Actualizaciones del juego/20070817
De GuildWiki.es
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Actualización - 17 de agosto de 2007
Habilidades actualizadas
Asesino
- Apostasía oscura: reducido el tiempo de lanzamiento a 0,25 segundos.
- Colmillos de zorro: reducido el tiempo de activación a 0,5 segundos.
- Golpe del zorro dorado: reducido el tiempo de recarga a 4 segundos.
- Palma de acero: reducido el coste de energía a 5.
- Ataque dentado: aumentada la duración de la hemorragia a 5...20 segundos.
- Golpe selvático: reducido el tiempo de activación a 0,5 segundos.
- Furia de langosta: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.
- Bofetada: reducido el coste de energía a 5.
- Ataque imprevisto: reducido el tiempo de recarga a 2 segundos.
- Camino de perfección: aumentada la duración a 60 segundos; reducido el tiempo de recarga a 25 segundos.
- Camino de la mano abierta: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.
- Golpe salvaje: esta habilidad ahora no se puede bloquear.
Ritualista
- Rabia ancestral: reducido el tiempo de lanzamiento a 0,25 segundos; eliminado el agotamiento y funcionamiento cambiado a: “Durante 1 segundo, no ocurre nada. Cuando este encantamiento acabe, todos los enemigos adyacentes al objetivo reciben 30...130 de daño de relámpago."
- Angustia: cambiada la habilidad a su comportamiento original.
- Desafiante sea Xinrae: cambiada la habilidad a su comportamiento original.
- Desencantamiento: cambiada la habilidad a su comportamiento original.
- Disonancia: cambiada la habilidad a su comportamiento original.
- Quemadura espiritual: funcionamiento cambiado: “El enemigo objetivo recibe 5...50 de daño de relámpago. Si hay espíritus al alcance del oído, el espíritu causa quemadura durante 1...3 segundos."
- Trotamundeo: cambiada la habilidad a su comportamiento original.
- Golpe del atacante: aumentado el tiempo recarga a 6 segundos, reducido el daño sin condiciones a 5...50 y el daño con condiciones a 10...40 y eliminado el agotamiento.
- Arma de Xinrae: cambiada la habilidad a su comportamiento original.
Cambios en “¡Victoria o muerte!"
- Aumentado a 35 minutos el tiempo total entre batallas de clanes en torneos automatizados. Las partidas tienen un desempate si no han acabado a los 28 minutos, con un minuto extra para cargar el mapa o por conexión lenta (total 30 minutos) y 5 minutos entre cada ronda para que los equipos tengan más tiempo para prepararse.
Varios
- Realizados ajustes adiciones a los Guerreros Luxon del Fuerte Aspenwood para evitar que huyan si la tortuga de combate muere.
- Arreglado un error por el que a veces se cortaban mensajes largos en las ventanas de comercio y búsqueda de grupo del chat.
- Añadidas nuevas palabras clave para el filtro de mensajes de búsqueda de grupo.
- Cambiado el diseño de los mapas del Ascenso del Héroe “Altares Olvidados” y “Río Fétido”.
- Añadido un mensaje de aviso a los jugadores cuando alguien en el mismo distrito consiga un título que cuenta para el beneplácito.
Errores arreglados
- Arreglado un error que impedía a los Atormentadores de agua y de la cordura del Dominio de la Angustia tener armas cuando eran creados por una Llamada del tormento.
- Cambiada la IA de Abaddon al usar las Palabras de locura para que no se pueda evitarle del todo al tratar de conseguir la espada de oro en la misión.