La misión de Zinn
De GuildWiki.es
Este artículo es un esbozo, puedes ayudar ampliándolo siguiendo las normas de la guía de estilo y formato.
Contenido |
Objetivos
- Recupera el cristal de potencia de R.O.X..
- Recupera el cristal de potencia de N.O.X..
- Recupera el cristal de potencia de P.O.X..
- Localiza la guarida secreta de Zinn.
Se obtiene de
La Imagen de Zinn que se encuentra en el Tutorial de simulación de gólems, dónde es transportado el personaje después de usar el Manual del usuario de gólems que entrega M.O.X. al encontrarlo.
Requerimientos
- Es necesario tener a M.O.X. en el equipo:
Recompensas
- 50.000 de Experiencia
- 10.000
- 10 Piedras de invocación de autómatas
- 10 Automatónicos siniestros
Textos
Diálogo
- Imagen de Zinn: "Para preservar la reputación de Zinn y la de los grandes reinos de Tyria, tienes que desactivar a los gólems R.O.X, N.O.X. Y P.O.X"
Diálogo intermedio (al llegar a Las Cataratas)
(sin M.O.X. en el grupo)
- Las Cataratas: "El agua cae sobre las rocas de una laguna tan profunda que no puedes ver el fondo."
(con M.O.X. en el grupo)
- Las Cataratas: "Esto debe ser. La descripción de Zinn indica claramente las cataratas. Sólo hay una forma de avanzar: saltar. ¿Lo harás?"
Diálogo intermedio (dentro de la "Guarida subterránea secreta")
- Gólem centinela: "*IN-TRU-SO. A-LER-TA *"
- Gólem centinela: "*I-DEN-TI-DAD COM-PRO-BA-DA. ALARMA DES-AC-TI-VA-DA *"
- Zinn: "Ah, lo has conseguido. Bien. Mi red de informadores ya me había comunicado del gran resultado de tu misión."
- Zinn: "Uff, menudo alivio. Estaba aterrado pensando en lo que podría haberle pasado... a mi reputación. Toma. Tu recompensa. Te la has ganado."
- Zinn: "¡Eh, mira quién está aquí!"
- G.O.X.: "*G.O.X. ES-PE-RAN-DO ÓR-DE-NES *"
- {nombre del personaje}: "¿Qué significa la "G"?"
- G.O.X.: "* NO LO SÉ *"
- {nombre del personaje}: "¿Está programado para ser estúpido?"
- Zinn: "¡G.O.X. no es estúpido! ¡Es un ser muy desarrollado!"
- G.O.X.: "*DE-SA-RRO-LLA-DO *"
- Zinn: "Un día G.O.X., serás como M.O.X. ¿A que sí G.O.X.?"
- G.O.X.: "*I-GUAL QUE MAN-GOS-TA *"
- Zinn: "¡No, no! Igual que M.O.X."
- G.O.X.: "*I-GUAL QUE PE-RRO *"
- Zinn: "Ah, déjalo."
Diálogo de la recompensa
- Zinn: "Como te prometí, aquí tienes la recompensa por tus servicios. Tal vez te infravaloré...
Quiero decir, me alegro de que mi fe en ti haya sido real."
Para salir de la guarida
Criaturas
PNJ
Notas
- Tiene 3 submisiones, cuyo objetivo es destruir a los gólems creados por Zinn:
- Una vez hechas las 3 submisiones, es necesario ir, para terminar, a la guarida de Zinn, situada en la zona de las Cataratas (Jungla de Maguuma).
- Al hablar con Zinn para salir de la guarida, el grupo aparece en Refugio de Ventari.
Otros idiomas
- Inglés: Zinn's Task