Actualizaciones del juego/20050512
De GuildWiki.es
Actualización - 12 de mayo de 2005
- ¡Cambios importantes en las arenas PvP! Antes cada una tenía un puesto base separado. Cuando entrabas en el mapa, jugabas allí una y otra vez hasta que perdías. Pero ahora varías arenas para niveles altos comparten un puesto base común. Cuando entres en estas arenas, jugarás en muchos mapas diferentes con muchas condiciones de victoria distintas, con lo que deberás dominarlos todos para ganar siempre.
- Después de ganar batallas seguidas en PvP, ahora aparecerá el número de victorias consecutivas que lleva el equipo.
- Ahora hay una nueva ventana al terminar de crear un personaje PvP para que puedas elegir desde dónde empezará a jugar.
- Hemos retirado a los viejos personajes predefinidos PvP “Ilusionista”, “Tirador Certero” y “Trampero” e incluido algunos nuevos, entre ellos 3 personajes creados por los clanes que ganaron nuestro concurso de abril. Además, hemos rediseñado las habilidades de muchos otros personajes predefinidos PvP. Estos cambios sólo afectará a la creación de nuevos personajes; se podrán seguir usando los personajes creados a partir de modelos antiguos.
- ¡Ahora puedes guardar oro en el arcón de almacenamiento! Podrás meter hasta 1000 y cada personaje podrá llevar ahora un máximo de 100.
- Los personajes sólo PvP ahora pueden abrir gratis el arcón de almacenamiento.
- Entrar al “Inframundo” ahora cuesta 1 , lo mismo que entrar a la “La Fisura de la Aflicción”. Se han mejorado de forma significativa las recompensas en los dos mapas.
- ¡Nuevas misiones! En Ascalon después de la Devastación: “El sastre de Nebo” y “La máquina de guerra de Caballo de Hierro”. En “La Fisura de la Aflicción”: “Torre del Valor”, “El Señor en pena”, “Un regalo de los grifos”, “El ejército de las tinieblas”, “El eterno maestro forjador”, “La defensa del Templo de la Guerra” y “Restableciendo la paz en el Templo de la Guerra”
- Las misiones primarias en el Ascalon antes de la Devastación ahora están relacionadas, con lo que los nuevos jugadores las completarán más fácilmente para entrar en la Academia.
- Ahora aparecen más objetos raros y poco frecuentes en las zonas explorables.
- Arreglados algunos errores menores y añadidas explicaciones en misiones existentes.
- Cambiados algunos parámetros para equilibrar la dificultad de algunos monstruos.
- Añadidos nuevos jefes en la zona del Anillo de Fuego.
- Añadidos nuevos extras en algunos objetos de coleccionista y de misión.
- Cambios en algunas habilidades: ¡Cuidado! sí que afecta a los personajes que ya estaban afectados antes por esta misma habilidad. La Tormenta de fuego ahora sigue invocándose incluso aunque el enemigo apuntado muera antes. Seguiremos trabajando en estos conjuros que caen sobre una zona.
- Ahora se guarda la configuración (tamaño y posición) de la ventana de grupo y de arcón de almacenamiento.
- Introducidos muchos consejos nuevos en el Ascalon de antes de la Devastación y la opción para desactivarlos.
- Cuando alcances un nuevo nivel, ahora aparecerá un botón que te preguntará si quieres gastar los puntos de atributo recién adquiridos.
- Los puntos de destino de las misiones ahora aparecen tanto en el mapa de la zona como en el mapa completo.
- Muchas frases de los PNJ saldrán ahora en la ventana de chat además de aparecer en juego.
- Arreglados varios fallos menores en la interfaz.
- Arreglado el hecho de que los artesanos reconociesen objetos de niveles altos.
- Arreglados los problemas por los que había tan poca cantidad de forros, lino y seda.
- Arreglados fallos cuando un jugador o grupo se desconectaba antes de empezar una partida competitiva.
- Arreglados cuelgues ocasionales
- Añadida la opción para cambiar la dirección postal en la cuenta del juego.
- Mejorada la compatibilidad del sistema.