Noticias de Guild Wars/20100428
28 de abril
Mensaje de aniversario de James Phinney
Fuente: Página oficial
Para terminar hoy el aniversario del quinto año, el propio Director de Diseño de ArenaNet, James Phinney, tiene unas palabras de agradecimiento para compartir con todos vosotros. ¡Pásate por el nuevo blog de ArenaNet para leer lo que tiene que decir!
Tradución ofrecida por Guilwiki.es
A continuación os ofrecemos el texto del blog también traducido:
El último día se cierne sobre el Reino de Ascalon. Hace cinco años, con esas palabras, el mundo de Tyria llegó a la vida. Para muchos de nosotros, ése fue el principio de un viaje épico que incluyó reinos beligerantes, transformaciones repentinas en el paisaje, una sombra misteriosa, una dragona de cristal, y un liche traicionero.
En los años siguientes, hemos luchado contra el Yunque de Hierro, salvado un imperio, luchado contra un dios, hecho amistad con nuevas razas, y conseguido en solitario derrotar a Palawa Joko, el Azote de Vabbi, en la Batalla de Jahai. Nosotros hemos visto las rivalidades de los clanes durante los campeonatos internacionales, ganado y perdido el Favor de los Dioses, desbloqueado élites en el Sacerdote de Balthazar, y presenciado la corrupción de las Tumbas de los Reyes Primigenios. Hemos empezado y acabado victorias consecutivas, ofrecido reliquias y capturado altares, hemos vuelto a contactar con amigos, estudiado los niveles de las armaduras, e inventado builds y tácticas que nadie había intentado antes.
Hemos abierto regalos de aniversario, usado sellos de captura después de matar a un jefe, deseado el pelo de Koss, nos hemos quejado de los chistes del Rey Loco, aplicado inscripciones e insignias para hacer el equipo que nosotros queríamos precisamente, coleccionado sombreros de festival, colocado materiales artesanales en el almacenamiento, hemos visitado a un ingeniero anatómico, nos hemos "soplado" tónicas de transformación, hemos seguido las huellas dejadas por el Viajero, y gritado "¡Ésto es Modo Difícil!". Hemos formado clanes, ayudado a desconocidos, debatido de política en Arco de León, y hecho amigos de la vida real con los que jamás nos hemos reunido realmente. Para abreviar, Tyria no ha sido sólo un lugar por el que nuestros personajes se han aventurado, sino un hogar para todos los que hemos pasado mucho tiempo en estas tierras.
Para aquellos de nosotros aquí en ArenaNet, los años que hemos puesto en Guild Wars han sido un trabajo de amor. Para el diseñador de un juego, no hay mayor alegría que ver a la gente disfrutando de su juego, y todas las palabras de agradecimiento y apoyo que hemos recibido durante años lo han significado todo para nosotros. Continuamos esforzándonos por hacer de Tyria digna del tiempo y la atención que le dan y hacer de Guild Wars un juego cada vez mejor. Cinco años y seguimos contando, y no hemos terminado todavía. ¡Gracias por jugar y feliz aniversario a todos!