular este sello.
Monje
- Luz bendita: aumentada la curación a 10...140 de salud.
- Curar maleficio: ahora está afectado por la Bendición del sanador.
- Atisbo de luz: reducido el tiempo de recarga a 1 segundo; aumentada la curación a 10...115.
- Bendición del sanador: en lugar de un coste por mantenimiento, esta habilidad ahora tiene una duración de 10...55 y ya no termina cuando se lanzan una serie de conjuros.
- Brisa curativa: aumentada la duración a 15 segundos; aumentada la regeneración de salud a 4...9.
- Cinta curadora: ahora está afectada por la Bendición del sanador.
- Curar grupo: aumentada la curación a 30..90 de salud.
- Luz de liberación: aumentado el tiempo de lanzamiento a 2 segundos; reducida la curación a 5...70; ahora afecta a todos los miembros del grupo independientemente de su salud.
- Brisa apacible: aumentada la duración a 8...18 segundos.
- Espíritu vigoroso: reducido el tiempo de lanzamiento a 0,25 segundos.
- Palabra de curación: esta habilidad ahora también puede afectar al lanzador; aumentada la curación sin condiciones a 25...150.
Nigromante
- Mirada opresora: la condición ahora sólo la pueden sufrir los enemigos por debajo del 50% de salud.
- Debilitar armadura: reducido el coste de energía a 5, el tiempo de lanzamiento a 2 segundos y el de recarga a 5 segundos. Cambiado el tipo de habilidad a conjuro y su funcionamiento a: “El enemigo objetivo tiene la armadura rota durante 5...20 segundos.”
Guardabosques
- Viento vigorizante: aumentado el coste de energía 15; reducida la duración a 30...90 segundos; reducido el nivel de espíritu a 1...6.
- Temporada de fertilidad: aumentado el coste de energía a 15; reducido el extra de salud a 50...150; reducido el extra de armadura a 8.
- Disparo antimagos: funcionamiento cambiado a: “Si impacta, este ataque interrumpe la acción del enemigo objetivo. Si la acción era un conjuro, queda desactivado durante 5 segundos. Este ataque no se puede bloquear."
Ritualista
- Rabia ancestral: esta habilidad deja de ser un encantamiento.
- Aura de la sanguijuela espiritual: arreglado un error que intercambiaba los tiempos de duración y efecto.
- Arma de guardia: aumentada la duración a 5…10 segundos.
- Arma de astillas: funcionamiento cambiado a: “Durante 20 segundos, el aliado objetivo tiene un Arma de astillas, gracias a la que sus siguientes 1...5 ataques hacen 5...50 de daño a un máximo de 3 enemigos adyacentes."
- Arma incisiva: aumentada la duración a 5...20 segundos.
Guerrero
- Golpe corporal: ahora funciona correctamente con guadañas.
- Ataque simbólico: ahora funciona correctamente con guadañas.
Habilidades sólo de rol
- Vientos: arreglado un error que hacía que los Vientos (habilidad de la Vanguardia) afectase a los aliados además de a los enemigos.
Varios
- Añadido un trofeo al Gran Templo de Balthazar para homenajear a los ganadores de los torneos con $100.000 en premios de 2007.
- Quitado el trofeo del Torneo Celestial del Gran Templo de Balthazar.
- Arreglado un error en el Valle del Regente que permitía a los jugadores matar osos repetidamente para obtener cervezas de los cazadores.
- Quitada una patrulla de enanos de la Cima de Piedra que solía estar demasiado cerca de la entrada al nivel de Duncan el Negro en el Destierro de Esclavistas.
- Arreglado un error por el que se contaban las muertes de los siervos de nigromante para las bendiciones de los Luxon y los Kurzick.