Viajar (acción)

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Contenido

Descripción

Es una forma de desplazamiento rápido por la que un personaje puede acceder de un punto a otro (ciudades, puestos fronterizos, campañas) sin tener que recorrer una zona explorable. Entre los jugadores es conocido también como saltar. Es necesario para poder utilizar este sistema que el destino sea visible en el mapa del mundo.

Viajar entre campañas

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Al abrir el mapa del mundo (Pulsar M), aparece el cursor como una lupa con el símbolo menos, pulsar en cualquier lugar del mapa y mostrará el mapa general. Cerca de la ciudad portuaria de la campaña en que se encuentre aparece el icono de un barco (ver imagen de la derecha), seleccionándolo aparecerá un cuadro donde se muestran las puertos disponibles. Hay que escoger uno de ellos y clicar en el botón viajar. De esta forma se aparecerá en el destino escogido.

Viajar entre puestos fronterizos

En el mapa del mundo (Tecla M), en la imagen ampliada se muestran ciudades, puestos fronterizos y aventuras en las que ya se ha estado anteriormente, haz clic en el lugar de destino y clicar en el botón viajar para ir allí o doble clic.

Viajar en grupo

Cuando un grupo de jugadores se unen en grupo, el que ocupa la primera posición en el panel de grupo puede hacer viajar a todo el grupo de un puesto fronterizo a otro, siempre que no superen el número máximo del grupo en la localización de destino. Antes de que se inicie el viaje hay una cuenta atrás que puede cancelarse por el primero del grupo.

Si algún miembro del grupo de jugadores no ha estado allí, no se permite el viaje hasta que ese jugador no forme parte del grupo, lo mismo sucede con los viajes a la Fisura de la Aflicción y el Inframundo (si todos los componentes no han ascendido, saldrá un aviso indicando que no todos reúnen las condiciones para poder ir).

En las zonas explorables no es posible efectuar un viaje en grupo, la única opción es que todos los componentes escriban el comando /resignar. Si el primero del grupo o alguno de los componentes intenta viajar a una ciudad desde una zona explorable se verá obligado a abandonar el grupo y viajar por su cuenta. Lo mismo sucede en las ciudades si algún miembro del grupo quiere iniciar el viaje sin que lo inicie el líder de grupo, abandonará el grupo recibiendo el aviso antes.

Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas
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