Puerto de Seitung (Misión especial 6 (2007))
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Contenido |
Resumen de la misión y recompensas
Se mantiene la anotación del año 2007 en el título para diferenciarla de las misiones del festival del dragón 2006 que eran diferentes
Objetivos
- Defiende el Puerto de Seitung de las "tropas enemigas". Oleadas restantes: # de 9.
Se obtiene de
Requerimientos
- Estar en Monasterio de Shing Jea en el momento que el Capitán Rujiyo llama a las armas.
- Sólo está activa durante media hora.
Recompensas
Textos
Aviso del inicio en la pantalla de chat del juego
- Guardia imperial Mushashi: "¡Capitán, el enemigo ha atravesado nuestras defensas y está muy cerca del Puerto de Seitung!"
- Guardia imperial Mushashi: "Vienen en números más grandes que antes. El puerto corre un grave peligro."
- Capitán Rujiyo: "Tenemos que actuar cuanto antes.Si no, destruirán nuestros refuerzos y mercancías."
- Capitán Rujiyo: "Lidera la retaguardia. Que todo el mundo sepa cuál es su cometido."
- Guardia imperial Mushashi: "Sí, señor."
Diálogo
- Capitán Rujiyo: "*Ejem* Me has pillado descansando.¿Qué te estaba diciendo? Ah, sí... "
- "Hemos recuperado la mayor parte del territorio, pero se nos está agotando la suerte. Cada vez están apareciendo más tropas enemigas y no podremos contenerlas por mucho tiempo. ¡Si consiguen llegar hasta el monasterio y el emperador estamos perdidos!"
- "Menudo drama, ¿No te parece?
- Capitán Rujiyo: "Las fuerzas enemigas se han reagrupado tras nuestra victoria de ayer. Están avanzando para recuperar el territorio y ahora mismo están asaltando el Puerto de Seitung. No podemos perder lo que tanto esfuerzo nos ha costado. ¿Te unes a nosotros?"
Diálogo de la recompensa
- "¡Ha ganado tu equipo! Tiempo hasta la siguiente partida {{cuenta atrás}}"
Paso a paso
Una vez se ha aceptado la misión del Capitán Rujiyo, el jugador es transportado de forma automática a las afueras del Puerto de Seitung. Allí espera el Guardia imperial Musashi junto a otros Guardias de Cantha. El grupo tiene que matar las nueve oleadas de asalto de los enemigos.
Estrategias
- Se recomienda que el grupo sea de jugadores humanos. Tramperos, Nigromantes con Minions o Ritualistas son un buen apoyo. Un monje humano también es importante.
- Está misión tiene la ventaja del apoyo de los guardias aliados, si se avanza se pueden ir "utilizando" poco a poco.
- Las grietas no se pueden cerrar.
- Mantener el grupo separado y la atención sobre los sortilegios lanzados por los elementalistas.
- El ritmo de la lucha tiene que ser rápido para evitar que se junten oleadas.
Criaturas
Aliados
10
20
Guardia imperial Musashi
20
20
Guardia de Cantha
Enemigos
28
30
Garra de locura
24
28
Guadaña de caos
28
30
Tormenta colérica
28
30
Jinete fantasma
Jefes
30
32
La Oscuridad
30
32
La Furia
PNJ
Notas
- Las "Grietas espirituales" son elementos escenográficos que giran y emiten luz.
- Se puede hacer en modo difícil.