Puerto de Seitung (Misión especial 4 (2007))
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Resumen de la misión y recompensas
Se mantiene la anotación del año 2007 en el título para diferenciarla de las misiones del festival del dragón 2006 que eran diferentes
Objetivos
- Echa a las "tropas enemigas" del Puerto de Seitung. Enemigos restantes # de 40.
Se obtiene de
Requerimientos
- Estar en Monasterio de Shing Jea en el momento que el Capitán Rujiyo llama a las armas.
- Sólo está activa durante media hora.
Recompensas
Textos
Aviso del inicio en la pantalla de chat del juego
- Guardia imperial Mushashi: "¡Capitán, corremos un grave peligro! El enemigo ha capturado el Puerto de Seitung."
- Guardia imperial Mushashi: "El enemigo ha doblegado nuestras defensas . Hemos tenido que replegarnos en el monasterio."
- Capitán Rujiyo: "Si han capturado el puerto están a tiro de piedra del monasterio. ¡No podemos dejar que sigan avanzando!"
- Capitán Rujiyo: "¡Mushashi, lidera las tropas! Prepara un asalto para recuperar el puerto inmediatamente."
- Capitán Rujiyo: "Reuniré una tropa y enviaré voluntarios. Mushashi, como perdamos está batalla...."
- Guardia imperial Mushashi: "No perderemos, capitán."
- Capitán Rujiyo: "Buena suerte Mushashi. Que los dioses te bendigan hoy."
- Capitán Rujiyo: "Ciudadanos de Cantha, las tropas enemigas han capturado puntos clave de la Isla de Shing Jea. Hablad conmigo cuando estéis preparados para liberarlos."
Diálogo
- Capitán Rujiyo: "Me temo que tengo malas noticias, (Nombre del personaje). El Puerto de Seitung ha caído y nuestras fuerzas han tenido que replegarse en el monasterio."
- "Necesitamos toda la ayuda posible para recuperar el puerto. ¿Quieres unirte a nosotros?"
Diálogo de la recompensa
- "¡Ha ganado tu equipo! Tiempo hasta la siguiente partida {{cuenta atrás}}"
Paso a paso
Una vez se ha aceptado la misión del Capitán Rujiyo, el jugador es transportado de forma automática a la zona de la Puerto de Seitung. Hay que ir matando a los enemigos que han invadido la aldea, hasta un total de 40.
Estrategias
- Se recomienda que el grupo sea de jugadores humanos, aunque no es imprescindible en este caso.
- Hay que avanzar cuidadosamente para no juntar grupos, algunos grupos tienen un amplio rango en su zona de patrulla.
- Algunos de los enemigos están fijados en el terreno y no se mueven, otros pueden ser atacados desde el exterior de los muros del puerto con sortilegios o a través de la puerta con impactos a distancia.
- No hay grupos escondidos bajo tierra.
Criaturas
Enemigos
28
30
Garra de locura
24
28
Guadaña de caos
28
30
Tormenta colérica
24
26
Garra de tormenta
28
30
Jinete fantasma
30
32
Sierpe del caos
PNJ
Notas
- Se puede hacer en modo difícil.