Resumen de la misión y recompensas
Objetivos
Se obtiene de
- Capitana Langmar en las Llanuras Bélicas de Grothmar.
Requerimientos
- El pasado devorador.
Recompensas
Textos
Diálogo
- Capitana Langmar: "Aquí estamos todos librando una dura batalla por nuestra supervivencia y Anton se marcha por una venganza personal. ¡Quiero su pellejo por esto! Y, al parecer, Rend Rompefurias es una amenaza de la que tendremos que ocuparnos. Ayudaremos a Anton con su vendetta. Entonces podremos desviar su atención hacia otras cosas. Anton está registrando el Valle de Sacnoth en busca de su presa. Encuéntrale y acaba con este sucio asunto."
"Un Charr menos, otro luchador Charr más. ¡Gano de todas formas!"
"La ira... se apaga, se apaga... Ahh... ¿Qué decías?"
Diálogo intermedio 1
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Anton
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| "¡Ahh... ya estás aquí otra vez! Tienes la perseverancia de un escarabajo de jade buscando un oscuro escondrijo donde poner sus huevos."
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Anton
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| "Bueno, en el pasado demostraste ser útil. Vamos, el momento de la venganza está próximo."
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Anton
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| "Te has quedado junto a mí, {nombre del personaje}, sí que ya debes de saber la verdad del asunto."
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Anton
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| "Cuando los Charr atacaron Ascalon, hice un trato con los invasores a cambio de las vidas de mis amigos y familiares. Facilité a Rend Rompefurias información muy valiosa."
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Anton
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| "Descubrieron mi traición y por ello fui a prisión cuando Surmia cayó."
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Anton
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| "Regresé a mi aldea y descubrí pilas de cuerpos tan altas como chozas. Rompefurias me había traicionado."
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Anton
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| "No soy el noble soldado que Langmar se piensa: soy un necio y un traidor. He pagado mis errores con la sangre de mi familia y mis amigos."
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Anton
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| "No puedo cambiar lo que hice, ni perdonarme a mí mismo, tan sólo clamar venganza por aquellos que murieron a causa de mi insensatez."
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Anton
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| "De una forma u otra, mi cólera será saciada."
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Diálogo intermedio 2
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Anton
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| "¡Rend Rompefurias!"
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Rend Rompefurias
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| "¡Me resultas familiar! ¡Sí! ¡Eres el penoso traidorzuelo de Ascalon! ¡Pensé que te habían ejecutado!"
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Anton
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| "¡Sigo con vida y es hora de que te sometas a mi justicia!"
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Rend Rompefurias
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| "¡Has recorrido un largo camino para morir, carnaza!"
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Diálogo intermedio 3 (al morir todos los guardias)
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Rend Rompefurias
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| "¡Tú ganas, carnaza! ¡Hagamos un trato!"
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Anton
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| "Conozco muy bien tus tratos. Fija tu mirada en las tres espadas que porto a mi espalda."
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Anton
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| "Cada una de ellas es un recordatorio de lo que arrebataste: mi familia, mi aldea, mi honor. ¡Quiero que me los devuelvas!"
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Diálogo intermedio 4
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Anton
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| "Ha terminado. Mi cólera se ha saciado de sangre. Mis promesas se han cumplido, si bien nunca recuperaré a mis seres queridos. Sólo mi crimen persiste."
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Anton
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| "No puedo volver a la Vanguardia de Ébano. Ignoran la verdad. Déjame seguirte y ayudarte en tu lucha. Tal vez con el tiempo pueda expiar mis pecados."
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Diálogo de la recompensa
- Capitana Langmar: "Gracias por ayudar a Anton. Ahora que Rompefurias ha muerto, las tropas Charr estarán desorganizadas... al menos por un tiempo. No puedo tener un soldado que se marcha por su cuenta a sus propias misiones. Quizá si Anton viajase contigo podría aprender a controlar sus demonios internos. Le encontrarías muy valioso. Es un superviviente. Procura recordar que, aunque tu causa sea sincera, tendrás que evitar la tentación de la obsesión. Puede hundirte en las tinieblas."
Paso a paso
Una vez cogida la misión, y dado que tanto Anton como Rend Rompefurias están muy próximos a la salida al Altiplano de Dalada, la mejor opción es viajar por el mapa al Santuario Maldito y hacerla desde allí. Hay que recorrer esta zona hasta la salida al Valle de Sacnoth y cruzar. Una vez allí, Anton está esperándonos junto al santuario de resurrección cercano. Hay que hablar con él y recorrer un corto trecho hasta donde está nuestro objetivo. Rend está rodeado por nueve guardias Charr, a los que tendremos que matar antes de poder atacar a su jefe. Una vez lo matemos, volvemos a donde está la Capitana Langmar para cobrar la recompensa y poder incorporar a Anton a nuestra lista de héroes.
Estrategias
Aunque no reviste mucha dificultad en modo normal, es posible ir atrayendo de uno en uno a casi todos los guardias de Rend. A los Buscadores Charr se les puede llegar a matar incluso a distancia con degeneraciones de salud.
Criaturas
Ver la descripción de Altiplano de Dalada y Valle de Sacnoth.
Aliados
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Enemigos
Charr:
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Jefes y habilidades
Charr:
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PNJ
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Notas
- Rend Rompefurias aparece inicialmente como no hostil, pero al quedarse sin sus guardias y acercarse a él, se convierte en enemigo.
Otros idiomas
- Inglés: The Assassin's Revenge.