Actualizaciones del juego/20071108

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Contenido

Actualización - 8 de noviembre de 2007

Habilidades actualizadas

Los siguientes cambios estarán en funcionamiento durante la semana que viene. En ese tiempo también se podrán introducir los ajustes necesarios.

Asesino

  • Recuerdo Recuerdo: cuando este encantamiento acabe, ahora se desactivan todas las habilidades durante 10 segundos.

Derviche

Elementalista

  • Descarga de caparazón Descarga de caparazón: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos. Esta habilidad ahora tiene un 25% de penetración de armadura.

Hipnotizador

Monje

Nigromante

  • Mirada opresora Mirada opresora: la condición ahora sólo la pueden sufrir los enemigos por debajo del 50% de salud.
  • Debilitar armadura Debilitar armadura: reducido el coste de energía a 5, el tiempo de lanzamiento a 2 segundos y el de recarga a 5 segundos. Cambiado el tipo de habilidad a conjuro y su funcionamiento a: “El enemigo objetivo tiene la armadura rota durante 5...20 segundos.”

Guardabosques

  • Viento vigorizante Viento vigorizante: aumentado el coste de energía 15; reducida la duración a 30...90 segundos; reducido el nivel de espíritu a 1...6.
  • Temporada de fertilidad Temporada de fertilidad: aumentado el coste de energía a 15; reducido el extra de salud a 50...150; reducido el extra de armadura a 8.
  • Disparo antimagos Disparo antimagos: funcionamiento cambiado a: “Si impacta, este ataque interrumpe la acción del enemigo objetivo. Si la acción era un conjuro, queda desactivado durante 5 segundos. Este ataque no se puede bloquear."

Ritualista

  • Rabia ancestral Rabia ancestral: esta habilidad deja de ser un encantamiento.
  • Aura de la sanguijuela espiritual Aura de la sanguijuela espiritual: arreglado un error que intercambiaba los tiempos de duración y efecto.
  • Arma de guardia Arma de guardia: aumentada la duración a 5…10 segundos.
  • Arma de astillas Arma de astillas: funcionamiento cambiado a: “Durante 20 segundos, el aliado objetivo tiene un Arma de astillas, gracias a la que sus siguientes 1...5 ataques hacen 5...50 de daño a un máximo de 3 enemigos adyacentes."
  • Arma incisiva Arma incisiva: aumentada la duración a 5...20 segundos.

Guerrero

Habilidades sólo de rol

  • Vientos Vientos: arreglado un error que hacía que los Vientos (habilidad de la Vanguardia) afectase a los aliados además de a los enemigos.

Varios

Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas
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