Habilidades de Facción de alianza
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Descripción
Estas habilidades se pueden conseguir del Burócrata Kurzick o del Depredador Luxon, según la facción del clan, a cambio de 3.000 puntos de facción.
Facción de alianza
- El primer icono pertenece a la versión de la habilidad Kurzick, mientras que el segundo es la Luxon.
Guerrero
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¡Poneos a salvo! [edit]
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Grito. Durante 4...6 segundos, todos los compañeros de equipo ganan +100 de armadura. |
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Guardabosques
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Disparo triple [edit]
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Ataque con arco. Disparas 3 flechas simultáneamente al enemigo objetivo. Estas flechas hacen un 40...25% menos de daño. |
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Monje
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Espíritu caritativo [edit]
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Conjuro con encantamiento. Durante 15...20 segundos, los conjuros cuyo objetivo sea otro aliado te costarán 3 menos de energía. |
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Nigromante
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Sello de corrupción [edit]
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Sello. Haces 20...30 de daño al enemigo objetivo y todos los cercanos. Por cada enemigo que tenga una condición o maleficio, ganas 2 de energía (máximo 12..20 de energía). |
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Hipnotizador
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Pesadilla de éter [edit]
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Maleficio. El enemigo objetivo pierde 5...8 de energía. Por cada punto de energía que pierda, ese enemigo y todos los que estén en la zona sufrirán una degeneración de salud de -1 durante 10 segundos. |
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Elementalista
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Señor elemental [edit]
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Conjuro con encantamiento. Durante 40...60 segundos, tus atributos de los elementos aumentan en 1 punto. Cada vez que lances un conjuro, ganas 1 de energía por cada 10 rangos de almacenamiento de energía y además te curas el (100...300)% del coste de energía del conjuro. |
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Asesino
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Santuario sombrío [edit]
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Conjuro con encantamiento. Quedas cegado durante 5 segundos. Además, durante 10 segundos, ganas 7...10 de regeneración de salud y +40 de armadura. |
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Ritualista
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Invocar espíritus [edit]
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Conjuro. Todos los espíritus que controles dan un paso sombrío hasta tu ubicación y ganas 60...100 de salud. |
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Paragón
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Lanza de furia [edit]
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Ataque con lanza. Este ataque hace + 30...40 de daño. Si impacta a un enemigo padeciendo alguna condición ganarás 3...6 de adrenalina. |
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Derviche
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Aura del poder divino [edit]
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Conjuro con encantamiento. Haces 40...50 de daño sagrado a todos los enemigos cercanos. Durante 20 segundos, tus ataques con guadaña haran 20...32% más de daño. Cuando este encantamiento termine, todos los enemigos cercanos recibirán 40...50 de daño sagrado. |
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